Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Le village

Sortie le 10/12/10 sur Nintendo DS |
Publié le 19/01/2011, par Kevin-J
Partager cette page

Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Le village

Accès rapide :

Partie 2 : Nos amis les bûcherons


Et il semblerait bien que lesdits bûcherons aient bien besoin d'un coup de main, un enfant étant suspendu dans le vide, non loin d'un vortex de psynergie. Vous volez donc à leur secours, et pour ce faire, utilisez une tornade sur la fleur à laquelle l'enfant est accrochée. S'ensuit alors de nombreuses parlottes entre Timber et le groupe, à propos du vortex et du fait de l'impossibilité de franchir le pont menant de l'autre côté. Il en résulte donc que le seul moyen de traverser est de passer par les Ruines de Konpa, un endroit réputé dangereux. Mais heureusement, vous possédez un Pass, gagné au parcours psynergie, qui vous en garantit l'accès. Il appert aussi que ce brave Thélos, que vous devez rejoindre, se trouve de ce côté là lui aussi. Vous savez donc ce qui vous reste à faire. Mais avant cela, explorons un peu le village. Commencez par vous diriger vers la maison la plus en hauteur du village (normalement, vous reprenez le contrôle de votre groupe non loin de là), et faites en le tour. Utilisez déplacer sur le bloc de pierre afin de le faire tomber, et vous garantir l'accès à la corniche qui vous mènera à un nouveau Djinn. Suivez la donc et sortez du village. Commencez par aller sur la droite pour trouver une herbe dans le pot. Allez ensuite à gauche, et envoyez une boule de feu sur la nacelle afin de la mettre à votre niveau. Grimpez ensuite dessus et faites la traverser de l'autre côté. Suivez ensuite la corniche pour arriver au Djinn, qui n'à pas l'air ravi de vous voir, et affrontez-le.

Djinn de Jupiter

Pas très fort, ce Djinn ne résistera pas à quelques bon coups, la psynergie de feu étant assez efficace à ce sujet. Attention cependant à ses attaques de électriques assez puissantes. Une fois vaincu, Souffle rejoint votre équipe.

Vous pouvez maintenant retourner au village et l'explorer tranquillement. La maison tout en haut, que vous aviez dû contourner, contient par exemple une Herbe dans le tonneau sur la gauche. Ressortez et dirigez vous à présent vers le bas du village. A droite du pont, vous pourrez apercevoir un homme près du gouffre. Allez le rejoindre, en descendant à droite des magasins et en sautant vers sa plateforme. Descendez ensuite l'échelle qui se trouve non loin de lui. En bas, faites pousser la liane, et allez récupérer un nouveau Djinn : Glace. Remontez et dirigez-vous ensuite vers la maison à gauche des commerces. Faites en le tour pour trouver un pot contenant 123 PO. Allez à présent au niveau des commerces, et poussez le tronc qui est accolé. Sautez dessus et entrez dans la maison de gauche par la cheminée. A l'intérieur, vous pourrez trouver des Grains de Poivre dans le pot près de l'entrée. En allant au sous-sol de la boutique, vous pourrez découvrir un Somnifère dans le pot près de l'escalier. Vous pouvez maintenant vous diriger vers les Ruines de Konpa et leurs mystères.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité