Soluce Assassin's Creed : Rogue : Séquence 06 : Non Nobis Domine
Séquence 06 : Non Nobis Domine
Vous voilà sur un tout nouveau terrain immaculé. (Image 19) Suivez Haytham. Une fois qu'il s'arrête, grimpez la fissure devant vous. Suivez Haytham à la trace, il tue même un ennemi pour vous. Une fois qu'il s'arrête, c'est à vous de jouer : progressez à votre manière, sans impératif absolu de discrétion, mais une approche prudente vous ferait gagner du temps.
Une cinématique vous sépare d'Haytham. Qu'à cela ne tienne : grimpez sur le pilier de glace juste devant vous et avancez. Continuez en évitant les assassins. (Image 20) La troisième zone n'est pas plus complexe : avancez sur la gauche de la zone et cachez-vous derrière le pilier. (Image 21) Sautez devant vous, faites un double assassinat et progressez sans vous soucier de rien. Haytham vous démontre TRES CLAIREMENT qu'il faut éviter les rayons lumineux, alors progressez avec timing. (Image 22) Après le checkpoint, descendez en contrebas et allez de pilier en pilier, encore une fois, en rythme dès que le premier s'éteint, puis foncez à votre droite au bon moment.
Petite pause. (Image 23) Grimpez à droite et passez de pièce en pièce. Attendez que les pièces soient bien connectées pour en changer et posez pied à terre. Accrochez-vous au pilier mouvant et donnez un petit coup de joystick vers la gauche au bon moment. (Image 24) Contournez le deuxième rayon par le haut, grimpez en biais et éjectez-vous par l'arrière sur les marches ! Courez vers vos anciens amis. Ces petits maladroits provoquent tout de même la destruction du lieu. Poursuivez Liam en évitant les murs d'énergie, le reste est en ligne droite. (Image 25) Au bout d'un moment, un deuxième objectif apparaît : ne vous faites pas toucher par ses balles.
Les piliers sont là pour ça ! (Image 26) Traversez, planquez-vous à chaque pilier, montez à gauche en attendant le bon moment encore une fois. Répetez la séquence, puis planquez-vous derrière le pilier et utilisez le relief pour rester à l'abri. (Image 27) Refaites exactement comme au début du jeu : sautez-lui dessus... et les choses ne se passeront pas totalement comme prévu. (Image 28) Rejoignez le Morrigan et assistez à la cinématique.
Sommaire
- Séquence 01 : Le sens du vent
- Séquence 01 : Abstergo - Un réveil difficile
- Séquence 01 : Leçons et révélations
- Séquence 01 : Bricoleur, marin, soldat, espion...
- Séquence 01 : Sur invitation
- Séquence 02 : Une maigre victoire
- Séquence 02 : Nous, le peuple
- Séquence 02 : Fiat Lux
- Séquence 02 : Kyrie Eléison
- Séquence 02 : Libre-arbitre
- Séquence 02 : Mémoire buggée
- Séquence 02 : Abstergo – Rapport des dégâts
- Séquence 03 : De bonne foi
- Séquence 03 : Longue marche et courte chute
- Séquence 03 : Circonstances
- Séquence 03 : Cercle d'amis
- Séquence 04 : Honneur et loyauté
- Séquence 04 : D'armure et d'épée
- Séquence 04 : Cicatrices
- Séquence 04 : Abstergo – Eminences
- Séquence 04 : Mémoire bugguée
- Séquence 05 : Men O' War
- Séquence 05 : Témérité
- Séquence 06 : Cambriolage
- Séquence 06 : Caresse de l'acier
- Séquence 06 : Pas d'autre loi que la nôtre
- Séquence 06 : Feu glacial
- Séquence 06 : Non Nobis Domine
- Séquence 06 : Abstergo - Compréhension
- Séquence 06 : Mémoire finale
- Annexe : Cartes au trésor
- Annexe : Tablettes à Abstergo
- Annexe : Ordinateurs à réparer
- Annexe : Obélisques
- Annexe : Contrats d'Assassins