Actuellement gratifié d’une évaluation « Moyenne » sur Steam, en dépit d’un impressionnant 89/100 sur Metacritic, Deathloop est un jeu qui s’en sort beaucoup mieux sur PlayStation 5 que sur PC, à en croire certains joueurs.
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Arkane enquête sur l’instabilité de la version PC
S’il n’est pas le titre le plus exigeant sorti cette année, Deathloop met les PC à rude épreuve. Quand bien même ils répondent aux configurations matérielles requises pour le lancer dans de bonnes conditions.
De nombreux joueurs se plaignent en effet de ralentissements, de saccades, voire de freezes et de plantages. Auteur du test sur PC, je peux moi aussi témoigner que le framerate faisait le yoyo et que j’ai subi plusieurs crashs pendant mes visites à Blackreef. Autant de problèmes qui alertent les développeurs d’Arkane Lyon, qui ont annoncé aujourd’hui être à la recherche de la cause de ces instabilités.
Sur Reddit, l’un des community managers du studio a déclaré : « Nous sommes au courant que certains utilisateurs PC ont des problèmes de saccades dans Deathloop. Nous enquêtons activement sur la cause du problème et vous communiquerons des informations plus précises dès que possible. »
Selon plusieurs observateurs, l’intégration du DRM Denuvo serait responsable de ces problèmes techniques. En effet, la solution anti-piratage est connue pour porter atteinte aux performances des jeux sur lesquels elle se greffe. C’était notamment le cas pour Dishonored ou Prey, deux précédents jeux d'Arkane qui s'étaient finalement passé du logiciel après une mise à jour corrective. Et mon petit doigt me dit que Deathloop s’apprête à faire de même.