Soluce Dragon Quest 9 : Les Sentinelles Du Firmament : - Par monts et par vaux
Soluce Dragon Quest 9 : Les Sentinelles Du Firmament : - Par monts et par vaux
- Par monts et par vaux
Monstres : Rochexplosif, Pirvert, Boucabouche, Arbomination, Engrenoiseau, Escogriffon, Ababouin, Goule, Dracals,
Filez tout droit vers le groupe de tentes situé au dessus de Batsureg. Approchez vous d'abord de la tente à droite pour déclencher une petite scène, puis allez voir Batzorig dans la yourte à gauche. Sortez ensuite du campement, traversez le pont situé au dessus pour arriver dans une nouvelle région, et suivez Batzorig. Vous voilà désormais dans la région du Mont Ulbaruun. Prenez à droite après la petite scène, et continuez jusqu'à la grotte. Un petit crochet par l'espèce de demi-clairière vous donnera cependant un peu de Terre Sacrée. Le creux situé en bas à droite contient pour sa part quelques Nectar. Arrivé au Mont Ulbaruum proprement dit, Entrez dans la grotte et regardez la scène qui s'y déroule. Parlez ensuite au fantôme de la mère de Batzorig, qui vous demandera un service. Repartez donc de cet endroit et partez complétement à l'opposé, en direction du Mont Ulzuun. Dans cette région, vous pourrez vous dégotter du Minerai de Mithrill en fonçant vers le bas et au milieu, et de la Boue Nauséabonde sur un îlot à droite du village abandonné de Gerzuun.
Sommaire
- Partie 1 - Les anges gardiens
- -Au commencement
- -Vers Yggdrasil et au delà
- - Retour au Protectorat
- - La chute
- Partie 2 – Les débuts sur Terre
- - Chérubelle et le col
- - En route pour l’Hexatère et le sauvetage de Tulipe
- - Retour à Chérubelle et départ pour Ablithia
- Partie 3 – La geste de Keurbon
- - Quand on arrive en ville
- - Le chevalier Noir
- - En route pour Mortepeine
- - Mortepeine
- Partie 4 – La malédiction de Bacilli
- - Une ville malade
- - La Quarantombe
- - La rédemption de Flegming
- Partie 5 – De retour dans les cieux
- - L'observatoire
- Partie 6 – L'heure du changement
- - L'Abbaye des Vocations
- - La tour des Vocations
- - Retour à l'abbaye
- Partie 7 - La complainte de Moby Pick
- - Océane
- - Dans les Grottes
- Partie 8 – La mélancolie du Sculpteur
- - Pontaudy
- - En route pour le Pic Lata
- - L'ascension des Hauts d'Isolmonts
- Partie 9 – Oh mon bateau
- - Arrivée à Finefleur
- - Kidnappée !
- Partie 10 – L'eau d'Ouadi
- - Y a pas de lézard...
- -...En fait si, et un gros en plus!
- Partie 10 – Le fils poltron
- - Tu seras un chasseur mon fils
- - Par monts et par vaux
- - La cueillette de la Bodura
- Partie 11 – Les disparu de Saint-Sévaire
- - Le chemin de l'école
- - L'inspecteur (nom du personnage) mène l'enquête
- - La vieille école
- Partie 12 – Un village traumatisé
- - Au revoir étranger
- - Mon royaume pour un arc
- Partie 13 – Tueur de Dragon
- - Vers le Kilimagmaro
- - Grizius
- Partie 14 – La grande évasion
- - Prison Break
- Partie 15 – En finir avec Klenfer
- - Rencontre avec le Créateur
- - Lanfair sur terre
- - La fin du Roi
- - Un petit tour aux oubliettes
- Partie 16 – La lutte finale
- - En route pour le Royaume du Tout Puissant
- - Le royaume corrompu
- - Vers l'infini et au delà
- - La fin de Corvus
- Partie 17 – L'Histoire sans fin
- - Retour à Port Ehcep
- - Les nouveaux endroits
- - Le mot de la fin
- Annexes
- - Mini-Médailles
- - Les quêtes