Soluce Assassin's Creed : Rogue : Séquence 02 : Nous, le peuple
Séquence 02 : Nous, le peuple
Bienvenue à Albany ! Vous devez vous faufiler au milieu d'une zone grouillant d'ennemis. (image 09) Sautez de la branche devant vous et traversez les deux champs d'herbe avec le bon timing, quitte à assassiner les plus imprudents. (image 10) Foncez tout droit pour rejoindre le premier repère et attendez la cinématique. (image 11) Vous devez poursuivre le messager. (image 12) Evitez les deux barrages en les contournant par la gauche en faisant un peu de varappe, vous l'atteindrez juste avant son objectif et aurez l'occasion de le plaquer au sol.
Vous voilà devant le fort local. (image 13) Passez par la gauche, d'arbres en planches pour évoluer. (image 14) (image 15) Montez sur le rempart en prenant soin d'assassiner le garde depuis le bord, vous avez alors un beau point de vue sur la situation.
(image 16) Activez la vision d'aigle pour identifier James Wardrop. Descendez par la gauche pour vous rapprocher de lui et sautez élégamment dans la botte de foin disponible. (image 17) Wardrop va passer devant, sautez sur l'occasion (image 18) Quittez la zone prestement pour valider la mémoire.
Sommaire
- Séquence 01 : Le sens du vent
- Séquence 01 : Abstergo - Un réveil difficile
- Séquence 01 : Leçons et révélations
- Séquence 01 : Bricoleur, marin, soldat, espion...
- Séquence 01 : Sur invitation
- Séquence 02 : Une maigre victoire
- Séquence 02 : Nous, le peuple
- Séquence 02 : Fiat Lux
- Séquence 02 : Kyrie Eléison
- Séquence 02 : Libre-arbitre
- Séquence 02 : Mémoire buggée
- Séquence 02 : Abstergo – Rapport des dégâts
- Séquence 03 : De bonne foi
- Séquence 03 : Longue marche et courte chute
- Séquence 03 : Circonstances
- Séquence 03 : Cercle d'amis
- Séquence 04 : Honneur et loyauté
- Séquence 04 : D'armure et d'épée
- Séquence 04 : Cicatrices
- Séquence 04 : Abstergo – Eminences
- Séquence 04 : Mémoire bugguée
- Séquence 05 : Men O' War
- Séquence 05 : Témérité
- Séquence 06 : Cambriolage
- Séquence 06 : Caresse de l'acier
- Séquence 06 : Pas d'autre loi que la nôtre
- Séquence 06 : Feu glacial
- Séquence 06 : Non Nobis Domine
- Séquence 06 : Abstergo - Compréhension
- Séquence 06 : Mémoire finale
- Annexe : Cartes au trésor
- Annexe : Tablettes à Abstergo
- Annexe : Ordinateurs à réparer
- Annexe : Obélisques
- Annexe : Contrats d'Assassins