Soluce Dragon Quest 9 : Les Sentinelles Du Firmament : - Le royaume corrompu

Sortie le 23/07/10 sur Nintendo DS |
Publié le 31/08/2010, par Kevin-J
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Soluce Dragon Quest 9 : Les Sentinelles Du Firmament : - Le royaume corrompu

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- Le royaume corrompu


Monstres : Sanguinis Irisés, Dragon Rouge, Géant, Guérigluants, Heaumage, Rapacepasse, Dark-en-Ciel, Cardinal Crotale, Cumulus Jex, Seigneur Terreur, Draculard, Imitrapeur, Glaglator, Barbatos, Hippotigrulks,

A peine descendu du train, empruntez l'escalier lumineux pour accéder devant la forteresse de Corvus. Allez tout d'abord vers la gauche afin de trouver un coffre contenant une Mini-Médaille. Empruntez la porte située en face de vous, celle de droite étant pour le moment fermée de l'intérieur. Une fois à entré, prenez le chemin de droite et descendez pour trouver une Mini-Médaille. Vous pouvez maintenant revenir sur vos pas et aller sur la gauche. Prenez la première entrée, montez l'escalier et, une fois en haut, fiez vers la gauche pour trouver un coffre contenant une Armure Miroir. Ressortez et dirigez vous ensuite vers le bas en passant sous une arche, et entrez dans la pièce située situé au palier le plus bas. Là, suivez le couloir central pour trouver une Graine de Magie au fond du cul du sac. Revenez ensuite en arrière et empruntez l'escalier sis à gauche. Suivez ensuite le chemin afin d'arriver à un autre escalier que vous grimperez aussi. Une fois revenus à l'extérieur, filez vers le haut pour trouver un troisième escalier vous permettant de redescendre. Là encore, suivez le chemin de manière à ressortir et trouver une passerelle lumineuse. Commencez par aller en face de vous pour grimper une petite liane et découvrir une Graine de Compétence. Redescendez et dirigez vous ensuite vers le haut, afin de franchir une nouvelle passerelle lumineuse qui vous mènera au niveau 2 du Royaume du Puissant. Empruntez alors le passage de droite puis ressortez une fois arrivé en bas, tout en n'oubliant pas le coffre bleu sur votre route. Prenez ensuite les escalier lumineux et re-rentrez dans le donjon. Commencez l'exploration de ce niveau 3 en vous dirigeant vers la droite. Suivez le chemin formé par les différentes pièces et sortez par le bas pour trouver un coffre contenant une Rosée d'Yggdrasil. Une fois de retour à l'intérieur, revenez sur vos pas de manière à vous retrouver au centre de la pièce. Prenez ensuite à gauche et prenez la Mini-Médaille dans le coffre rouge, puis passez à l'étage supérieur et sortez par le bas. Une fois arrivé dehors, allez tout à gauche pour découvrir une nouvelle passerelle lumineuse menant à un coffre bleu. Regagnez ensuite l'intérieur et redescendez, en empruntant cette fois-ci l'escalier situé en haut de la pièce. Vous voilà de retour dans la grande pièce. Profitez-en pour déverrouiller la porte, puis filez vers l'autre côté en passant sous l'escalier afin de découvrir un nouveau coffre bleu. Vous voilà désormais prêt à passer à l'étage supérieur. Une petite formalité vous attende cependant avant. Régénérez tout vos personnages ci besoin est, et parlez au Général Mac Assin pour débuter le combat. Rien de bien différent par rapport à la dernière fois, si ce n'est que cette fois-ci, vous devriez être bien plus costaud. Reportez-vous à cette section pour en savoir plus.

Une fois cette formalité accomplie, montez l'escalier pour arriver au niveau 5. Vous voilà désormais dans une pièce emplie d'eau, et dans laquelle il vous faudra vous déplacer à l'aide des passerelles lumineuse. Pour commencer, prenez à droite et une fois sur la deuxième île, dirigez vous vers la passerelle du bas. Suivez le chemin de manière à arriver jusqu'à un coffre contenant un Rubis de Protection. Revenez vos pas jusqu'à la deuxième île, puis empruntez le passage menant à gauche. Une fois là, ignorez le passage menant vers le bas et retournez vers la droite, suivez la route qui vous ramènera de nouveau vers la gauche. Une fois arrivé, grimpez la liane et suivez la passerelle, descendez l'escalier et, une fois arrivé sur l'île dotée de trois passerelle, empruntez celle du haut pour trouver un coffre bleu. Prenez ensuite celle du bas pour sortir de cette partie du donjon. Une fois dehors, prenez directement sur la droite, franchissez la passerelle et descendez la liane pour vous retrouver au niveau du sol. Dirigez vous alors vers la gauche, ouvrez le coffre renfermant une Graine de Vie et passez la porte. Prenez le coffre bleu et ouvrez la porte. Vous voilà désormais capable de remonter directement au niveau 6, au cas ou il vous faudrait sortir du donjon pour une raison X ou Y. Revenez ensuite sur vos pas de manière à accéder au niveau 6. Une fois la porte passée, sortez par le bas et grimpez à la liane de manière à vous dégotter un coffre bleu. Une fois ceci fait, revenez dans la pièce et filez vers le haut. Après les escaliers, prenez le temps de visiter les différentes cellule histoire de ramasser quelques objets utiles (coffre bleu, Graine de Thérapicité). Sortez ensuite par la porte de droite et grimpez au niveau 8. C'est cette fois-ci le Général Mac Hulotte qui se dresse devant vous. Comme précédemment, rien de bien compliqué, appliqué la technique décrite dans le volet lui étant consacré (ici). Prenez tout d'abord le passage de droite. Suivez le chemin et descendez l'escalier pour trouver au bout de votre route un coffre contenant une Epée Rouillée. Le passage de gauche pour sa part, vous mènera à une échelle donnant accès au niveau 9. Une fois là, ouvrez le coffre pour découvrir une Tiare Antisort. Sortez ensuite par le bas de la pièce de manière à vous retrouver dehors. Suivez le passage de manière à vous retrouver complétement à droite puis entrez dans la pièce. Montez ensuite l'échelle de manière à arriver au niveau 10 et prenez l'escalier que vous trouverez dans ce nouveau couloir. Une fois au niveau 11, foncez dans la colonne d'air pour vous retrouver propulsé à l'étage suivant.

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