Soluce Assassin's Creed : 2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
Soluce Assassin's Creed : 2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
Sorti de l'Animus par Vidic, tous les points indiqués par la carte de l'orbe sont connus et malheureusement votre vie ne tient plus qu'à un fil. Mais une chose hors du commun se produit, vous possédez la vision des Assassins, la vision d'aigle. Observez les détails sur le sol et allez dans la chambre pour voir grâce à cette dernière les murs couverts d'écrits avec du sang humain.
Après le générique de fin, vous pouvez retourner dans l'Animus pour observer comment se déroule la vie d'Altair après la défaite d'Al Mualim mais il reste d'abord un nombre d'actions à effectuer.
Si vous avez volé le stylo de Vidic, vous pouvez également observer le contenu de son ordinateur pour obtenir d'autres informations. Par la même occasion, vous trouvez le code 10281943 qui ouvre la porte de la salle de conférence. Vous pourrez vous introduire dans l'ordinateur sur la table et découvrir des choses incroyables. Dans la salle principale, ramassez le stylo sur l'Animus et entrez dans l'ordinateur de Lucy. Votre aventure touche à son but et emporte avec lui moult mystères qui resteront insolubles.
N'oubliez pas, rien n'est réel, tout est permis.
FIN
Sommaire
- 1 - CONSEILS DE JEU
- 2 - HISTOIRE
- Séquence mémoire 1
- 2.1. Acqusition
- 2.2. Echec
- 2.3. Gardien
- 2.4. Gloire
- 2.5. Epoque contemporaine
- Séquence mémoire 2
- 2.6. Enquête – Masun : Espionnage
- 2.7. Enquête – Masun : Vol
- 2.8. Enquête – Masun : Interrogatoire
- 2.9. Connaissances – Masun : Traître
- 2.10. Enquête – Tamir : Le bureau des Assas
- 2.11. Enquête – Tamir : Dérober au Nord de
- 2.12. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud-E
- 2.13. Enquête – Tamir : Interrogatoire au S
- 2.14. Enquête – Tamir : Espionnage au Sud d
- 2.15. Enquête – Tamir : Espionnage à l’Oues
- 2.16. Enquête – Tamir : Dérober à l’Est de
- 2.17. Connaissances – Tamir : Autorisé à tu
- 2.18. Assassinat – Tamir : La mort au Souk
- 2.19. Epoque contemporaine 2
- Séquence mémoire 3
- 2.20. Un retour bercé de succès
- 2.21. Enquête – Garnier de Naplouse : Aux p
- 2.22. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.23. Enquête – Garnier de Naplouse : Inter
- 2.24. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.25. Enquête – Garnier de Naplouse : Dérob
- 2.26. Enquête – Garnier de Naplouse : Espio
- 2.27. Enquête – Garnier de Naplouse : L’inf
- 2.28. Connaissances – Garnier de Naplouse :
- 2.29. Assassinat – Garnier de Naplouse : Le
- 2.30. Enquête – Talal : Une nouvelle missio
- 2.31. Enquête – Talal : L’informateur au ce
- 2.32. Enquête – Talal : Interrogatoire à l’
- 2.33. Enquête – Talal : Dérober au Sud-Oues
- 2.34. Enquête – Talal : Dérober au pied de
- 2.35. Enquête – Talal : L’informateur près
- 2.36. Enquête – Talal : Espionner au Nord-O
- 2.37. Connaissance – Talal : Un rapport ten
- 2.38. Assassinant – Talal : La marchandise
- 2.39. Epoque contemporaine 3
- Séquence mémoire 4
- 2.40. La route vers la reconnaissance est l
- 2.41. Enquête - Abu’l Nuqoud : Le sang con
- 2.42. Enquête – Abu’l Nuqoud : Interrogatoi
- 2.43. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner à
- 2.44. Enquête – Abu’l Nuqoud : Dérober au S
- 2.45. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.46. Enquête – Abu’l Nuqoud : Espionner au
- 2.47. Enquête – Abu’l Nuqoud : L’informateu
- 2.48. Connaissance – Abu’l Nuqoud : Le marc
- 2.49. Assassinat – Abu’l Nuqoud : Une fête
- 2.50. Acre et le deuxième seigneur à assass
- 2.51. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.52. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.53. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.54. Enquête – Guillaume de Montferrat : L
- 2.55. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.56. Enquête – Guillaume de Montferrat : D
- 2.57. Connaissance – Guillaume de Montferra
- 2.58. Assassinat – Guillaume de Montferrat
- 2.59. Jérusalem le quartier pauvre, siège d
- 2.60. Enquête – Majd Addin : L’interrogatoi
- 2.61. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.62. Enquête – Majd Addin : Dérober au cen
- 2.63. Enquête – Majd Addin : Dérober à l’Es
- 2.64. Enquête – Majd Addin : L’informateur
- 2.65. Enquête – Majd Addin : Espionner au S
- 2.66. Connaissance – Majd Addin : Le règne
- 2.67. Assassinant – Majd Addin : Le jour du
- 2.68. Epoque contemporaine 4
- Séquence mémoire 5
- 2.69. Masyaf terre d’accueil
- 2.70. Acre et la mort d’un nouveau templier
- 2.71. Enquête – Sibrand : Espionner au Nord
- 2.72. Enquête – Sibrand : Dérober au Sud d’
- 2.73. Enquête – Sibrand : L’interrogatoire
- 2.74. Enquête – Sibrand : L’informateur à l
- 2.75. Enquête – Sibrand : L’informateur au
- 2.76. Enquête – Sibrand : Dérober au centre
- 2.77. Connaissance – Sibrand : La mort au p
- 2.78. Assassinat – Sibrand : Libéré de la p
- 2.79. Damas, bastion de templier
- 2.80. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober à
- 2.81. Enquête – Jubair Al Hakim : Espionnag
- 2.82. Enquête – Jubair Al Hakim : L’interro
- 2.83. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.84. Enquête – Jubair Al Hakim : L’informa
- 2.85. Enquête – Jubair Al Hakim : Dérober a
- 2.86. Connaissances – Jubair Al Hakim : Ver
- 2.87. Assassinat – Jubair Al Hakim : L’encr
- 2.88. Epoque contemporaine 5
- Séquence mémoire 6
- 2.89. Trancher la dernière tête : Robert de
- 2.90. Jérusalem pour la liberté
- 2.91. Enquête – Robert de Sablé : Espionnag
- 2.92. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.93. Enquête – Robert de Sablé : L’interro
- 2.94. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.95. Enquête – Robert de Sablé : L’informa
- 2.96. Enquête – Robert de Sablé : Dérober a
- 2.97. Connaissances – Robert de Sablé : L’u
- 2.98. Assassinat – Robert de Sablé : Les fu
- 2.99. Assassinat – Robert de Sablé : L’unio
- 2.100. Epoque contemporaine 6
- Séquence mémoire 7
- 2.101. Assassinat – Al Mualim
- 2.102. Epoque contemporaine, l’avènement d’
- 3 - LES COMPETENCES D'ALTAIR
- 3.1. Lancer de couteau
- 3.2. La contre attaque
- 3.3. Contrer une prise
- 3.4. L’esquive
- 3.5. Neutraliser la défense
- 4 - PERCEPTION
- 5 - SUCCES
- 5.1. Succès
- 5.2. Succès Secret