Soluce Assassin's Creed : 2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
Soluce Assassin's Creed : 2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
Arrivé aux portes de Damas, entrez dans la ville et dirigez-vous vers la guilde. Cette fois, l'homme que vous allez éliminer est extrêmement riche et exerce un grand pouvoir sur le quartier riche de Damas. Il va falloir enquêter plus longtemps puisqu'il faudra 3 renseignements concrets pour pouvoir assassiner votre cible. Puisqu'aucun point d'observation n'est affiché sur votre carte, sortez de la guilde et prenez en direction de l'Ouest pour apercevoir un clocher surplombant toute la ville. Grimpez à son somment pour trouver ce premier point et constatez qu'il en reste 9 autres à activer. De plus, il existe 10 citoyens à secourir dans le quartier riche.
Sommaire
- 1 - CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Séquence mémoire 1
- 2.1. Acqusition
- 2.2. Echec
- 2.3. Gardien
- 2.4. Gloire
- 2.5. Epoque contemporaine
- Séquence mémoire 2
- 2.6. Enquête – Masun : Espionnage
- 2.7. Enquête – Masun : Vol
- 2.8. Enquête – Masun : Interrogatoire
- 2.9. Connaissances – Masun : Traître
- 2.10. Enquête – Tamir : Le bureau des Assas
- 2.11. Enquête – Tamir : Dérober au Nord de
- 2.12. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud-E
- 2.13. Enquête – Tamir : Interrogatoire au S
- 2.14. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud d
- 2.15. Enquête – Tamir : Espionnage à l’Oues
- 2.16. Enquête – Tamir : Dérober à l’Est de
- 2.17. Connaissances – Tamir : Autorisé à tu
- 2.18. Assassinat – Tamir : La mort au Souk
- 2.19. Epoque contemporaine 2
- Séquence mémoire 3
- 2.20. Un retour bercé de succès
- 2.21. Enquête – Garnier de Naplouse : Aux p
- 2.22. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.23. Enquête – Garnier de Naplouse : Inter
- 2.24. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.25. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.26. Enquête – Garnier de Naplouse : Espio
- 2.27. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.28. Connaissances – Garnier de Naplouse :
- 2.29. Assassinat – Garnier de Naplouse : Le
- 2.30. Enquête – Talal : Une nouvelle missio
- 2.31. Enquête – Talal : L’informateur au ce
- 2.32. Enquête – Talal : Interrogatoire à l’
- 2.33. Enquête – Talal : Dérober au Sud-Oues
- 2.34. Enquête – Talal : Dérober au pied de
- 2.35. Enquête – Talal : L’informateur près
- 2.36. Enquête – Talal : Espionner au Nord-O
- 2.37. Connaissance – Talal : Un rapport ten
- 2.38. Assassinant – Talal : La marchandise
- 2.39. Epoque contemporaine 3
- Séquence mémoire 4
- 2.40. La route vers la reconnaissance est l
- 2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
- 2.42. Enquête – Abu’l Nuqoud : Interrogatoi
- 2.43. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner à
- 2.44. Enquête – Abu’l Nuqoud : Dérober au S
- 2.45. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.46. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner au
- 2.47. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.48. Connaissance – Abu’l Nuqoud : Le marc
- 2.49. Assassinat – Abu’l Nuqoud : Une fête
- 2.50. Acre et le deuxième seigneur à assass
- 2.51. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.52. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.53. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.54. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.55. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.56. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.57. Connaissance – Guillaume de Montferra
- 2.58. Assassinat – Guillaume de Montferrat
- 2.59. Jérusalem le quartier pauvre, siège d
- 2.60. Enquête – Majd Addin : L’interrogatoi
- 2.61. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.62. Enquête – Majd Addin : Dérober au cen
- 2.63. Enquête – Majd Addin : Dérober à l’Es
- 2.64. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.65. Enquête – Majd Addin : Espionner au S
- 2.66. Connaissance – Majd Addin : Le règne
- 2.67. Assassinant – Majd Addin : Le jour du
- 2.68. Epoque contemporaine 4
- Séquence mémoire 5
- 2.69. Masyaf terre d’accueil
- 2.70. Acre et la mort d’un nouveau templier
- 2.71. Enquête – Sibrand : Espionner au Nord
- 2.72. Enquête – Sibrand : Dérober au Sud d’
- 2.73. Enquête – Sibrand : L’interrogatoire
- 2.74. Enquête – Sibrand : L’informateur à l
- 2.75. Enquête – Sibrand : L’informateur au
- 2.76. Enquête – Sibrand : Dérober au centre
- 2.77. Connaissance – Sibrand : La mort au p
- 2.78. Assassinat – Sibrand : Libéré de la p
- 2.79. Damas, bastion de templier
- 2.80. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober à
- 2.81. Enquête – Jubair Al Hakim : Espionnag
- 2.82. Enquête – Jubair Al Hakim : L’interro
- 2.83. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.84. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.85. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober a
- 2.86. Connaissances – Jubair Al Hakim : Ver
- 2.87. Assassinat – Jubair Al Hakim : L’encr
- 2.88. Epoque contemporaine 5
- Séquence mémoire 6
- 2.89. Trancher la dernière tête : Robert de
- 2.90. Jérusalem pour la liberté
- 2.91. Enquête – Robert de Sablé : Espionnag
- 2.92. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.93. Enquête – Robert de Sablé : L’interro
- 2.94. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.95. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.96. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.97. Connaissances – Robert de Sablé : L’u
- 2.98. Assassinat – Robert de Sablé : Les fu
- 2.99. Assassinat – Robert de Sablé : L’unio
- 2.100. Epoque contemporaine 6
- Séquence mémoire 7
- 2.101. Assassinat – Al Mualim
- 2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
- 3 - LES COMPETENCES D'ALTAIR
- 3.1. Lancer de couteau
- 3.2. La contre attaque
- 3.3. Contrer une prise
- 3.4. L’esquive
- 3.5. Neutraliser la défense
- 4 - PERCEPTION
- 5 - SUCCES
- 5.1. Succès
- 5.2. Succès Secret