Un an après sa sortie, la version remasterisée de l'excellent FPS Crysis premier du nom se départit de la protection anti-piratage Denuvo.
Une bonne nouvelle pour de nombreux joueurs et joueuses, compte tenu de la mauvaise presse qui entoure Denuvo, souvent accusé de causer des baisses de performance, comme récemment sur Resident Evil Village ou Deathloop. Parfois à tort, parfois à raison.
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La Nano-Combinaison libérée de son inhibiteur Denuvo
Si de nombreux gros titres sortis et à venir comme Back 4 Blood ou Monster Hunter Rise utilisent bien Denuvo, Crytek décide de s'en débarrasser pour Crysis Remastered. Il faut cependant bien rappeler qu'il s'agit seulement du premier opus, et non de Crysis Remastered Trilogy sorti il y a peu.
Il convient également de noter que la version Steam du jeu, sortie le 17 septembre dernier, soit un an après l'exclusivité temporaire sur l'Epic Games Store, semblait dépourvue d'une telle solution anti-piratage. Un choix sans doute pragmatique du studio allemand, étant donné qu'il a attendu un an avant de dire adieu à Denuvo.
D'autres titres comme Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider ont aussi récemment laissé tomber Denuvo, et il pourrait ainsi s'agir d'un tournant pour de nombreux jeux AAA. Une mesure cependant à relativiser, car la plupart de ces productions ont déjà bien vécu.
Rares sont en effet celles qui ne s'arment pas de la protection anti-piratage tant honnie à leur lancement. Une décision somme toute logique, par souci de rentabilité, et afin d'éviter que des jeux très attendus soient immédiatement piratés.
Source : GameRant