Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Dans les ruines (partie 1)

Sortie le 10/12/10 sur Nintendo DS |
Publié le 19/01/2011, par Kevin-J
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Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Dans les ruines (partie 1)

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Partie 3 : Changement de programme


Pour commencer, entrez dans le bâtiment qui vous fait face. Une fois à l'intérieur, lisez les inscription sur les colonnes à gauche et à droite, puis dirigez-vous vers la salle qui se trouve au rez-de-chaussé. Il y est dit que vous aurez accès à un grand savoir lorsque les pétales auront retrouvés leurs places respectives. Manifestement, seul l'un d'entre eux est présent dans la salle. Poussez donc le bloc sur l'interrupteur en face de lui et sortez. Montez alors les marches sur la droite Laissez la première porte derrière vous, puis entrez dans la porte la plus à droite. Suivez alors le couloir pour aller à l'opposé, et entrez dans la nouvelle pièce. Là, déplacez l'orbe jaune dans le trou, ce qui a pour conséquence de mettre en route divers interrupteurs. Ressortez et allez activer le premier d'entre eux, qui se trouve au milieu du couloir, et qui ouvre une série de porte. Franchissez-les, de manière à découvrir une nouvelle salle. Rien de bien compliqué ici, puisqu'il faudra juste pousser les statues sur leurs emplacements respectifs pour faire apparaître les colonnes nécessaires à la traversée. Sortez ensuite par le haut, continuez dans le couloir, et, dans la nouvelle pièce, activez les deux interrupteurs, de manière à faire sortir deux colonnes du sol. Vous pourrez aussi apercevoir un nouveau morceau de pétale, Poussez-le pour le faire tomber et décalez-le du mur avec déplacer, avant de le faire basculer dans le trou au centre. . Sortez donc par la gauche, activer l'interrupteur, qui a pour effet de faire apparaître un escalier à gauche, et re-rentrez par la droite. Empruntez la deuxième porte de droite pour vous retrouver en haut des escaliers de la salle principale. Vous pouvez maintenant vous diriger vers la gauche et accéder à une nouvelle partie des ruines. Suivez le couloir tout à gauche pour arriver dans une salle contenant un orbe violet. Lancez une tornade dessus pour activer des cases bleutées faisant office de fleurs. Activez les avec une tornade et utilisez-les pour atteindre la sortie en haut à gauche. Dans la nouvelles salle, commencez par activer les dalles suivantes : les trois du bas, et les cinq formant un angle droit en haut à gauche. Franchissez alors les trois premières pour arriver sur la plateforme centrale, poussez le bloc pour qu'il tombe, et dirigez-vous vers les autres dalles pour atteindre le coffre contenant une Chemise Elfique. Descendez, et allez maintenant près du bloc que vous aviez poussé, afin de le décaler vers la droite, de manière à faire la jonction avec les dalles en bas à droite. Activez maintenant toutes les dalles situées en bas de la pièce pour rejoindre la plateforme toute à droite, et poussez le bloc à bas de cette dernière. Maintenant, décalez-le de manière à faire la jonction avec les dalles en haut à droite, puis décalez le premier bloc de manière à l'aligner avec le second. Activez-maintenant les dalles en haut à droite et en bas à gauche pour sortir de cette pièce. Dans la pièce suivante, utilisez l'ascenseur, et sortez par le côté droit en suivant le couloir. Vous arrivez alors dans la salle principale. Empruntez alors la porte à droite pour continuer. Une fois dans cette salle poussez le bloc dans le vide. Retournez enfin vers la partie droite des ruines, et empruntez l'ascenseur qui s'y trouve. Franchissez la porte et faites tomber le dernier pétale dans la salle tout en bas. Allez alors dans cette salle, et complétez le lotus pour déclencher le mécanisme.

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