Le DLSS 2.2 est déjà disponible sur Rainbow Six Siege

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Le DLSS 2.2 est déjà disponible sur Rainbow Six Siege

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© NVIDIA

Désormais bien connu des joueurs PC équipés d’un GPU NVIDIA RTX, le Deep Learning Super Sampling (DLSS) est en passe de se mettre à jour globalement vers sa version 2.2. C’est en tout cas ce que l’on comprend en fouillant dans les fichiers de Rainbow Six Siege.

NVIDIA n’a pas encore fait étalage des nouveautés de cette version. En réalité, on ne doit cette découverte qu’à une poignée de redditors qui a remarqué que la librairie DLL (nvngx_dlss.dll) de leur jeu fétiche avait été mise à jour vers la version 2.2.6.0. De fait, Rainbow Six Siege est le premier jeu à officiellement supporter le DLSS 2.2.

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Pas de gain de performances, mais des textures plus fines

Pour rappel, le DLSS est une technologie qui permet de soulager la charge du GPU en calculant une définition plus basse que celle qui est réellement affichée à l’écran. Dans un second temps, ce sont des algorithmes de traitement qui upscalent l’image pour que l’utilisateur ne se rende compte de rien. Au final, on obtient donc une qualité quasi semblable à la résolution native, mais avec un gain énorme d’images par seconde. Ce qui, dans le cas d’un jeu compétitif comme Rainbow Six Siege, a une importance particulière.

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Le fichier DLL mis à jour vers DLSS 2.2 © Videocardz

D’après les premiers retours notés par les joueurs de R6, cette nouvelle version de DLSS n’améliore pas les performances par rapport à la version 2.1. Au mieux, elle affine certaines textures et réduit l’effet de flou parfois provoqué par la technologie de NVIDIA. Mais rappelons que DLSS 2.1 améliore déjà de 50 % les performances sur le jeu d’Ubisoft en 4K.

Plus intéressant en revanche : les redditors pensent qu’il est possible d’utiliser la librairie DLL mise à jour de Rainbow Six Siege pour profiter de la dernière version du DLSS dans d’autres jeux qui, eux, ne sont pas encore pleinement compatibles avec la version 2.2. Néanmoins, aucun joueur n’a encore rédigé de retour d’expérience sur le thread dédié.

Source : Reddit

Modifié le 12 octobre 2021 à 14h03

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