Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 4.3. Retrait
4.3. Retrait
« Le transport de fonds de la Banque de Crédit américaine dans le centre-ville arrive toujours à 11h15. On entre par devant, on descend jusqu'à l'aire de chargement et on prend le cash. Les caisses viendront nous prendre dans l'allée, derrière la banque. »
Dans la peau des braqueurs, vous êtes déposé devant l'entrée principale de la banque. Le principe est de pénétrer de force dans la banque et de descendre au sous-sol pour amasser le maximum du transport de fonds.
Dès le début de l'assaut, foncez dans la banque en éliminant la menace des gardiens sans aucun souci. Vous pouvez tuez quelques innocents pour récupérer un maigre récompense mais aucune somme n'est à ignorer. Passer par la même occasion sur les côtés afin d dévaliser les caisses de la banque.
Descendez au sous-sol pour tomber sur le gros du cambriolage mais prenez garde car à cet instant, les SWATS débarquent et constituent une très grande menace. Eliminez tous les soldats d'élite et pillez le plus possible les coffres métalliques.
Quand votre butin est satisfaisant, vous pouvez à tout instant traverser le parking et passer le muret pour rejoindre la camionnette.
Dès lors commence une partie délicate du braquage. Quand toutes les forces militaires sont anéanties, le règlement de compte entre les protagonistes du cambriolage va battre son plein. Plusieurs cas peuvent se produire.
- Ne pas attendre que les forces de l'ordre soient réduites à néant et profiter de la fusillade pour abattre vos collaborateurs. Une petite grenade bien placée pourrait avoir des conséquences désastreuses sur vos complices.
- Réaliser le casse et attendez de passer le mur pour attaquer, en restant bien en retrait. Un braqueur en train de grimper pour rejoindre la rue est une victime sans défense.
- Travailler en harmonie et passer le mur de la ruelle en toute quiétude. Ceci dit, rien n'est interdit lors de l'arrivée de la première camionnette. Un complice trop confiant pourrait être une victime parfaite.
Si par malheur, vous mourrez pendant le braquage, vous réapparaissez en temps que membre du SWAT dans un local à l'extérieur de la banque près du parking. Votre mission consiste à ne pas laisser s'échapper les braqueurs.
Garder votre position près des vos partenaires et des voitures de police constitue une place stratégique indéniable, les braqueurs seront forcés de passer par ici. Une autre alternative consiste à passer par la porte de droite, remonter dans la banque pour prendre les cambrioleurs par derrière et profiter de l'effet de surprise. A contrario, si cette technique est efficace, elle est également très dangereuse et vous met en position d'infériorité numérique.
Sommaire
- 1 – CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Chapitre I : L’impact
- 2.1. Les mains derrière la tête
- 2.2. Couvrez-nous
- 2.3. Tire et reste calme
- Chapitre II : L’épreuve
- 2.4. Les survivants des 7
- 2.5. Oh merde, j’ai le vertige
- Chapitre III : Le retrait
- 2.6. Je cherche juste ma caisse
- 2.7. Ils vont pas tarder à dormir
- 2.8. On a besoin des otages
- 2.9. Tu voles ton propres matos ?
- 2.10. Ce vieux salop la prise
- Chapitre IV : Pétage de plomb
- 2.11. La fuite
- 2.12. Debout maintenant
- 2.13. C’est un peu plus compliqué
- 2.14. Laissez-les, on peut rien y faire
- Chapitre V : Le Mizuki
- 2.15. L’effet boite de nuit
- 2.16. Je sais ce que je fais
- 2.17. Concentre-toi Lynch !
- 2.18. On est morts
- 2.19. Elle est pas si conne
- Chapitre VI : L’échange
- 2.20. Il y a un problème ?
- 2.21. Je visais les jambes
- 2.22. C’est pas ma faute
- Chapitre VII : La réunion
- 2.23. Retrouvailles sanglantes
- 2.24. Tu peux pas rester avec moi
- Chapitre VIII : L’évasion
- 2.25. Une entrée remarquée
- 2.26. Trop tard pour reculer
- 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
- 2.28. Laver son linge sale
- 2.29. Il faut qu’on trouve Shelly
- 2.30. Tu laisses sortir tout le monde ?
- 2.31. Je me souviens de rien
- Chapitre IX : La tour Retomoto
- 2.32. Je veux récupérer ma mallette !
- 2.33. Oh merde, j’ai vraiment le vertige
- 2.34. Je règle toujours mes dettes
- Chapitre X : Les rues de Tokyo
- 2.35. On y est presque
- 2.36. Il y a des SWATS partout
- Chapitre XI : Freedom Fighters
- 2.37. La Havane
- Chapitre XII : El Capitol
- 2.38. Essaie de viser
- 2.39. L’ancien
- Chapitre XIII : Vu d’en haut
- 2.40. Dans la jungle
- 2.41. Trop vieux pour ces conneries
- 2.42. Je nettoie la zone
- Chapitre XIV : A l’intérieur
- 2.43. Je te l’avais bien dis
- 2.44. T’es sûr qu’il à dit Jenny ?
- 2.45. Fallait pas écouter Kane
- Chapitre XV : Le choix
- 2.46. Tu crois ? Putin ! T’a pas intérêt
- 2.47. Je suis à fond !
- 2.48. Meurtrier
- Chapitre XVI : La conséquence
- 2.49. Secourir ses hommes dans l’église (op
- 3 – CONSEILS DE JEU ONLINE
- 4 – FRAGILE ALLIANCE
- 4.1. Café chaud
- 4.2. Ouvert tard
- 4.3. Retrait
- 4.4. Dans le parc
- 5 - SUCCES