Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
Publié le 21/12/2007, par Mugi
Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
Accès rapide :
2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
Les nouvelles ne sont pas très bonnes, deux de vos anciens équipiers sont morts et les deux autres se trouvent dans des ailes distinctes de la prison. Pas le temps de réfléchir, il faut aller les libérer, sans eux, la réussite de votre plan est impossible.
Prenez la seule porte ouverte et allez en direction de la cantine. Tournez à droite et profitez de l'irruption d'un détenu qui ouvre la porte de contrôle.
Introduisez-vous dans le complexe et faites le ménage en prenant garde à la résistance des matons placés sur les hauteurs. Un couvert sur votre gauche se tient en cas de besoin.
Suivez la ligne orange et descendez les escaliers pour atteindre la laverie et ainsi libérer Thapa qui ne semble pas vous avoir pardonné.
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2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
Les nouvelles ne sont pas très bonnes, deux de vos anciens équipiers sont morts et les deux autres se trouvent dans des ailes distinctes de la prison. Pas le temps de réfléchir, il faut aller les libérer, sans eux, la réussite de votre plan est impossible.
Prenez la seule porte ouverte et allez en direction de la cantine. Tournez à droite et profitez de l'irruption d'un détenu qui ouvre la porte de contrôle.
Introduisez-vous dans le complexe et faites le ménage en prenant garde à la résistance des matons placés sur les hauteurs. Un couvert sur votre gauche se tient en cas de besoin.
Suivez la ligne orange et descendez les escaliers pour atteindre la laverie et ainsi libérer Thapa qui ne semble pas vous avoir pardonné.
Sommaire
- 1 – CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Chapitre I : L’impact
- 2.1. Les mains derrière la tête
- 2.2. Couvrez-nous
- 2.3. Tire et reste calme
- Chapitre II : L’épreuve
- 2.4. Les survivants des 7
- 2.5. Oh merde, j’ai le vertige
- Chapitre III : Le retrait
- 2.6. Je cherche juste ma caisse
- 2.7. Ils vont pas tarder à dormir
- 2.8. On a besoin des otages
- 2.9. Tu voles ton propres matos ?
- 2.10. Ce vieux salop la prise
- Chapitre IV : Pétage de plomb
- 2.11. La fuite
- 2.12. Debout maintenant
- 2.13. C’est un peu plus compliqué
- 2.14. Laissez-les, on peut rien y faire
- Chapitre V : Le Mizuki
- 2.15. L’effet boite de nuit
- 2.16. Je sais ce que je fais
- 2.17. Concentre-toi Lynch !
- 2.18. On est morts
- 2.19. Elle est pas si conne
- Chapitre VI : L’échange
- 2.20. Il y a un problème ?
- 2.21. Je visais les jambes
- 2.22. C’est pas ma faute
- Chapitre VII : La réunion
- 2.23. Retrouvailles sanglantes
- 2.24. Tu peux pas rester avec moi
- Chapitre VIII : L’évasion
- 2.25. Une entrée remarquée
- 2.26. Trop tard pour reculer
- 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
- 2.28. Laver son linge sale
- 2.29. Il faut qu’on trouve Shelly
- 2.30. Tu laisses sortir tout le monde ?
- 2.31. Je me souviens de rien
- Chapitre IX : La tour Retomoto
- 2.32. Je veux récupérer ma mallette !
- 2.33. Oh merde, j’ai vraiment le vertige
- 2.34. Je règle toujours mes dettes
- Chapitre X : Les rues de Tokyo
- 2.35. On y est presque
- 2.36. Il y a des SWATS partout
- Chapitre XI : Freedom Fighters
- 2.37. La Havane
- Chapitre XII : El Capitol
- 2.38. Essaie de viser
- 2.39. L’ancien
- Chapitre XIII : Vu d’en haut
- 2.40. Dans la jungle
- 2.41. Trop vieux pour ces conneries
- 2.42. Je nettoie la zone
- Chapitre XIV : A l’intérieur
- 2.43. Je te l’avais bien dis
- 2.44. T’es sûr qu’il à dit Jenny ?
- 2.45. Fallait pas écouter Kane
- Chapitre XV : Le choix
- 2.46. Tu crois ? Putin ! T’a pas intérêt
- 2.47. Je suis à fond !
- 2.48. Meurtrier
- Chapitre XVI : La conséquence
- 2.49. Secourir ses hommes dans l’église (op
- 3 – CONSEILS DE JEU ONLINE
- 4 – FRAGILE ALLIANCE
- 4.1. Café chaud
- 4.2. Ouvert tard
- 4.3. Retrait
- 4.4. Dans le parc
- 5 - SUCCES