Final Fantasy VII Remake : incarnez Red XIII avec ce mod

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Final Fantasy VII Remake : incarnez Red XIII avec ce mod

Noëllie Mautaint

17 janvier 2022 à 15h10

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© Square Enix
© Square Enix

C’était l’une des frustrations des joueurs à la sortie de Final Fantasy 7 Remake. Bien que présent dans la première partie de la réadaptation de l’aventure se déroulant à Midgar, Red XIII n’était pas jouable. Une décision que les équipes de Square Enix justifiaient à l’époque par le fait que le personnage arrivait tardivement dans l’équipe de Cloud et consorts. 

C’était sans compter sur la sortie de FF7 Remake sur PC et d'un passionné qui corrige le tir avec un mod sombrement intitulé : « Controllable Red XIII »

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Red XIII jouable dans FF7 Remake

Le chien rouge et cobaye d’Hojo dispose désormais de son mod dédié qui permet d’en faire un membre de l’équipe contrôlable dès son arrivée dans le groupe. Comme Tifa, Barret et Aerith, Red XIII peut gagner des points d'expérience, grimper de niveau et agir comme bon lui semble lors des joutes, mais il y a quelques restrictions.

Lorsqu’il est incarné par les joueurs, sa jauge d’ATB ne peut pas être rechargée lors des affrontements, ce qui l’empêche purement et simplement d’utiliser ses compétences, des objets ou de la Magie. Même constat hors des combats, il ne pourra pas être soigné, mais il n’en aura pas besoin. Avec ce mod, Red XIII dispose en effet de points de vie infinis. Tout n’est pas encore parfait, mais cela devrait offrir une belle mise en bouche aux joueurs en attendant une version officielle lors de la sortie de Final Fantasy 7 Remake Partie 2.

Source : WCCFTech

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