On aurait aimé adorer Godfall, si seulement celui-ci avait tenu ses principales promesses ! En dehors d'une réalisation clinquante, d'un système de combat solide et un arbre de compétences très fourni, Counterplay Games ne délivre finalement qu'une moitié de jeu. Avec à peine trois zones, des missions qui ressassent les mêmes objectifs et les mêmes ennemis, une histoire si mal racontée que c'en est presque insultant et un multijoueurs réduit à sa plus simple expression, on a vraiment le sentiment que Counterplay Games a du remiser ses ambitions au placard par souci de ponctualité. Dommage car il y avait un potentiel certain. Espérons pour ceux qui auraient tout de même consenti à l'investissement que le studio et son éditeur corrigent le tir à l'avenir.