[MàJ] Minecraft : le ray tracing avait finalement été ajouté par erreur sur Xbox Series X|S

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[MàJ] Minecraft : le ray tracing avait finalement été ajouté par erreur sur Xbox Series X|S

Thibaut Popelier

29 mars 2022 à 09h45

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© Xbox / Mojang
© Xbox / Mojang

Mise à jour du 31/03 à 21 h 30 : Finalement, Mojang a publié un tweet pour indiquer que l'activation de la fonctionnalité ray tracing via Minecraft Preview sur Xbox Series était une erreur. L'option a été retirée, et le studio indique même qu'il ne s'agissait que d'un prototype qui est loin d'être prêt pour un déploiement à grand échelle. Il s'agissait donc d'un faux départ.

Article original :

Il va y avoir du mouvement du côté de Minecraft ! En effet, le titre de Mojang va prochainement être optimisé pour les dernières Xbox en date… Et ce n'est pas tout puisqu'une fonctionnalité très attendue fera elle aussi ses débuts prochainement.

Cela peut sembler étonnant mais Minecraft n'a toujours pas reçu sa mise à niveau qui lui permettrait d'utiliser la puissance des Xbox Series X|S. Pourtant, le studio suédois Mojang appartient bel et bien à Microsoft mais la communication était au point mort concernant cette hypothétique optimisation. Mais cela vient de changer !

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Un déploiement en douceur

Pour le moment, seuls des utilisateurs triés sur le volet peuvent accéder aux nouveautés via le logiciel Minecraft Preview téléchargeable depuis l'application Xbox Insider Hub sur Xbox Series X|S. Comme la vidéo ci-dessous mise en ligne par Tom Warren le montre, le jeu est à présent optimisé pour les deux consoles et le ray tracing peut être appliqué. Cette dernière fonctionnalité est activable en créant un nouveau monde ou bien en rejoignant un monde PC.

Mojang n'a pour l'instant rien dit concernant un déploiement à plus grande échelle pour ces améliorations. Rappelons que Minecraft Preview a vocation à remplacer Minecraft Beta tout en siégeant aux côtés de la version Bedrock.

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