Mass Effect Édition Légendaire : des ventes « au-delà des espérances » d'Electronic Arts

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Mass Effect Édition Légendaire : des ventes « au-delà des espérances » d'Electronic Arts

JVFR
© Bioware/Electronic Arts

Hier se tenait pour Electronic Arts l'appel aux investisseurs relatif au premier trimestre de l'année fiscale 2021. L'occasion, entre autres, d'annoncer des résultats « inespérés » pour Mass Effect Édition Légendaire et sa volonté à l'avenir de continuer à investir dans les jeux solo comme Star Wars Jedi: Fallen Order.

Sorti en mai 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, l'édition remasterisée de la trilogie Action-RPG cultissime de Bioware aurait ainsi « largement dépassé » les prévisions annoncées avant sa sortie. Une très bonne nouvelle qui visiblement donne de bonnes idées à Electronic Arts, à savoir s'intéresser davantage aux jeux exclusivement solo.

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Les yeux pleins d'étoiles chez Electronic Arts

« Le lancement de Mass Effect Édition Légendaire, le remaster des trois premiers jeux Mass Effect, a ravivé la passion des fans à travers le monde, entraînant des performances de ventes bien au-delà de nos attentes », a ainsi déclaré Andrew Wilson, P.-D.G. d'Electronic Arts, durant cet appel aux investisseurs.

Il en a aussi profité pour revenir sur un autre succès récent sur le marché des jeux solo, Star Wars Jedi: Fallen Order, développé par Respawn Entertainement et sorti en 2019. « L'arrivée de ce titre sur Xbox Series X|S et PS5 a également été l'occasion pour de nouveaux joueurs comme des habitués de retourner sur cet incroyable jeu ».

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Un changement de politique sur les jeux solo ?

Fort de ce constat, Andrew Wilson a ainsi statué au nom d'Electronic Arts vouloir continuer à investir dans ces deux franchises, ainsi que dans d'autres « extraordinaires » propriétés intellectuelles de son portfolio. Si l'on savait déjà que des suites pour les franchises Mass Effect et Fallen Order étaient en préparation, il s'agit globalement d'une bonne nouvelle pour les fans de jeux solo.

L'excellente santé, financièrement parlant, de ces deux licences solo désormais iconiques pourrait donc indiquer un changement de cap global pour Electronic Arts. Pour rappel, l'éditeur a pendant longtemps favorisé les jeux free-to-play (ou pas, d'ailleurs), perclus de microtransactions. L'avenir nous dira si cette tendance sera amenée à se pérenniser et si les futurs jeux solo issus des studios partenaires se montreront également à la hauteur des espérances de l'ogre américain.

Modifié le 05 août 2021 à 13h25

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