Soluce Assassin's Creed : 2.5. Epoque contemporaine
Soluce Assassin's Creed : 2.5. Epoque contemporaine
2.5. Epoque contemporaine
Après cette séance, vous êtes réveillé par Lucie qui juge nécessaire de vous offrir un peu de repos malgré la réticence du docteur Vidic. Ces derniers se retirant dans une pièce pour discuter, dégourdissez-vous les jambes en allant dans la salle de bain et grimpez sur la tablette à côté de l'évier pour surprendre leur conversation.
Ressortez, parlez à Lucie pour obtenir plus d'informations sur la vie de Desmond et allez-vous coucher. Le lendemain matin, le docteur vous réveille afin de poursuivre la séance. Allongez-vous sur l'Animus.
Sommaire
- 1 - CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Séquence mémoire 1
- 2.1. Acqusition
- 2.2. Echec
- 2.3. Gardien
- 2.4. Gloire
- 2.5. Epoque contemporaine
- Séquence mémoire 2
- 2.6. Enquête – Masun : Espionnage
- 2.7. Enquête – Masun : Vol
- 2.8. Enquête – Masun : Interrogatoire
- 2.9. Connaissances – Masun : Traître
- 2.10. Enquête – Tamir : Le bureau des Assas
- 2.11. Enquête – Tamir : Dérober au Nord de
- 2.12. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud-E
- 2.13. Enquête – Tamir : Interrogatoire au S
- 2.14. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud d
- 2.15. Enquête – Tamir : Espionnage à l’Oues
- 2.16. Enquête – Tamir : Dérober à l’Est de
- 2.17. Connaissances – Tamir : Autorisé à tu
- 2.18. Assassinat – Tamir : La mort au Souk
- 2.19. Epoque contemporaine 2
- Séquence mémoire 3
- 2.20. Un retour bercé de succès
- 2.21. Enquête – Garnier de Naplouse : Aux p
- 2.22. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.23. Enquête – Garnier de Naplouse : Inter
- 2.24. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.25. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.26. Enquête – Garnier de Naplouse : Espio
- 2.27. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.28. Connaissances – Garnier de Naplouse :
- 2.29. Assassinat – Garnier de Naplouse : Le
- 2.30. Enquête – Talal : Une nouvelle missio
- 2.31. Enquête – Talal : L’informateur au ce
- 2.32. Enquête – Talal : Interrogatoire à l’
- 2.33. Enquête – Talal : Dérober au Sud-Oues
- 2.34. Enquête – Talal : Dérober au pied de
- 2.35. Enquête – Talal : L’informateur près
- 2.36. Enquête – Talal : Espionner au Nord-O
- 2.37. Connaissance – Talal : Un rapport ten
- 2.38. Assassinant – Talal : La marchandise
- 2.39. Epoque contemporaine 3
- Séquence mémoire 4
- 2.40. La route vers la reconnaissance est l
- 2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
- 2.42. Enquête – Abu’l Nuqoud : Interrogatoi
- 2.43. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner à
- 2.44. Enquête – Abu’l Nuqoud : Dérober au S
- 2.45. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.46. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner au
- 2.47. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.48. Connaissance – Abu’l Nuqoud : Le marc
- 2.49. Assassinat – Abu’l Nuqoud : Une fête
- 2.50. Acre et le deuxième seigneur à assass
- 2.51. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.52. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.53. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.54. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.55. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.56. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.57. Connaissance – Guillaume de Montferra
- 2.58. Assassinat – Guillaume de Montferrat
- 2.59. Jérusalem le quartier pauvre, siège d
- 2.60. Enquête – Majd Addin : L’interrogatoi
- 2.61. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.62. Enquête – Majd Addin : Dérober au cen
- 2.63. Enquête – Majd Addin : Dérober à l’Es
- 2.64. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.65. Enquête – Majd Addin : Espionner au S
- 2.66. Connaissance – Majd Addin : Le règne
- 2.67. Assassinant – Majd Addin : Le jour du
- 2.68. Epoque contemporaine 4
- Séquence mémoire 5
- 2.69. Masyaf terre d’accueil
- 2.70. Acre et la mort d’un nouveau templier
- 2.71. Enquête – Sibrand : Espionner au Nord
- 2.72. Enquête – Sibrand : Dérober au Sud d’
- 2.73. Enquête – Sibrand : L’interrogatoire
- 2.74. Enquête – Sibrand : L’informateur à l
- 2.75. Enquête – Sibrand : L’informateur au
- 2.76. Enquête – Sibrand : Dérober au centre
- 2.77. Connaissance – Sibrand : La mort au p
- 2.78. Assassinat – Sibrand : Libéré de la p
- 2.79. Damas, bastion de templier
- 2.80. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober à
- 2.81. Enquête – Jubair Al Hakim : Espionnag
- 2.82. Enquête – Jubair Al Hakim : L’interro
- 2.83. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.84. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.85. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober a
- 2.86. Connaissances – Jubair Al Hakim : Ver
- 2.87. Assassinat – Jubair Al Hakim : L’encr
- 2.88. Epoque contemporaine 5
- Séquence mémoire 6
- 2.89. Trancher la dernière tête : Robert de
- 2.90. Jérusalem pour la liberté
- 2.91. Enquête – Robert de Sablé : Espionnag
- 2.92. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.93. Enquête – Robert de Sablé : L’interro
- 2.94. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.95. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.96. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.97. Connaissances – Robert de Sablé : L’u
- 2.98. Assassinat – Robert de Sablé : Les fu
- 2.99. Assassinat – Robert de Sablé : L’unio
- 2.100. Epoque contemporaine 6
- Séquence mémoire 7
- 2.101. Assassinat – Al Mualim
- 2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
- 3 - LES COMPETENCES D'ALTAIR
- 3.1. Lancer de couteau
- 3.2. La contre attaque
- 3.3. Contrer une prise
- 3.4. L’esquive
- 3.5. Neutraliser la défense
- 4 - PERCEPTION
- 5 - SUCCES
- 5.1. Succès
- 5.2. Succès Secret