Soluce Assassin's Creed : 4 - PERCEPTION

Sortie le 15/11/07 sur PS3 , Xbox 360 | Sortie le 10/04/08 sur PC |
Publié le 28/11/2007, par Mugi
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Soluce Assassin's Creed : 4 - PERCEPTION

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4 - PERCEPTION


Le principe de base d'Assassin's Creed est de rester le plus discret possible pour exécuter vos cibles. Même si les compétences de combat d'Altair sont exceptionnelles, il excelle bien plus dans l'assassinat.
Pour garder un repère sur votre statut aux yeux des gardes et de la population, le niveau d'alerte change de couleur selon votre discrétion.

Indicateur blanc : Altair est anonyme. Vous n'éveillez pas les soupçons ce qui permet d'assassiner vos cibles sans problème.


Quand un garde est alerté par un évènement quelconque, l'indicateur change de forme et arbore un œil de deux couleurs distinctes.

Indicateur en forme d'œil jaune : Les gardes cherchent à comprendre la situation et leurs mains sont posées sur le pommeau de leur épée. A cet instant, il suffira de les bousculer pour déclencher une alerte.

Indicateur en forme d'œil rouge : Les gardes sont en alerte et réagiront à toute agression. Le simple fait de courir ou d'être bousculer, même pas une personne handicapée ou mendiante déclenchera une alerte


Lorsque vous êtes repéré, l'image devient floue un court instant et vous êtes désormais la personne la plus recherchée de la ville. L'indicateur change de couleur selon les situations.

Indicateur rouge : Altair est repéré, les soldats le poursuivent et cherchent l'affrontement. Le seul moyen d'entraver cet état d'alerte est de fuire ou de tuer tous vos assaillants.

Indicateur jaune : Altair est en fuite et disparaît du champ de vision des soldats mais ces derniers le recherchent toujours activement. A cet instant, il suffit de se cacher dans une botte de foin, sur un banc ou encore dans une tour de garde pour retrouver l'anonymat.

Indicateur bleu : Altair est caché et semble avoir disparu mais les soldats poursuivent encore leur recherche. Il suffira de patienter quelques secondes pour disparaître.

Indicateur vert : Altair a disparu et les gardes abandonnent leur recherche.


Etre dans l'anonymat permet de rester en phase avec les actions d'Altair et ainsi utiliser sa vision d'aigle quand la synchronisation est totale. Cette vision détermine si les PNJ rencontrés sont alliés ou ennemis. Ces derniers sont visibles en 4 couleurs distinctes.

Les cibles blanches disposent d'information
Les cibles jaunes sont à assassiner
Les cibles rouges sont des soldats ou des ennemis d'Altair
Les cibles bleues sont vos alliés

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