Xbox Series X | S : le support du FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD confirmé par Microsoft

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Xbox Series X | S : le support du FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD confirmé par Microsoft

JVFR
© AMD

Présenté lors du COMPUTEX 2021, le FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD, concurrent du DLSS de NVIDIA, sera bien supporté sur Xbox Series X | S.

Pour rappel, le FSR sera déployé le 22 juin et prévoit de booster les performances en jeu de nombreuses cartes graphiques, qu'il s'agisse de modèles AMD comme NVIDIA. Pour l'heure limité aux jeux d'une dizaine de studios, le FSR sera également de la partie sur les consoles nouvelle génération de Microsoft. Une suite logique, étant donné qu'elles intègrent un GPU AMD et que leurs kits de développement profiteront à l'avenir de l'ensemble des outils FidelityFX de la team rouge.

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Un boost de performances salutaire aussi sur Xbox Series X | S

« Chez Xbox, nous sommes excités par le potentiel de la technologie FidelityFX Super Resolution d'AMD, qui est un autre moyen efficace pour les développeurs d'augmenter le nombre d'images par seconde et la résolution. Nous aurons d'autres informations à communiquer à ce sujet prochainement ». Ainsi a été annoncé par un représentant de Microsoft le support de la toute dernière technologie d'AMD sur les consoles nouvelle génération de la firme de Redmond.

Présentée au tout début du COMPUTEX 2021, cette technologie s'avère assez prometteuse, sans que l'on en connaisse encore exactement le fonctionnement. Nous savons toutefois que, sur PC, elle propose pas moins de quatre modes de performance différents, qui améliorent toujours plus le nombre d'images par seconde au compteur. Seul bémol, cette technologie doit être suivie par les développeurs, qui sont pour l'heure une dizaine. Nombre qui devrait s'étoffer à l'horizon de 2022.

Il est encore trop tôt pour dire si le FSR sera transposé tel quel sur Xbox Series X | S, mais gageons qu'il en améliorera grandement les performances, notamment sur une Series S moins bien lotie. Si on ajoute à cela le FPS Boost, qui progressivement touche de plus en plus de jeux, les consoles nouvelle génération de Microsoft seront parées à toute éventualité.

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Une suite logique des événements

Le support de la technologie de super sampling façon AMD sur Xbox Series X | S n'est pas vraiment surprenant, et ce à plusieurs égards. Tout d'abord, les deux consoles embarquent un GPU AMD, comme leurs aînées avant elles. Ensuite, en même temps que l'annonce du support du FSR, Microsoft annonçait l'intégration dans les kits de développement de toute la panoplie d'outils FidelityFX d'AMD. Celle-ci intègre notamment les technologies Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading et Raytraced Shadow Denoiser.

Ainsi, les jeux développés exclusivement pour l'écosystème Xbox pourraient servir en quelque sorte de porte-étendard pour AMD et FidelityFX. Il sera en effet plus aisé que jamais pour les développeurs de créer des jeux cross-plateformes entre Xbox Series X | S et PC, et d'optimiser le tout.

Notons cependant que les fruits de cette collaboration ne devraient pas être récoltés avant un bon moment, tout ceci ayant été annoncé il y a quelques jours seulement.

Modifié le 11 octobre 2021 à 14h12

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