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Publiée le 28/04/2010 à 14:04, par Kevin

Les plus grands créateurs de jeux vidéo - partie 2

Michel Ancel


- Ses principales créations : la série Rayman (1995), Beyond Good & Evil (1999), King Kong (2005), Les Lapins Crétins (2006), Brain Blaster (1990), Beyond Good & Evil 2 (2011 ?).

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- Son parcours : avec David Cage, Michel Ancel - Monégasque d'origine - est sans doute le créateur français le plus connu à travers le globe. Et comme beaucoup de ses pairs, le papa de Rayman a débuté sa carrière très tôt, à l'âge de 15 ans. C'est en Tunisie, lors d'un des nombreux voyages militaires entrepris par son père, que Michel Ancel découvre sa première console de jeu vidéo. Il tombe de suite amoureux de cette culture et commence à griffonner ses premiers concepts sur ordinateur. Entre ses heures de cours, il s'improvise demomaker et entame son premier véritable projet alors qu'il n'a même pas la majorité. Mechanic Warriors, qu'il soumet à la société Lankor, reste malheureusement dans les cartons, même si ça passion finit enfin par payer grâce à un concours organisé par Ubisoft.

En 1989, la petite société française lui offre donc une véritable chance en lui confiant un poste important sur The Intruder et de The Teller. Yves Guillemot l'envoie ensuite avec l'équipe de Frédérick Raynal sur un jeu de grande envergure qui n'est autre que Little Big Adventure. Considéré comme l'un des plus grands talents de l'entreprise, Michel Ancel propose à Yves Guillemot un jeu totalement nouveau basé sur une mascotte qu'il avait imaginé quelques années plus tôt. Ce héros, c'est Rayman, ce petit personnage démembré qui deviendra plus tard l'une des plus grandes stars du jeu vidéo. Sorti en 1995 sur Saturn, PC et Playstation, Rayman est un véritable carton interplanétaire : il apporte une nouvelle dimension aux jeux de plateforme.

Beyond good & evil
Beyond good & evil

BG&E


Le début de la gloire pour Michel Ancel qui devient l'une des têtes pensantes du groupe Ubisoft. Dans la foulée, il tente de se séparer de sa mascotte pour se concentrer sur Tonic Trouble, un jeu de plateforme en 3D sur Nintendo 64. Mais Ubisoft le rappelle bien vite pour travailler sur la suite de son bébé : Rayman 2 : The Great Escape. Bien décidé à parcourir de nouveaux horizons, Michel Ancel entreprend un vaste travail d'écriture pendant plusieurs années : il s'agit d'un projet Beyond Good & Evil. Ubisoft, qui lui donne carte blanche, octroie également à Ancel la direction de ses nouveaux studios à Montpellier. Mais malgré un accueil dithyrambique des critiques et des fans, BGE est un échec commercial. Le projet, ainsi que sa narration, séduit malgré tout le réalisateur Peter Jackson. Déçu du traitement vidéoludique donné aux différents jeux du Seigneur Des Anneaux, il décide de convoquer personnellement Michel Ancel pour lui proposer de travailler sur une adaptation de King Kong.

Peter Jackson
Peter Jackson

King Kong


Il imagine ensuite un nouvel épisode de Rayman dans lequel il intègre des petits lapins pour des séquences de mini-jeux bonus. Mais à cause d'un planning trop serré, Ubisoft et Ancel décident de mettre principalement en avant les fameux Lapins Crétins pour se concentrer uniquement sur l'aspect party-game. Ce sera l'un des jeux majeurs du lancement de la Wii. Au côté de Shigeru Miyamoto, il reçoit en mars 2006 la médaille du Chevalier des Arts et des Lettres. Après plusieurs mois de négociation avec Ubisoft, il réussit à les convaincre de lancer en production la suite de Beyond Good & Evil. En mai 2008, Michel Ancel présente les toutes premières images de Beyond Good & Evil 2, pour le plus grand bonheur des fans. Michel Ancel aurait actuellement carte blanche concernant le développement du titre dont on ne connait toujours pas la date de sortie. On sait aussi qu'il chapeaute également la nouvelle adaptation du prochain film Tintin.

Rayman 1 screenshot 09
Rayman 1 screenshot 01

Rayman


- On aimerait le voir travailler avec :Peter Molyneux sur un jeu d'aventure compatible Project Natal.

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