Soluce Assassin's Creed : Rogue : Annexe : Contrats d'Assassins
Annexe : Contrats d'Assassins
Les contrats d'assassins apparaissent dans la séquence 3, sous la forme d'une icône de pigeon sur la carte. Vous devez l'approcher doucement puis l'attraper en appuyant sur le bouton demandé.
Vous devrez repérer une cible non pas à assassiner, mais à protéger. Une fois que la vision d'aigle a mis en valeur le bon personnage (en bleu ciel) vous avez un temps limité pour éliminer de trois à sept assassins cachés dans les environs, qui viendront tous ensemble sauter sur votre protégé à la fin du décompte. C'est pourquoi vous devez vous occuper des plus proches en premier. Vérifiez partout : sur les toits, cachés dans la foule, dans les buissons... et attention aux ennemis habituels qui peuvent vous faire perdre du temps, ou pire, monopoliser le combat alors que votre cible est sur le point de se faire suriner.
Une fois toutes les interceptions effectuées, la dernière se fait à New-York, où neuf assassins vous entourent sans cible à protéger. Une fois débarrassé de tout ce petit monde, vous obtenez une nouvelle tenue et un succès.
Sommaire
- Séquence 01 : Le sens du vent
- Séquence 01 : Abstergo - Un réveil difficile
- Séquence 01 : Leçons et révélations
- Séquence 01 : Bricoleur, marin, soldat, espion...
- Séquence 01 : Sur invitation
- Séquence 02 : Une maigre victoire
- Séquence 02 : Nous, le peuple
- Séquence 02 : Fiat Lux
- Séquence 02 : Kyrie Eléison
- Séquence 02 : Libre-arbitre
- Séquence 02 : Mémoire buggée
- Séquence 02 : Abstergo – Rapport des dégâts
- Séquence 03 : De bonne foi
- Séquence 03 : Longue marche et courte chute
- Séquence 03 : Circonstances
- Séquence 03 : Cercle d'amis
- Séquence 04 : Honneur et loyauté
- Séquence 04 : D'armure et d'épée
- Séquence 04 : Cicatrices
- Séquence 04 : Abstergo – Eminences
- Séquence 04 : Mémoire bugguée
- Séquence 05 : Men O' War
- Séquence 05 : Témérité
- Séquence 06 : Cambriolage
- Séquence 06 : Caresse de l'acier
- Séquence 06 : Pas d'autre loi que la nôtre
- Séquence 06 : Feu glacial
- Séquence 06 : Non Nobis Domine
- Séquence 06 : Abstergo - Compréhension
- Séquence 06 : Mémoire finale
- Annexe : Cartes au trésor
- Annexe : Tablettes à Abstergo
- Annexe : Ordinateurs à réparer
- Annexe : Obélisques
- Annexe : Contrats d'Assassins