Soluce Assassin's Creed : Rogue : Séquence 04 : Honneur et loyauté
Séquence 04 : Honneur et loyauté
Vous recevez une lettre émouvante et reprenez la barre du Morrigan, pour aider Monro à s'échapper d'un fort. Introduisez-vous dans la zone interdite et traversez le ravin en hauteur. (Image 01) Payez une attention particulière aux chuchotements : des rôdeurs infestent la zone. Anticipez leurs attaques avec des fléchettes, grenades ou balles. (Image 02) Trouvez votre objectif, en bien mauvaise posture. (Image 03) Vos options sont multiples, n'hésitez pas, par exemple, à envoyer quelques grenades empoisonnées pour endormir tout ce beau monde. Suivez-les jusqu'à déclencher une cinématique. Une bagarre géante s'organise, décochez des fléchettes furie à tout va. N'hésitez pas à looter les cadavres pour refaire le plein. Grimpez le relief indiqué, sautez vers la droite (Image 04) continuez de monter et synchronisez-vous.
Vous avez neuf cibles à abattre. (Image 05) Soyez méthodiques, faites-le dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier vous attend sagement à votre gauche, sautez-lui dessus. (Image 06) Cachez-vous immédiatement dans les fourrés à côté, répétez l'opération après chaque meurtre. Quand votre indice de recherche est bas, passez au deux suivants devant vous. Endormez le quatrième, il y a un rodeur à sa gauche. (Image 07) Occuppez-vous des deux.
Un headshot suffira pour le tireur en contrebas. (Image 08) Le sixième est en face, en évidence(Image 09), et un double assassinat attend les autres derrière vous. Le dernier au centre n'est pas seul ! Endormez le rôdeur et foncez sur votre dernière cible. (Image 10) Rejoignez Monro en plongeant dans le lagon.
Hâtez-vous, mais passez par la droite (Image 11) pour vous occuper d'un rodeur et d'un sniper sur la route.
Sommaire
- Séquence 01 : Le sens du vent
- Séquence 01 : Abstergo - Un réveil difficile
- Séquence 01 : Leçons et révélations
- Séquence 01 : Bricoleur, marin, soldat, espion...
- Séquence 01 : Sur invitation
- Séquence 02 : Une maigre victoire
- Séquence 02 : Nous, le peuple
- Séquence 02 : Fiat Lux
- Séquence 02 : Kyrie Eléison
- Séquence 02 : Libre-arbitre
- Séquence 02 : Mémoire buggée
- Séquence 02 : Abstergo – Rapport des dégâts
- Séquence 03 : De bonne foi
- Séquence 03 : Longue marche et courte chute
- Séquence 03 : Circonstances
- Séquence 03 : Cercle d'amis
- Séquence 04 : Honneur et loyauté
- Séquence 04 : D'armure et d'épée
- Séquence 04 : Cicatrices
- Séquence 04 : Abstergo – Eminences
- Séquence 04 : Mémoire bugguée
- Séquence 05 : Men O' War
- Séquence 05 : Témérité
- Séquence 06 : Cambriolage
- Séquence 06 : Caresse de l'acier
- Séquence 06 : Pas d'autre loi que la nôtre
- Séquence 06 : Feu glacial
- Séquence 06 : Non Nobis Domine
- Séquence 06 : Abstergo - Compréhension
- Séquence 06 : Mémoire finale
- Annexe : Cartes au trésor
- Annexe : Tablettes à Abstergo
- Annexe : Ordinateurs à réparer
- Annexe : Obélisques
- Annexe : Contrats d'Assassins