Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Le groupe s'agrandit

Sortie le 10/12/10 sur Nintendo DS |
Publié le 19/01/2011, par Kevin-J
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Soluce Golden Sun : Obscure Aurore : Le groupe s'agrandit

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Partie 4 : Trouver un moyen de rejoindre Thélos


Une fois arrivé dans cette nouvelle pièce, commencez par pousser le rondin qui vous fait face, passez-le, puis poussez le nouveau rondi en face de vous. Faites ensuite le tour, et poussez le rondin vertical de gauche vers la droite, de manière à le faire tomber. Descendez, allez tout à droite, et poussez le rondin vers la gauche. Dirigez vous ensuite vers le rondin horizontale, et poussez-le, puis vers le rondin vertical de gauche qui, une fois poussé, devrait formé un beau passage. Remontez ensuite de manière à traverser grâce aux rondin correctement installés. Une fois sorti de la pièce, vous assistez à une longue scène, à commencer par l'explosion de la parois qui vous interdit tout retour en arrière. Après moult parlottes avec les méchants, sortez de la grotte pour trouver une caisse renfermant Robin, votre nouveau meilleur ami, qui après quelques bla bla, se joindra à vous. Dès lors, prenez à droite. Montez les quelques marches, puis grimpez à l'arbre et sautez sur la corniche. Faites alors pousser la plante, traversez, puis descendez de manière à inspecter la statue de l'Inexorable, ce qui aura pour effet de vous rendre tout vos PV et vos PP. Entrez ensuite dans la grotte pour découvrir un coffre contenant un Cookie. Vous pouvez maintenant ressortir de là, et quitter ces lieux pour vous diriger vers la charmante ville d'Harpa. Une fois sur la carte du monde, commencez à descendre en suivant la route, puis bifurquez sur la gauche. Vous devriez normalement découvrir une grotte nommée Le Sanctuaire de Konpa. Commencez par aller vers la gauche, et ouvrez le coffre, qui est malheureusement vide. Utilisez ensuite Inondation (la psynergie de Robin), pour éteindre les flammes et passer. Utiliser ensuite saisir pour finir de traverser. Vous découvrez alors une tablette comportant les secrets de l'invocation Mégère. Vous n'avez plus qu'à ressortir de là, et reprendre votre chemin sur la route, afin d'arriver sur une plage. Longez alors le bord de mer vers la droite et remontez pour découvrir Harpa. Entrez donc, et explorez la ville. A commencer par la première maison à gauche. Vous pourrez trouver 15 PO dans un tonneau, ainsi qu'une Noix à l'étage, dans une caisse. Sortez de là par le haut, puis prenez à droite. Une Pomme vous attend dans le pot de gauche. Revenez ensuite dans a rue principale. En entrant dans l'auberge, vous pourrez découvrir un Somnifère dans un tonneau. Une fois de retour dans la rue, dirigez vous vers le bas, ou deux maisons vous attendent. Vous pourrez y trouver une Herbe dans celle de droite, et de l'Eau de Kiren dans celle de gauche. Allez ensuite vers les deux enfants afin d'assister à une petite scène, et continuez votre exploration vers la droite, de manière à arriver près de l'église. En inspectant les tombes, vous pourrez trouver une Plume Sacrée. Entrez maintenant dans l'église et montez à l'étage pour trouver une Goutte d'Huile dans un pot. Sortez par la porte du haut, de manière à vous retrouver au niveau des remparts, et éteignez la flamme se trouvant vers le haut. Suivez le mur, et sortez de cet écran pour découvrir un Djinn : Ardeur. Avant de quitter cette ville, n'oubliez pas d'aller parler aux voyantes, qui se trouvent dans la tente en dessous de l'église.

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