Soluce Dragon Quest 6 : Le Royaume Des Songes : Le combat final

Sortie le 20/05/11 sur Nintendo DS |
Publié le 12/07/2011, par Kevin-J
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Soluce Dragon Quest 6 : Le Royaume Des Songes : Le combat final

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Le combat final


Une fois la porte franchie, laissez-vous tomber dans le trou, puis suivez le seul chemin possible. Vous arrivez bientôt devant le maître du mal. Après un bref speech, il lance le combat.

Mortamoor (forme 1)
PV : 2000
XP : 0
Or : 0
Attaques : Boule de Feu, Perturbonde, Megabang, Méditation
Attention, cela ne va pas être de la tarte, car le bougre tape fort, et deux fois par tour en plus. Soignez-vous souvent, augmentez votre défense, et ne lui envoyez pas trop de sort, sous peine de vous les prendre en pleine poire.

Une fois vaincu, une voix retentit, et les eux orbes fusionneront pour donner naissance à un énorme démon.

Mortamoor (forme 2)
PV : 3000
XP : 0
Or : 0
Attaques : Décuplo, Coup de Pied Circulaire, Feu ardent, Megaltération
Là encore, il va falloir jouer serré, car Mortamor est plutôt costaud. Heureusement, vous gardez vos bonus du combat précédent. Veillez à vous soigner régulièrement pour ne pas perdre de membre de votre équipe, et attaquez sans relâche. Vous saurez que vous tenez le bon bout lorsqu'il commencera à vous foncer dessus avec les piques de ses épaules, et qu'il augmentera sa défense.

Vaincu une deuxième fois, Mortamor abandonne son corps pour s'incarner sous la forme d'une tête et deux mains.

Mortamoor (forme 3)
Tête
PV : 3000
XP : 0
Or : 0
Attaques : Regard Brillant, Rugissement Féroce, Perturbonde, Megaflamme, Souffle Glacé,

Main Gauche :
PV : 2000
XP : 0
Or : 0
Attaques :

Main Droite :
PV : 1700
XP : 0
Or : 0
Attaques :
Vous voilà face à la forme finale de Mortamor. Commencez par attaquez les mains de la bête, et en particulier la main gauche, qui peut faire revivre n'importe quelle partie du corps. Eliminez ensuite la seconde main avant de vous acharner sur la tête. Des sorts comme Orages d'Eclairs sauront vous être utile. Pour le reste, veillez à préserver vos soigneurs (ne les faites intervenir que lorsque vous êtes vraiment en danger, n'oubliez pas que vous pouvez intervertir les membres de votre équipe comme bon vous semble).

Une fois Mortamor vaincu, le monde des ténèbres commence à se désagréger. Pascal s'adresse alors à vous, et vous vous échappez de ce monde sur le déclin grâce à Pégase. La suite se passe désormais chez le roi Zenith. Tommy et Emilie regagnent alors le chariot. Vous pouvez maintenant quitter Zenithia et assister à la fin du jeu. Cette fin est jouable, et vous permettra de voir chacun des protagonistes retourner chez lui. Mais c'est à vous de le découvrir...

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