Soluce Assassin's Creed : Rogue : Séquence 04 : Cicatrices
Séquence 04 : Cicatrices
Amarrez-vous à Albany. Evitons soigneusement le combat : passez par les toits. (Image 20) Foncez vers l'objectif sans toucher le sol, il n'y aura pas d'obstacles jusqu'à un barrage de gardes (Image 21), continuez en les contournant par la droite du bâtiment. Rentrez dans le fort et éliminez le quota de cibles, vous pouvez vous aidez de canons à barillets dans votre tâche. (Image 22) Attention, le moindre tir ami relancera la séquence. Vous devez éliminer Kesegowaase, de préférence avec la même méthode. Quand vous reprenez le contrôle de votre personnage, retournez-vous à 360 et montez, vous aurez accès à un canon sur le passage scripté de votre cible. (Image 23) Si vous le ratez, ne désespérez pas, il reviendra dans le viseur.
Vous avez trois minutes pour faire 300 mètres, sortez du fort. Vous arrivez devant une maison en feu. (Image 24) Entrez dedans en évitant au mieux les murs et sortez Monroe de là. (Image 25) Trop tard, hélas.
Sommaire
- Séquence 01 : Le sens du vent
- Séquence 01 : Abstergo - Un réveil difficile
- Séquence 01 : Leçons et révélations
- Séquence 01 : Bricoleur, marin, soldat, espion...
- Séquence 01 : Sur invitation
- Séquence 02 : Une maigre victoire
- Séquence 02 : Nous, le peuple
- Séquence 02 : Fiat Lux
- Séquence 02 : Kyrie Eléison
- Séquence 02 : Libre-arbitre
- Séquence 02 : Mémoire buggée
- Séquence 02 : Abstergo – Rapport des dégâts
- Séquence 03 : De bonne foi
- Séquence 03 : Longue marche et courte chute
- Séquence 03 : Circonstances
- Séquence 03 : Cercle d'amis
- Séquence 04 : Honneur et loyauté
- Séquence 04 : D'armure et d'épée
- Séquence 04 : Cicatrices
- Séquence 04 : Abstergo – Eminences
- Séquence 04 : Mémoire bugguée
- Séquence 05 : Men O' War
- Séquence 05 : Témérité
- Séquence 06 : Cambriolage
- Séquence 06 : Caresse de l'acier
- Séquence 06 : Pas d'autre loi que la nôtre
- Séquence 06 : Feu glacial
- Séquence 06 : Non Nobis Domine
- Séquence 06 : Abstergo - Compréhension
- Séquence 06 : Mémoire finale
- Annexe : Cartes au trésor
- Annexe : Tablettes à Abstergo
- Annexe : Ordinateurs à réparer
- Annexe : Obélisques
- Annexe : Contrats d'Assassins