Microsoft Flight Simulator : une meilleure optimisation grâce au prochain patch

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Microsoft Flight Simulator : une meilleure optimisation grâce au prochain patch

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© Microsoft

Il y a du nouveau à l'horizon pour Microsoft Flight Simulator. En effet, le jeu d'Asobo va prochainement recevoir une mise à jour très importante qui rebattra les cartes en matière de performances sur PC.

De quoi permettre à la simulation de tourner sur un plus grand nombre de machines.

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Un patch salvateur pour de nombreux joueurs

Si Microsoft Flight Simulator a été adulé par la presse et les joueurs, il faut malheureusement reconnaître que tout le monde n'est pas en mesure d'apprécier le jeu à sa juste valeur. Pour cela, il est nécessaire de posséder un ordinateur à la configuration robuste pour espérer jouer dans de bonnes conditions. Cette semaine, il y a une excellente nouvelle, car Asobo Studio travaille sur la Sim Update 5 qui optimisera l'aspect technique du titre.

Au cours d'une démonstration mise en ligne sur YouTube, Sebastian Wloch, cofondateur et patron d'Asobo, a présenté les bénéfices de ce futur patch. Sur un ordinateur équipé d'un processeur Intel Core i7-9700K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, Flight Simulator est capable de tourner en ultra en 4K avec un framerate à 60 fps (contre 35-40 fps sur la Sim Update 4). Mieux encore, le processeur n'est désormais utilisé qu'à 75 % alors qu'il était précédemment exploité à 100 %.

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Un moteur de jeu repensé

Pour réaliser un tel exploit, les développeurs sont allés jusqu'à réécrire plusieurs parties du moteur de Microsoft Flight Simulator. Sur la Sim Update 5, le jeu mobilisera donc moins de ressources, si bien que l'utilisateur pourra lancer d'autres logiciels sans être victime de ralentissements en jeu. D'autres corrections seront apportées avec la suppression du clipping/popping sur les arbres et une meilleure optimisation de la photogrammétrie en réduisant le nombre de polygones. Cette technique permet d'épargner le CPU.

Enfin, pas moins de six World Update sont programmées pour 2022, avec un focus tout particulier sur les USA. Quant à la version Xbox Series X, elle tournera sous DirectX 12 (DirectX 11 restera la norme sur PC) en 4K native à 30 fps. Mais grâce à la compatibilité VRR, Flight Simulator sera capable de grimper jusqu'à 35-40 fps. Le jeu atterrira sur les consoles de Microsoft le 27 juillet prochain.

Sources : Twinfinite, Avsim

Modifié le 11 octobre 2021 à 14h12

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Microsoft Flight Simulator 2020

  • PC
  • Xbox Series X | S
  • Xbox One

Date de sortie : 27 juillet 2021

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