Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Nos héros en goguette

Sortie le 10/12/10 sur Nintendo DS |
Publié le 19/01/2011, par Kevin-J
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Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Nos héros en goguette

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Partie 7 : La plume de Rokh


Une fois Stella partie, descendez les escaliers et sortez en bas à droite. A partir de là, passez le ponte vers le haut et ralliez Belfune. Et on commence par la gauche en explorant l'auberge. Au sous-sol, vous pourrez découvrir 11 PO dans un baril. Passez ensuite à l'église et filez au sous sol. La première étagère sur la droite contient le Soleil d'Or Volume 4. Explorez ensuite la deuxième étagère à droite dans la deuxième rangée pour obtenir une Plume Sacrée. Allez ensuite sur la gauche et déplacez l'étagère avec la psynergie pour accéder au coffre et à sa Lame Tueuse. Allez enfin déplacer les étagères en haut à gauche pour ouvrir un passage. Entrez et suivez les blocs pour découvrir le Djinn Averse. Sortez ensuite par le haut de l'église et faites le tour vers la gauche. Entrez dans la bâtisse qui s'y trouve. Vous ne pouvez encore prendre le Djinn, mais vous pouvez par contre trouver du Pain dans une caisse. Descendez alors et entrez dans la maison qui se trouve là. Vous trouverez une Robe Sainte dans l'armoire de la pièce du fond. Si vous allez tout en haut à gauche, vous découvrirez l'opéra de Belfune. Tout à gauche en entrant, vous pourrez découvrir une Goutte de Vie, tandis qu'un fumigène vous attends à droite. Continuez en suivant le chemin pour arriver en coulisse, prenez les 66 PO sur la gauche avant de sortir et allez dehors. Filez le long des quais pour aller prendre du Lézard Séché sur une tombe. Ressortez maintenant et allez faire un tour sur le côté droit de manière à aller sur le port, mais de l'autre côté. Une fois là, prenez la sortie la plus à droite et allez voir le tonneau caché derrière des sacs pour trouver une Eau de Kiren. Allez ensuite tout au bout du quai pour découvrir une Noix dans un tonneau. Revenez ensuite un peu sur vos pas et descendez l'échelle. Là, déplacez les caisses et créez une colonne de glace de manière à faire un passage menant au Djinn Torrent. Revenez ensuite dans la partie principale, et descendez l'échelle sur la gauche et explorez le baril pour trouver une Poudre de Cristal. Une fois que vous avez parlé à tout le monde, ressortez et filez vers Frontière. Avant de partir, vous ferez la connaissance de deux musiciens capable de jouer le morceau qui sert de code pour retrouver Stella. Dans cette nouvelle ville, commencez par explorer l'auberge/église pour trouver une Plume Sacrée dans un pot au sous-sol. En descendant après les étals, vous faites la connaissance de deux hommes, des pirates, qui vous remettent une lettre de Briggs a Thélos. Après l'avoir lue, et décidé d'aller rejoindre Briggs à port Adgio, entrez dans le poste frontière, prenez les 8 PO qui s'y trouvent, et montez à l'étage. Sortez, utilisez saisir pour aller sur la maison d'à côté, et entrez dedans pour découvrir un nouveau Djinn : Khamsin. Remontez et laissez-vous glisser pour retourner dans la rue.

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