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Forum Fable 3



Sortie le 29 Octobre 2010 , Xbox 360 Sortie le 19 Mai 2011 , Plus de forum sur PC

Fable 3

Page 12 sur 13 / Total : 241 résultats

l'humour, dérision etc, certain passage peuvent sembler "enfantin" alors qu'ils sont juste volontairement cliché et parodique du genre fantasy.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Si c'est que ça c'est rien
perso j'en ai un peu marre de jouer toujours aux même truk donc peu être que fable me donnerai un peu de fraîcheur
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
koin-koin a écrit:
Si c'est que ça c'est rien
perso j'en ai un peu marre de jouer toujours aux même truk donc peu être que fable me donnerai un peu de fraîcheur

Surement, et puis ça ne fait pas de mal de changer de temps en temps, après à voir si tu va accrocher.


L’artbook du jeu, attention au spoil. :

www.megaupload.com...

Un petit récapitulatif de ce qui nous attend, attention au spoil. :

-> La différence entre Fable 3 et Fable 2 sera plus grande que celle du 2 et de son prédécesseur
-> Même caractéristique de Fable 2 (même moteur graphique, homme ou femme, bon ou méchant, acheter, vendre maison, etc)
-> Travail soutenu sur les effets de lumières
-> Monde plus moderne: usines, etc (Logan ayant soumis Albion à l'industrialisation).
-> Retour de Reaver et de Thérésa.
-> Commence à l'âge adulte (plus d'introduction en étant enfant)
-> Jeu divisé en deux parties:
->Des ailes s'activent lors du mode furie
-> Modification des armes en fonction du comportement, du gamerscore et possibilité de la revendre en ligne (plus de 88 000 possibilités).
-> Possibilité de nommer nos armes
-> Modification du corps en fonction de l'arme utilisée (les armes lourdes font grossir les muscles du héro)
-> Système de magie amélioré: possibilité de lancer deux sorts simultanément, un gant pour chaque sort.
-> Objet à venir utilisable de la même façon que les gants de magies... on décide ceux que l'on porte pour avoir leur ''bonus''
-> Système du toucher (Tenir la main, embrasser, trainer quelqu'un de force ou encore lancer quelqu'un)
-> Disparition du HUD
-> Bestiaire augmenté
-> Nouveau continent nommé Aurora (nouveaux ennemis, nouvelles religion et mythes) situé au Sud d'Albion
-> Coop améliorée: on peut désormais jouer avec notre personnage dans la partie d'un ami et on peut marier nos héros... Et faire Des Bébés!!!!
-> Le joueur sera coincé avec TOUS ses bébés, donc attention de ne pas avoir de rapport non protégé avec tout vos amis!!!
-> Il y aura un système de divorce et d'orphelinat
-> Le joueur qui héberge la partie se voit avec la garde des enfants lors d'un éventuel divorce
-> Un fond commun lorsque marié. Lors du divorce, division moitié moitié de la fortune commune (Faites attention aux pauvres!)
-> Chien amélioré
-> Choix entre trois races de chiens
-> Le héros parle
-> Menu remplacé par une maison guidée par un majordome
-> Carte du continent dynamique (carte du monde en 3D où on voit les gens en temps réel).
-> Salle pour se changer
-> Armurerie où sont répertoriées nos armes
-> Fortune représenté avec une montagne d'or dans une salle spécifique (plus tu es riches, plus la montagne est grosse, capacité d'interaction avec l'argent (se frotter l'argent sur son corps nu, etc...))
-> Décision de chaque maison (coût de loyer, taxe)à partir de la carte et décision des lois pour les villes.
-> Système complet de personnalisation des maisons (choisir quel objet placer et où le mettre; dans la même maison, on pourrait faire un endroit de torture, une maison pauvre, ou encore la maison d'une personne qui ne manque pas de moyens financiers
-> Compatible avec Kinect (pas pour le jeu complet, Kinect utilisable qu'à certains moments (mini-jeu?) et non disponible dès la sortie du jeu.
__________

-> 1ère partie : Détrôner le tyran (notre frère) en menant une révolution
-> Pour gagner de nouveaux partisans à la révolution: Accomplir des quêtes, se marier à des personnes importantes, travailler, etc.
-> L'évolution se fera par ouverture progressive au sein du jeu de portails connectés à un sentier lui-même connecté au menu 3D. Derrière ces portails : des coffres à ouvrir en utilisant la charge du sceau de la guilde, charge accumulée par les batailles et le nombre de partisans
-> Système d'orbes présent de sorte qu'il fait augmenter un multiplicateur qui permet de franchir les portes et d'avoir accès à de nouveau contenu
__________

-> 2e partie : Prendre le trône et faire d'Albion ce que l'on veut
-> Les promesses signées dans la première partie devraient refaire surface dans la deuxième une fois Roi.
-> Possibilité d'utiliser les impôts pour enrichir le château
-> Lors de notre règne, on décidera si Aurora doit rester ‘’vierge’’ ou la dévaster par l’industrialisation. Même chose pour Albion (forêts, etc)
-> Les décisions transmises aux généraux peuvent littéralement faire prospérer ou détruire des cité


Et le déballage de l’édition collector en français.:

www.gameblog.fr...

Plus trois videos de gameplay :

www.youtube.com...

www.youtube.com...

Celle-ci montre que les aires de jeu semble très très grande, sans commune mesure avec les deux précédents épisodes.

www.youtube.com...
Edité le 18/10/2010 à 16:43
 
 
je viens de me prendre le 2 gatos Grace au bug du live
je me le fais et peu être que le 3 suivrai si j'aime
Edité le 18/10/2010 à 00:22
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Nouveau trailer :



Attendu pour la fin de la semaine prochaine exclusivement sur Xbox 360, Fable 3 nous revient à travers une toute dernière vidéo documentaire réalisée par les soins de Lionhead Studios. Cette vidéo nous dévoile quelques cinématiques ainsi que quelques séquences de jeu.

En tout cas, le jeu s'annonce vraiment épique et prometteur !

Place à la vidéo !


Source : gameblog.fr
 
 
Ah j'ai hâte qu'il sorte, le 2 m'avais bien plus j'attends beaucoup de celui ci. Un vrai révolution par exemple...
 
 
J'ai adoré le 1er, j'ai pas du tout été attirer par le 2, le 3 m'intéresse, surtout l'aspect "château", "bataille", "prise de pouvoir".
Modérateur Xbox One
 
 
Lionhead présente le co-op de Fable 3 :



A quelques jours de la sortie de Fable 3, l’équipe de Lionhead présente en vidéo une session live de la coopération.

Cela devrait être bien plus complet que sur l’opus précédent mais on aurait aimer avoir plus de détails sur le coop en local...


- Lien pour la video.

Source : xboxygen.com
Edité le 25/10/2010 à 17:26
 
 
Je suis assez impatient de pouvoir le tester finalement
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
105 min de gameplay en vidéos ! :

4.bp.blogspot.com...

C’est la grosse sortie de la semaine, Fable 3 débarque exclusivement sur Xbox 360 et voici les 100 premières minutes, via sept vidéos, du jeu dont on retrouve la vidéo d’introduction que l’on vous a diffusée cet été.

En attendant notre test qui arrive sous peu, vous verrez comment choisir votre personnage et le début de votre quête dans la langue de Shakespeare.

Alors bien entendu, pour ceux qui ne veulent pas découvrir le début de l’aventure, il est inutile de lire les vidéos sauf la première qui ne révèle pas grand chose sur ce que l’on sait déjà.


part-1

part-2

part-3

part-4

part-5

part-6

part-7

Source : xboxygen.com
Edité le 26/10/2010 à 15:59
 
 
Mon avis:

Une phrase qui résumera bien Fable 3:
Un petit pas en avant, pour 3 gros pas en arrière....
Qu'est ce que cela veut dire ? Et bien en gros, pour chaque nouveautées que va proposer le jeu, il va falloir "sacrifier" pas mal de chose en contrepartie.
L'aspect technique, basé sur le même moteur de jeux que le 2, est légerement mieux optimisé, avec plus d'effets de lumieres et autres, mais du coup le jeu rame beaucoup + souvent durant les combats.
Malgré un résultat final technique pas très impressionnant, bien que très fidèle a l'univers Fable et toujours aussi attirant malgré tout.
L'aspect social s'est (encore) vu simplifier pour aller toujours + vite: en gros on ne choisie même plus l'action qu'on veut faire pour charmer ou decevoir une personne,
(de toute facon en 3 actions la jauge d'amitié est monté à fond, même avec celles qu'on maitrise dès le début du jeu)
le jeu en proposera donc une au hasard, ce qui veut dire qu'on va devoir par exemple serrer la main de manière formelle à un mineur alcoolique, ou alors faire une danse avec un vieu vendeur...
Chaque personne va vous demander une mini-quête (aller chercher un objet pour eux) avant de devenir "ami" et ensuite vous demandera un rendez vous intime dans un lieu de son choix afin de "conclure"
Petit point positif qui vous forcera a bien choisir vos futur amis/conjoints pour ne pas passer des journées entieres à séduire tout Albion avec des danses de poulets.
L'inventaire du jeux n'existe plus a proprement parler, en appuiyant sur star vous vous téléportez dans une pièce spéciale pour votre héros, avec une salle par theme: map, tenues, armes etc...
C'est à la fois une idée sympa, rendant tout ça + lisible et + accessible qu'un menu de rpg classique, mais à la fois très enfantin et limitant pas mal les possibilitées: aucune limite de stockage d'objets bien sur,
et les tenues et les armes sont très limité en nombre et ne change pas grand chose à part l'esthétique même de votre héros.

Votre seul choix possible: épée ou masse ? fusil ou pisolets ? la seule différence notable, à part l'esthétique encore une fois, sera la rapidité des épées et pistolets contre la puissance pour les deux autres.
La grande promesse de Peter de nous faire des armes "évolutives" en fonction de votre facon de l'utiliser à l'air d'être présente, bien qu'on ne sache pas vraiment comment la maitriser et la dompter,
certains succès feront level-up votre arme pour la rendre + puissantes, petit détail sympa.
Gros coup de gueule pour la bande son... C'est la même que le 2... Ca reflète bien l'effort général fournis autour du titre.

Le systeme d'xp a changé, et comme vous imaginez c'est dans le but de le rendre encore + simple et accesible que avant (oui c'est possible)
en gros: tuer des ennemis vous apporte de l'xp, et ensuite vous allez encore une fois dans un lieu magique avec des coffres vous demandant de donner une partie de vos points d'xp pour débloquer des capicitées, améliorer la magie, le corps à corps etc... Contrairement à Fable 2 ou il falait
utiliser la magie pour gagner des points de magie etc... Ici vous pouvez ne jamais utiliser le fusil mais le monter à fond avec les points gagnés en tuant à l'épée.
De toute facon le jeu étant plus proche d'un bta, vous pouvez TOUT acheter au fur et a mesure, etre excellent partout, et cela sans meme faire tant que ça de chasse à l'XP.
Comme toujours la mort est impossible, mourir vous fera juste perdre les points d'xp non dépensé. Et encore une fois les choix scénaristiques, pour ce que j'ai vu pour le moment, sont absurde tellement ils sont extrêmes:
Toujours quelque chose de totalement monstrueux ou exessivement noble. On regrettera l'abscence de choix alternatifs (par moment au moins)
Malgré tout la narration et la mise en scene sont toujours aussi paufiné et efficace, et la durée de vie dépassera sans mal les 12h, meme en rushant la quête principale.
L'univers est toujours aussi attachant, remplis d'humour et de références à tel ou tel chose. C'est donc un jeu sympatique de qualité, surtout parce qu'il n'existe de moins en moins de concurrence dans le genre, mais c'est une exclue MS un peu en déclin malgré tout.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Dans l'ensemble je suis d'accord avec toi Yohann, pour ce qui est des armes qu'on peut faire évoluer, là aussi j'ai l'impression que c'est super limité... si c'est bien comme ça que ça fonctionne, en gros pour chaque armes tu as 3 objectifs à remplir afin d'à chaque fois la faire un peu évoluer. Du genre "Tuer 500 gardes", "Dépenser + de 8000 pièces", ... On est donc loin des promesses de Molyneux qui déclarait qu'il y aurait j'sais pas combien de formes que pourrait prendre ton armes, et qui la rendrait donc soit disant totalement unique.
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
 
 
Franchement vous pouvez dire oui tu es difficile, les choix scénaristiques sont bien la etc, mais quand on a deja joué a un Mass effect, fallout, alpha protocole ou Dragon age, et qu'on a gouté a des vrais choix pleins de bon sens, et des répercutions bien pensé, la liberté dans fable 3 ressemble plus a la parodie que a autre chose.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
xYohannx a écrit:
Franchement vous pouvez dire oui tu es difficile, les choix scénaristiques sont bien la etc.

Non mais on s’en branle (façon de parler), ceux qui ont apprécié le jeu t’en mieux pour eux, les autre qui non pas aimer pareille, ceux qui l’ont trouvé moyen idem… C’est un avis, et c'est totalement subjectif, tu a donc le droit d'en dire ce que tu veux, du moment que cela reste ton avis bien entendu.
 
 
Oua ca c'est constructif et respectueux....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
xYohannx a écrit:
Oua ca c'est constructif et respectueux....

Rien d’irrespectueux dans ma phrase, juste pour dire que tu n’a pas besoin de te justifier si tu veux dire un truc car c'est ton avis, forcement j’aurai du me douter que des tournures de phrases comme celle là serai prise pour ce quelle ne sont pas, mais... ^^
 
 

+Charts UK : Fable III en seigneur


Après FIFA 11, Medal of Honor et Fallout : New Vegas, le champion des ventes au Royaume-Uni est encore un nouveau venu.

Fable III ne manque pas son départ chez les Anglais. En s'écoulant à 6000 copies de plus que Fable II en son temps, le jeu de Lionhead constitue la sortie événement de la semaine passée et fait respecter la hiérarchie. Après Crackdown 2 et Halo : Reach, il s'agit de la troisième exclusivité Xbox 360 à s'emparer du trône la semaine de sa sortie en 2010. Le top 10 reçoit par ailleurs trois nouvelles entrées avec Star Wars : Le Pouvoir de la Force II, WWE Smackdown Vs RAW 2011 et Les Sims 3 sur consoles. Rock Band 3 apparaît pour sa part en 26ème position.

Accéder aux top des ventes de jeu au Royaume-Uni.



JVN.COM
Edité le 01/11/2010 à 22:22
Modérateur Actu
 
 
En meme temps c'est un jeu anglais... qui est inspiré du moyen age anglais, avec des doubleurs anglais... ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
C'est pas faux

HS : Quand je vois le rédacteur de la new citer Crackdown2 dans les jeux exclusifs à la 360 ayant eu un classement en première place durant sa première semaine de commercialisation ça me fait mal au coeur. Alan Wake l'aurait mérité 1000x plus.
Modérateur Actu
 
 
marcus phenix a écrit:
C'est pas faux

HS : Quand je vois le rédacteur de la new citer Crackdown2 dans les jeux exclusifs à la 360 ayant eu un classement en première place durant sa première semaine de commercialisation ça me fait mal au coeur. Alan Wake l'aurait mérité 1000x plus.

J'ai pensé exactement la même chose,dailleurs j'allais le dire
 
 
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Le test

Les +

  • Excellente mise en scène
  • Combats dynamiques bien chorégraphiés
  • Une simplification positive
  • Doublage de qualité
  • Humour omniprésent
  • Visuellement enchanteur
  • Grande richesse globale
  • Une durée de vie monstrueuse...

Les -

  • ... Ou pas c'est selon
  • Minijeux de métiers inintéressants
  • Pas de nouveauté musicale
  • Temps de chargement
  • Quelques ralentissements
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.7

LES OFFRES

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Vidéo-Test de Fable III sur Xbox 360

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Le Phacochere Motoculteur
Très bon
Viva La Revolución! Une révolution Fable 3 ? Pas vraiment? plutôt une belle évolution! Etant un fan du premier volet, il m?était resté un goût amer de l?épisode Fable 2. Depuis quelques mois j?étais hésitant à vouloir me prendre Fable 3. Finalement c?est une belle découverte que je n?avais pas eu depuis Fable premier du nom. Durant les premières heures de jeu j?ai été exacerbé par les mê suite ...

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