Alors qu’il doit bénéficier d’une mise en lumière en fin de journée à l’occasion du ID@Xbox, le serpent de mer S.T.A.L.K.E.R. 2 se dévoile pudiquement à travers un carnet de développement.
Le jeu de GSC Game World, studio ukrainien à l’origine de la licence, n’offre pas encore grand-chose à se mettre sous la dent… à part des dents, justement.
Publicité
Publicité
Une démonstration du moteur du jeu
Si vous espérez découvrir du gameplay de ce jeu annoncé pour la première fois en 2010, vous pouvez déjà tourner les talons. GSC Game World joue la montre et nous propose aujourd’hui de découvrir quelques modèles 3D des armes et tenues qui seront intégrées à S.T.A.L.K.E.R. 2.
Le studio promet plus de 30 pétoires et de nouvelles factions (ennemies comme alliées) dans son FPS post-apocalyptique.
Attaché à soigner le moindre détail esthétique de son jeu, GSC Game World conclut son carnet par une petite démonstration de… son outil de customisation de la dentition des personnages.
Espérons que le studio aura quelque chose de plus croustillant à nous proposer cet après-midi, car l’heure tourne. Aux dernières nouvelles, S.T.A.L.K.E.R. 2 est toujours prévu pour cette année sur PC et Xbox Series X|S.
Source : YouTube