Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 4.2. Ouvert tard
4.2. Ouvert tard
« La bijouterie Hertzer et Sons vient de se faire livrer des bijoux d'une très grande valeur. On détruit les vitrines, on prend tout ce qu'on peut et on rejoint les caisses devant le magasin. »
Dans cette mission qui se déroule dans le centre commercial du Chapitre II, il existe deux bijouteries à cambrioler.
Dans la peau des braqueurs, vous débutez la partie au dernier étage du centre commercial dans une boutique vide. Descendez d'un étage en éliminant le garde pour vous retrouver face aux deux boutiques.
Prenez garde car un bon nombre de gardiens (cinq) les protègent. Une fois la menace éliminée, cassez les vitrines pour piller un maximum de richesses. N'oubliez pas de piller le coffre dans la salle annexe de la bijouterie.
Si le temps vous le permet, cambriolez la deuxième bijouterie en restant prudent car le SWAT sera près à vous cueillir les mains dans le sac.
Une fois votre besogne terminée, ne descendez pas de suite car un cortège de policiers d'élite vous attendent à bras ouverts. Restez donc à la terrasse du deuxième étage et tentez de faire le maximum de victimes avant de rejoindre les camionnettes sur le parking de devant. Cet instant sera le plus propice à la trahison, aux coups sournois en tout genre et plusieurs scénarii s'offrent aux joueurs.
- Profitez de la fusillade avec le SWAT pour abattre vos partenaires et récoltez tout le butin.
- Pendant la fusillade, profitez d'une percée dans les rangs de la police pour descendre et vous enfuir sur le parking. Il est très probable que vos partenaires tentent de faire de même pour une raison ou une autre. Si vous ne souhaitez pas prendre de risque, conservez votre grenade et jetez-la derrière vous une fois la porte passée pour vous laisser le temps de fuir.
- Une fois la totalité des gardes abattus, restez à l'écart du groupe et attendez de voir la situation évoluer. Si vos partenaires s'entretuent, il serait judicieux d'exploiter cet instant pour fuir. Cependant, si l'appât du gain est trop grand, achever le seul survivant de la bagarre serait encore plus simple pour amasser la fortune.
Lors de votre mort, vous réapparaissez dans la peau d'un gardien de nuit du centre commercial dans une petite loge près de la seule et unique sortie. Votre rôle consiste à empêcher les braqueurs de sortir du centre et bien sûr, par la même occasion, éliminer les braqueurs afin de récupérer quelques récompenses, surtout en guise de vengeance.
Sommaire
- 1 – CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Chapitre I : L’impact
- 2.1. Les mains derrière la tête
- 2.2. Couvrez-nous
- 2.3. Tire et reste calme
- Chapitre II : L’épreuve
- 2.4. Les survivants des 7
- 2.5. Oh merde, j’ai le vertige
- Chapitre III : Le retrait
- 2.6. Je cherche juste ma caisse
- 2.7. Ils vont pas tarder à dormir
- 2.8. On a besoin des otages
- 2.9. Tu voles ton propres matos ?
- 2.10. Ce vieux salop la prise
- Chapitre IV : Pétage de plomb
- 2.11. La fuite
- 2.12. Debout maintenant
- 2.13. C’est un peu plus compliqué
- 2.14. Laissez-les, on peut rien y faire
- Chapitre V : Le Mizuki
- 2.15. L’effet boite de nuit
- 2.16. Je sais ce que je fais
- 2.17. Concentre-toi Lynch !
- 2.18. On est morts
- 2.19. Elle est pas si conne
- Chapitre VI : L’échange
- 2.20. Il y a un problème ?
- 2.21. Je visais les jambes
- 2.22. C’est pas ma faute
- Chapitre VII : La réunion
- 2.23. Retrouvailles sanglantes
- 2.24. Tu peux pas rester avec moi
- Chapitre VIII : L’évasion
- 2.25. Une entrée remarquée
- 2.26. Trop tard pour reculer
- 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
- 2.28. Laver son linge sale
- 2.29. Il faut qu’on trouve Shelly
- 2.30. Tu laisses sortir tout le monde ?
- 2.31. Je me souviens de rien
- Chapitre IX : La tour Retomoto
- 2.32. Je veux récupérer ma mallette !
- 2.33. Oh merde, j’ai vraiment le vertige
- 2.34. Je règle toujours mes dettes
- Chapitre X : Les rues de Tokyo
- 2.35. On y est presque
- 2.36. Il y a des SWATS partout
- Chapitre XI : Freedom Fighters
- 2.37. La Havane
- Chapitre XII : El Capitol
- 2.38. Essaie de viser
- 2.39. L’ancien
- Chapitre XIII : Vu d’en haut
- 2.40. Dans la jungle
- 2.41. Trop vieux pour ces conneries
- 2.42. Je nettoie la zone
- Chapitre XIV : A l’intérieur
- 2.43. Je te l’avais bien dis
- 2.44. T’es sûr qu’il à dit Jenny ?
- 2.45. Fallait pas écouter Kane
- Chapitre XV : Le choix
- 2.46. Tu crois ? Putin ! T’a pas intérêt
- 2.47. Je suis à fond !
- 2.48. Meurtrier
- Chapitre XVI : La conséquence
- 2.49. Secourir ses hommes dans l’église (op
- 3 – CONSEILS DE JEU ONLINE
- 4 – FRAGILE ALLIANCE
- 4.1. Café chaud
- 4.2. Ouvert tard
- 4.3. Retrait
- 4.4. Dans le parc
- 5 - SUCCES