Soluce Kane & Lynch : Dead Men : 4.4. Dans le parc
4.4. Dans le parc
« Le chef des Yakusa, Monsieur Yudai, prépare une grosse transaction de coke avec un cartel américain. Ca va se passer à la nuit tombée, dans les jardins japonais. On y va, on prend la coke et on repart de l'autre coté, où l'hélico viendra nous chercher. »
Cette mission se déroule près de la Pagode Japonaise du Chapitre VI.
Dans la peau des braqueurs, vous débutez la partie dans les jardins avec le pont de la transaction sur votre gauche. Le but est d'interrompre la transaction entre les Yakuza et d'obtenir le maximum du butin.
Dès le début, foncez en direction du pont pour engager le conflit avec les trafiquants de drogue. Deux cartels s'échangent un butin, il est donc normal de croiser un grand nombre de soldats. Cependant, ces derniers vont fuir l'affrontement et se planquer dans la petite pagode au milieu du pont. Prenez garde aux hommes de main les plus fous qui se ruent sur vous en passant par la berge.
Une fois cette première menace détruite, hâtez-vous de passer le pont pour attaquer les fuyards pas assez courageux pour vous affronter. Empêchez-les à tout prix de monter dans leur hélicoptère et assistez avec plaisir à leur débâcle.
Il reste encore deux lâches qui fuient dans les arbres se trouvant à l'extrême nord-est du point d'atterrissage de l'hélicoptère. Ces deux derniers possédant une très grosse somme, il est conseillé de les achever avant de partir.
A cet instant commence la partie la plus mouvementée du braquage car plusieurs alternatives deviennent envisageables.
- Profitez que les autres se jettent sur les derniers rescapés pour grimper dans l'hélicoptère et espérer ainsi récolter une somme sympathique.
- Continuez à travailler en équipe et espérez que l'entente reste cordiale.
- Restez à distance des braqueurs et profitez d'une fusillade pour attaquer l'ennemi par derrière. Cependant, il est préférable d'attendre l'arrivée proche de l'hélicoptère pour débuter les hostilités. Une solution de replie s'offrira à vous.
Si par le plus grand malheur vous mourrez, vous réapparaissez dans la peau d'un garde du corps de Mr Kodo sur le pont qui domine le lieu de la transaction.
Votre mission consiste à empêcher les braqueurs de quitter les lieux et de voler votre précieux butin. Bien sûr, éliminer un traître ou un braqueur est un très bon moyen de ramasser quelques finances appréciables. Si vous mourrez tôt dans la partie, profitez du soutien des autres gardes pour lancer votre grenade sur le pont. A cet endroit, elle sera très difficile à éviter. Vous pouvez également vous cacher dans les arbustes pour être difficile à débusquer. Un redoutable moyen pour vous venger.
Sommaire
- 1 – CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Chapitre I : L’impact
- 2.1. Les mains derrière la tête
- 2.2. Couvrez-nous
- 2.3. Tire et reste calme
- Chapitre II : L’épreuve
- 2.4. Les survivants des 7
- 2.5. Oh merde, j’ai le vertige
- Chapitre III : Le retrait
- 2.6. Je cherche juste ma caisse
- 2.7. Ils vont pas tarder à dormir
- 2.8. On a besoin des otages
- 2.9. Tu voles ton propres matos ?
- 2.10. Ce vieux salop la prise
- Chapitre IV : Pétage de plomb
- 2.11. La fuite
- 2.12. Debout maintenant
- 2.13. C’est un peu plus compliqué
- 2.14. Laissez-les, on peut rien y faire
- Chapitre V : Le Mizuki
- 2.15. L’effet boite de nuit
- 2.16. Je sais ce que je fais
- 2.17. Concentre-toi Lynch !
- 2.18. On est morts
- 2.19. Elle est pas si conne
- Chapitre VI : L’échange
- 2.20. Il y a un problème ?
- 2.21. Je visais les jambes
- 2.22. C’est pas ma faute
- Chapitre VII : La réunion
- 2.23. Retrouvailles sanglantes
- 2.24. Tu peux pas rester avec moi
- Chapitre VIII : L’évasion
- 2.25. Une entrée remarquée
- 2.26. Trop tard pour reculer
- 2.27. J’ai tenté le coup, OK ?
- 2.28. Laver son linge sale
- 2.29. Il faut qu’on trouve Shelly
- 2.30. Tu laisses sortir tout le monde ?
- 2.31. Je me souviens de rien
- Chapitre IX : La tour Retomoto
- 2.32. Je veux récupérer ma mallette !
- 2.33. Oh merde, j’ai vraiment le vertige
- 2.34. Je règle toujours mes dettes
- Chapitre X : Les rues de Tokyo
- 2.35. On y est presque
- 2.36. Il y a des SWATS partout
- Chapitre XI : Freedom Fighters
- 2.37. La Havane
- Chapitre XII : El Capitol
- 2.38. Essaie de viser
- 2.39. L’ancien
- Chapitre XIII : Vu d’en haut
- 2.40. Dans la jungle
- 2.41. Trop vieux pour ces conneries
- 2.42. Je nettoie la zone
- Chapitre XIV : A l’intérieur
- 2.43. Je te l’avais bien dis
- 2.44. T’es sûr qu’il à dit Jenny ?
- 2.45. Fallait pas écouter Kane
- Chapitre XV : Le choix
- 2.46. Tu crois ? Putin ! T’a pas intérêt
- 2.47. Je suis à fond !
- 2.48. Meurtrier
- Chapitre XVI : La conséquence
- 2.49. Secourir ses hommes dans l’église (op
- 3 – CONSEILS DE JEU ONLINE
- 4 – FRAGILE ALLIANCE
- 4.1. Café chaud
- 4.2. Ouvert tard
- 4.3. Retrait
- 4.4. Dans le parc
- 5 - SUCCES