DOOM Eternal : un patch next-gen, avec du 120 FPS et le ray tracing, annoncé

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DOOM Eternal : un patch next-gen, avec du 120 FPS et le ray tracing, annoncé

JVFR
© Bethesda Softworks

L'excellent FPS signé id Software s'apprête à recevoir une mise à jour qui optimisera ses performances pour les consoles nouvelle génération. Et lors de l'E3 2021, les développeurs ont détaillé les spécificités techniques sur chaque support.

Déjà extrêmement fluide sur consoles comme sur PC, DOOM Eternal proposera très bientôt une action encore plus frénétique via un patch visant à optimiser son rendu pour les nouvelles consoles. L'information est tombée au cours de la conférence Xbox & Bethesda Games Showcase de l'E3 2021. Et nous avons désormais les détails précis pour chaque version.

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Encore plus fluide, encore plus beau

Sur PS5 comme sur Xbox Series X, DOOM Eternal tournera en 1800p à 60 FPS via le mode ray tracing et en 2160p à 60 FPS avec le mode dit « équilibré ». Par ailleurs, le mode dédié aux performances sera meilleur sur Series X avec du 1800p à 120 FPS contre du 1584p à 120 FPS sur PlayStation 5. Quant à la Xbox Series S, comptez sur du 1080p à 120 FPS en « performance » et du 1440p à 60 FPS en « équilibré ». Cette machine ne possédera pas de mode ray tracing.

Bien entendu, la mise à jour sera gratuite pour tous les propriétaires du jeu. C'est également le cas pour celles et ceux qui y jouent depuis le Xbox Game Pass. Le patch sera déployé le 29 prochain sur l'ensemble des supports.

Source : Slayers Club

Modifié le 11 octobre 2021 à 14h10

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