Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 2.37. La Havane
2.37. La Havane
Propulsé à la Havane, vous tombez en pleine guerre civile. Les 7 qui tentent de renverser le pouvoir semblent causer énormément de grabuge dans le coin.
Même si votre équipe est épuisée, il n'est pas l'heure de se reposer. Descendez de votre planque et commencez votre progression dans les rues cubaines. Avancez sur la grande place pour tomber sur une forte résistance de la milice. Prenez place derrière les murets sur votre gauche afin de garder une vue d'ensemble sur la cour principale sans être pris à revers. Continuez votre progression et rejoignez l'arrière de l'église pour trouver quelques renforts bloqués par un véhicule blindé.
Prenez un lance-roquette sur le sol et tirez deux roquettes sur le blindé pour en venir à bout puis allez parler à vos alliés. Vous voilà désormais aux commandes d'une équipe d'une quinzaine de mercenaires.
Partez par la rue de droite pour atteindre une grande place ornée d'un monument blanc. Cette zone va être le théâtre de nombre de combats, prenez donc un bon couvert et ne le quittez pas tant que vos ennemis vous assaillent. Pensez surtout à tuer les hommes manœuvrant les tourelles car ces derniers sont capables de faire un véritable carnage dans vos rangs.
Lors de votre avancée sur cette place, vous allez être attaqué par un hélicoptère. Pour vous donner un peu de répit, restez toujours à couvert lors de ses passages successifs. Avancez ensuite prudemment en déblayant les rangs ennemis.
Lorsque les voitures armées de mitraillettes se mettent devant vous, utilisez un feu croisé pour réduire cette menace à néant. En vous mettant à couvert sur la droite hors de portée d'une mitraillette, l'autre devient très vulnérable.
Poursuivez votre inexorable guérilla en vous engageant dans la rue au fond sur votre gauche pour tomber face à un mur de débris. Face à la réticence de vos alliés, prenez sur la droite du mur et entrez dans la grande bâtisse.
Sommaire
- 1 – CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Chapitre I : L’impact
- 2.1. Les mains derrière la tête
- 2.2. Couvrez-nous
- 2.3. Tire et reste calme
- Chapitre II : L’épreuve
- 2.4. Les survivants des 7
- 2.5. Oh merde, j’ai le vertige
- Chapitre III : Le retrait
- 2.6. Je cherche juste ma caisse
- 2.7. Ils vont pas tarder à dormir
- 2.8. On a besoin des otages
- 2.9. Tu voles ton propres matos ?
- 2.10. Ce vieux salop la prise
- Chapitre IV : Pétage de plomb
- 2.11. La fuite
- 2.12. Debout maintenant
- 2.13. C’est un peu plus compliqué
- 2.14. Laissez-les, on peut rien y faire
- Chapitre V : Le Mizuki
- 2.15. L’effet boite de nuit
- 2.16. Je sais ce que je fais
- 2.17. Concentre-toi Lynch !
- 2.18. On est morts
- 2.19. Elle est pas si conne
- Chapitre VI : L’échange
- 2.20. Il y a un problème ?
- 2.21. Je visais les jambes
- 2.22. C’est pas ma faute
- Chapitre VII : La réunion
- 2.23. Retrouvailles sanglantes
- 2.24. Tu peux pas rester avec moi
- Chapitre VIII : L’évasion
- 2.25. Une entrée remarquée
- 2.26. Trop tard pour reculer
- 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
- 2.28. Laver son linge sale
- 2.29. Il faut qu’on trouve Shelly
- 2.30. Tu laisses sortir tout le monde ?
- 2.31. Je me souviens de rien
- Chapitre IX : La tour Retomoto
- 2.32. Je veux récupérer ma mallette !
- 2.33. Oh merde, j’ai vraiment le vertige
- 2.34. Je règle toujours mes dettes
- Chapitre X : Les rues de Tokyo
- 2.35. On y est presque
- 2.36. Il y a des SWATS partout
- Chapitre XI : Freedom Fighters
- 2.37. La Havane
- Chapitre XII : El Capitol
- 2.38. Essaie de viser
- 2.39. L’ancien
- Chapitre XIII : Vu d’en haut
- 2.40. Dans la jungle
- 2.41. Trop vieux pour ces conneries
- 2.42. Je nettoie la zone
- Chapitre XIV : A l’intérieur
- 2.43. Je te l’avais bien dis
- 2.44. T’es sûr qu’il à dit Jenny ?
- 2.45. Fallait pas écouter Kane
- Chapitre XV : Le choix
- 2.46. Tu crois ? Putin ! T’a pas intérêt
- 2.47. Je suis à fond !
- 2.48. Meurtrier
- Chapitre XVI : La conséquence
- 2.49. Secourir ses hommes dans l’église (op
- 3 – CONSEILS DE JEU ONLINE
- 4 – FRAGILE ALLIANCE
- 4.1. Café chaud
- 4.2. Ouvert tard
- 4.3. Retrait
- 4.4. Dans le parc
- 5 - SUCCES