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Forum Assassin's Creed 2



Sortie le 19 Novembre 2009 , Xbox 360 , PS3 Sortie le 04 Mars 2010 , Plus de forum sur PC

{Topic de news} Assassin's Creed 2

Page 28 sur 44 / Total : 875 résultats

alors quelqu un a put se le procurer ? des avis ? j ai hate ^^
 
 
Uplay en bêta dans Assassin's Creed II



Annoncé au cours du dernier E3 par Ubisoft, le service Uplay (actuellement en bêta) pourra se connecter à l'interface d'Assassin's Creed II dès sa sortie, calée au 20 novembre en Europe comme nous le rappelle ce trailer de lancement.

Réservée aux versions Xbox 360 et PS3 dans un premier temps, cette option permettra de gagner des points ou Units pour "acheter" un véritable costume d'Altaïr ou encore débloquer l'accès à la crypte de la famille Auditore dans le jeu, via la section Win.

Les joueurs pourront aussi choisir de conserver leurs Units pour s'offrir des cadeaux liés aux prochains titres Ubisoft, notamment Splinter Cell Conviction, les points n'étant pas liés à un titre ou un support de jeu. Les trois autres catégories Uplay - Share, Shop et Help - resteront pour l'instant uniquement accessibles par le biais du portail du service.

Source:Gamekult




Vidéo: Trailer de lancement

Cliquez ici pour voir la vidéo
Edité le 17/11/2009 à 22:29
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Une petite question, est se que les missions bonus dans la version collector sont longues et passionantes? ou du moins sont dignes d'être jouées? Parce que bon daccord ça fait que 10euros de différence entre les deux versions (mais ça reste 10euros quand même )
Edité le 18/11/2009 à 15:45
 
 
le video test est dispo ! (5/5)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
super video test me un peu court pour un si bon jeu
moi je le reserver a game le 8 aout en black edition chez score Game et pense ke c demain c merveilleux
jai resu un message où il mon dit kil a ete envoyer mardi en fin dapres midi alors jespere le recevoir demain
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
brezz a écrit:
super video test me un peu court pour un si bon jeu
moi je le reserver a game le 8 aout en black edition chez score Game et pense ke c demain c merveilleux
jai resu un message où il mon dit kil a ete envoyer mardi en fin dapres midi alors jespere le recevoir demain

j'aurais voulu être a ta place!!!
pas moyen d'attendre srx!
Corran a écrit:
Une petite question, est se que les missions bonus dans la version collector sont longues et passionantes? ou du moins sont dignes d'être jouées? Parce que bon daccord ça fait que 10euros de différence entre les deux versions (mais ça reste 10euros quand même )

quoi le jeu est différents par rapport aux deux versions ( le jeu tout seul et le collector!??))
parseque si c'est le cas ,répondez vite svp
j'ai pas envie de faire la bêtises d'acheter celui qui est moins complet
mais perso je pense que le jeu ne change pas ,si non c'est comme si on vous forcaient a acheter le collect!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Comme vous le savez demain c'est la sortie d'AC, je vous propose un petit récapitulatif des différents Test, bonne lecture.

Gamersyde : AC II est un des titres majeurs de l’année

Assassin’s Creed 2 fait oublier de fort belle manière la majeure partie des défauts de son illustre prédécesseur, et se permet même de rajouter de nombreuses nouveautés qui saupoudrent le tout d’une variété bienvenue. La durée de vie est quant à elle plus que conséquente puisque nous avons terminé le jeu avec un synchronisation de 62% et 18 heures au compteur. Assassin’s Creed 2 aurait pu se contenter d’être une très bonne suite et il aurait déjà comblé bon nombre de joueurs, mais grâce à l’excellent travail d’Ubisoft Montréal, il parvient aisément à se hisser au rang des titres majeurs à ne pas manquer en cette fin d’année.



Pour Eurogamer.fr, AC II est le jeu de l’année !

Dans la guerre des numéros 2 (Uncharted, Modern Warfare, Left 4 Dead…) qui occupe Eurogamer.fr et tout le monde en cette fin d’année, nul doute qu’Assassin’s Creed II est celui qui mérite le plus d’obtenir le titre de Jeu de l’Année.



AC II : Un « très bon » jeu selon Jeuxvideo.fr

Très bon (5/5) :
Alors, vous savez ce qu’il vous reste à faire…vous jeter sur le titre d’Ubisoft sans aucune hésitation ! Certes, nous pouvons toujours mettre en avant les quelques petits défauts rencontrés, mais ces derniers sont très vite oubliés après quelques minutes passées en compagnie d’Ezio. Une fois de plus, le plaisir est au rendez-vous et les nombreuses améliorations apportées contribuent à faire de ce jeu une vraie suite. La variété des missions proposées, la réalisation d’ensemble de très bonne qualité, la copieuse durée de vie, ou encore la parfaite intégration historique font de cet Assassin’s Creed II l’un des titres qu’il faut se procurer en cette fin d’année (finalement très riche en excellents jeux). Une fois de plus, c’est notre porte-monnaie qui va en subir les conséquences.




Jeuxvideo.com donne 18/20 à AC II !

Fidèle au premier volet, Assassin’s Creed 2 change légèrement de cap. Plus punchy, malgré un démarrage franchement longuet, plus rempli, il s’efforce de garder le joueur sur les rails de sa campagne principale variée, qui ne se limite plus à une série d’enquêtes et un assassinat, tout en lui laissant la liberté de s’adonner à des missions secondaires plus variées. Sur le fond, le jeu reste le même mais les ajouts sont loin d’être négligeables et font de ce second opus un des titres majeurs du moment.



Gamalive attribue 5/5 à AC II :

Plus varié, plus beau, plus classe, plus profond, avec un scénario passionnant, une jouablité du tonnerre, et je suis certain d’avoir oublié tout un tas de petites choses qui rendront l’aventure encore plus belle et plus exquise, bref, cet Assassin’s Creed 2 est une totale réussite. Un jeu merveilleux, captivant, et qui va vous scotcher des heures entières devant votre écran. J’adore. Et vous adorerez également.



JVN.com donne 17/20 à AC II :

Les qualités d’Assassin’s Creed 2 sont indéniables. Le jeu est plus fun, plus diversifié et plus étoffé que le premier épisode. Et même si la claque graphique n’est plus aussi forte qu’en 2007, même si la trame de fond scénaristique s’avère des plus saugrenues, il est bien difficile de ne pas retomber sous le charme de cette licence aussi immersive que dépaysante.



Pour Playfrance, c'est 9.5 / 10.

En apportant une bonne dose de variété aux missions menant à un assassinat, les développeurs d'Ubisoft Montréal ont gommé le principal défaut du premier Assassin's Creed, à savoir sa répétitivité. Dans le même temps, ils ont ajouté de nombreuses missions annexes et des tonnes d'objets cachés à collectionner, et en ont aussi profité pour enrichir la panoplie de mouvements du héros qui reste très facile à manier mais se révèle encore plus redoutable. Si l'on ajoute à cela une réalisation de haut vol qui nous plonge littéralement au cœur de l'Italie du quinzième siècle, on comprend que cet Assassin's Creed II est une grande réussite vidéoludique qui ne décevra pas ceux qui l'attendaient depuis de longs mois.

Edité le 18/11/2009 à 19:36
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
alexgk a écrit:
brezz a écrit:
super video test me un peu court pour un si bon jeu
moi je le reserver a game le 8 aout en black edition chez score Game et pense ke c demain c merveilleux
jai resu un message où il mon dit kil a ete envoyer mardi en fin dapres midi alors jespere le recevoir demain

j'aurais voulu être a ta place!!!
pas moyen d'attendre srx!
Corran a écrit:
Une petite question, est se que les missions bonus dans la version collector sont longues et passionantes? ou du moins sont dignes d'être jouées? Parce que bon daccord ça fait que 10euros de différence entre les deux versions (mais ça reste 10euros quand même )

quoi le jeu est différents par rapport aux deux versions ( le jeu tout seul et le collector!??))
parseque si c'est le cas ,répondez vite svp
j'ai pas envie de faire la bêtises d'acheter celui qui est moins complet
mais perso je pense que le jeu ne change pas ,si non c'est comme si on vous forcaient a acheter le collect!

non enfaite si tu as la version simple tu n'aura que ce qui as dans le jeu et peut etre plus tard du DLC
mais si tu as la BLACK ou WHITE editon la tu as des carte en plus ^^ dans la BLACK tu as 3 carte en plus dans la WHITE tu en as 2 donc vaut mieux la BLACK EDITON ^^ ;)
 
 
Un jeu surnoté a l'evidence, Ubisoft ont du faire circuler les cheques. Enfin quand je vois Eidos qu impose comme condition pour avoir la version test de Batman avant la sortie du jeu de mettre minimum un 18/20 je m'ettone plus de rien dans ce monde et que ce genre de pratique soit devenues banalisée chez les tres gros editeurs.

Je dis pas que c'est un mauvais jeu au contraire mais avec ce petit "coup de pouce" un jeu qui merite objectivement un 15 ou 16 se retrouve avec des 18 ou des 19

Pour AC 2 je vais attendre l'année prochaine quand il sera a 20 euros comme j'ai fait pour le 1, a mon avis c'est pas le jeu parfait qu'on fait croire, vais prendre Resident Evil The Darkside Chronicle sur Wii plutot la je suis sur de pas m'ennuyer.

powel666 a écrit:

non enfaite si tu as la version simple tu n'aura que ce qui as dans le jeu et peut etre plus tard du DLC
mais si tu as la BLACK ou WHITE editon la tu as des carte en plus ^^ dans la BLACK tu as 3 carte en plus dans la WHITE tu en as 2 donc vaut mieux la BLACK EDITON ^^ ;)

C'est pas vraiment des cartes mais juste des batiments en plus genre un nouveau palais ou eglise accesible en interieur
Edité le 18/11/2009 à 19:42
 
 
J'attends de votre la note des "blasés" de chez gamekult
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je predis un 8 chez Gamekult, quand ils recoivent des cheques ils peuvent pas trop faire les blasés, ils avaient grave encensés le 1 en oubliant de parler de la grosse repetitivité du jeu comme quoi hein
 
 
Shohei a écrit:
Je predis un 8 chez Gamekult, quand ils recoivent des cheques ils peuvent pas trop faire les blasés, ils avaient grave encensés le 1 en oubliant de parler de la grosse repetitivité du jeu comme quoi hein

Juste un oubli de leur part...
 
 
Un bien facheux oublie diras t on plutot, et cette fois ci sur AC2 les testeurs ils ont oubliés quoi ? Et sur le 3 ils vont oublier quoi ?
 
 
Shohei a écrit:
Un jeu surnoté a l'evidence, […]

Pour AC 2 je vais attendre l'année prochaine quand il sera a 20 euros comme j'ai fait pour le 1, a mon avis c'est pas le jeu parfait qu'on fait croire, vais prendre Resident Evil The Darkside Chronicle sur Wii plutot la je suis sur de pas m'ennuyer.

En même temps c'est une question de points de vue et de préférences… Pour ma part, je me suis toujours ennuyer, pour ne pas dire autre chose, sur les Resident Evil…
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Test complet

En un seul épisode, Assassin's Creed s'est imposé comme l'une des licences phares d'Ubisoft. Un héros charismatique, une aire de jeu immense et impressionnante, un gameplay ouvert autorisant les plus folles cascades, les aventures d'Altaïr ont marqué plus d'un joueur. Néanmoins, l'ambition d'un tel projet avait eu quelques contreparties regrettables, en privant le jeu de missions plus variées et d'un déroulement moins rébarbatif, notamment. L'annonce quasi évidente d'une suite emportait donc avec elle une foule d'espoirs et de rêves qu'Ubisoft Montréal nous a vite promis concrétisé. Ce second épisode d'Assassin's Creed peut-il vraiment être celui de la Renaissance ?




Laisse les gondoles à Venise


C'est en l'an 1476 au coeur de l'Italie que nous entraîne ce second volet d'Assassin's Creed. On y incarne Ezio Auditore, fils d'une famille influente de Florence, qui mène une vie insouciante, courant les filles et cherchant des noises aux Pazzi, un clan rival qui trempe actuellement dans une sombre affaire judiciaire. Tel qu'on nous le présente lors des premières minutes du jeu, il est bien difficile d'être particulièrement fier d'être dans les bottes d'un jeune homme aussi volage et nonchalant.

S'il est capable de se montrer serviable et protecteur à l'égard de sa famille, son caractère léger tranche sensiblement par rapport à ce que l'on attendrait d'un assassin. Tout va basculer un soir, lorsqu'en rentrant chez lui, Ezio découvrira que son père et ses deux frères ont été arrêtés par les gardes de la ville. Une erreur pense-t-il naïvement, avant de réaliser qu'ils sont en fait les victimes d'un véritable complot qui leur coûtera la vie. Dès lors, Ezio va embrasser son destin sanglant et chercher à tout prix à se venger des hommes responsables de cette insoutenable trahison. Une quête qui lui fera traverser l'Italie et le mettra au centre d'une guerre séculaire, celle qui oppose les Templiers aux Assassins.

Premier changement de taille avec ce nouveau volet : Desmond et les virées futuristes qui hachaient le déroulement de l'aventure dans le premier Assassin's Creed se trouvent totalement relégués au second plan. Passée l'ouverture du jeu qui permet à la série de tourner la page et de partir sur des bases nouvelles, l'attention se focalise pleinement sur Ezio, ce nouvel héros qui évoluera dans une histoire bien mieux construite.

Si nos premiers pas dans le jeu sont assez encadrés avec notamment pas mal de cut-scenes - heureusement jamais trop longues -, cela donne une base scénaristique plus solide à l'aventure et une plus grande consistance au personnage d'Ezio. En outre, l'histoire n'impose plus d'aller-retour lourdingues comme c'était le cas auparavant. Elle est ici plus linéaire et naturelle en suivant le périple de notre héros à travers l'Italie de la Renaissance.

Mais, au-delà de la narration remaniée, c'est plus globalement l'architecture même du jeu qui a été totalement repensée. C'était l'un des gros reproches faits à son aîné, Assassin's Creed II sort donc de ce cycle lassant et linéaire articulés autour des assassinats des neuf salauds qui hantaient Jérusalem, Acre et Damas.

A présent, le jeu prend donc plus volontiers des airs de GTA en distillant au fur et à mesure des missions principales plus variées, tandis que le joueur peut toujours évoluer librement dans les zones de jeu débloquées au gré de ses accomplissements. Ubisoft Montréal a donc choisi de proposer des missions plus longues, plus encadrées et scriptées tout en nous laissant la liberté nécessaire pour nous permettre de prouver nos talents d'assassin discret et fourbe.

Filer un ennemi dans les ruelles de Florence, libérer des prisonniers enfermés aux quatre coins de Venise, défendre une jeune voleuse blessée face aux hordes de gardes qui voudraient l'achever et, bien sûr, exécuter froidement tout un tas de Templiers plus ou moins bien planqués dans leurs richissimes palais... La monotonie n'est plus vraiment de rigueur. Le jeu s'essaie même à quelques phases de gameplay vraiment à part comme une course-poursuite mouvementée aux commandes d'une diligence ou le déjà fameux survol de Venise dans la machine volante de Léonard de Vinci. Spectacle garanti.

L'argent fait le bonheur !

En plus de cette nouvelle construction, les gars d'Ubisoft Montréal ont cherché à enrichir copieusement les atours de l'aventure principale pour accroître la durée de vie, mais également, l'intérêt du jeu. Ainsi Ezio peut-il réaliser tout un tas de missions secondaires que lui confieront les PNJ disséminés un peu partout dans les zones de jeu. Cela ira d'une simple course à la correction de maris infidèles jusqu'à de bons vieux contrats d'assassinat comme on les aime.

Mais, évidemment, ce n'est pas vraiment pour la gloire que vous vous donnerez toute cette peine. En effet, cet épisode introduit une nouveauté qui va vite se révéler cruciale en bouleversant l'ensemble du jeu : l'argent. En fouillant les cadavres encore chauds de vos ennemis, en glissant discrètement la main dans la poche des passants, en cherchant les trésors cachés un peu partout, ou, plus simplement, en accomplissant dûment chaque mission, vous serez récompensé d'une poignée plus ou moins généreuse de florins. Mais, qui dit gain, dit surtout dépense, et Assassin's Creed II regorge de tentations pour les accros du shopping. Armures (qui, en plus de changer votre look, vous rajouteront de précieux points de vie), armes, remèdes d'apothicaires, nouvelles teintes pour votre tunique et autre recharge empoisonnée pour votre lame secrète seront autant de raisons de dégainer votre chéquier et dévaliser les nombreuses échoppes du jeu.

Outre ces biens matériels, votre argent vous rendra également de réels services lors de vos missions. En effet, des groupes de voleurs, de mercenaires et de chaleureuses courtisanes seront ravis, moyennant finance, de détourner l'attention de certains gardes pour vous permettre de vous faufiler dans quelques endroits trop bien protégés.

Enfin, votre épargne pourra être mise à contribution pour rénover entièrement une petite ville fortifiée, Monteriggioni, qui appartient à votre famille depuis plusieurs générations. Elle abrite d'ailleurs une villa au potentiel certain, mais à l'abandon depuis trop d'années, comme le reste des commerces et bâtiments principaux d'ailleurs. Cette charmante bâtisse vous servira de pied-à-terre dans lequel vous découvrirez des souvenirs de vos périples - vos collections d'armes, armures et peintures notamment. Afin de redonner vie à ces lieux et les rendre prospères, vous pourrez vous payer les services d'un architecte qui se chargera de rénover un à un les bâtiments désirés.

La chose n'est pas forcément à prendre à la légère puisque plus vous améliorerez votre ville, plus elle changera visuellement, bien sûr, mais plus les impôts que vous reversent ses habitants augmenteront. Un retour sur investissement qui devrait vous rendre vite très riche, peut-être trop d'ailleurs. Même si cet à-côté reste aussi facultatif que volontairement léger, on en voit un peu trop vite les limites. Dommage. Au final, l'aventure principale saura tout de même nous entraîner pendant un minimum de vingt heures pour les pressés, soit une durée à peu près équivalente au premier Assassin's Creed. En revanche, si l'on prend en compte l'ensemble des secrets et missions secondaires disponibles, c'est une bonne dizaine d'heures qui viendront s'ajouter à ce total.

Da Vinci Creed

Si Ubisoft Montréal a donc pris quelques décisions radicales pour corriger les défauts plus ou moins sévèrement dénoncés du premier Assassin's Creed, ce second volet sait également se reposer sur ce qui nous avait séduit chez Altaïr. La maniabilité du jeu et tout l'aspect plates-formes du gameplay sont donc restés inchangés dans une large mesure, si l'on excepte quelques petites cabrioles ajoutées çà et là. D'une pression sur la gâchette de droite, Ezio filera donc comme une flèche sur les toits, enchaînant les figures les plus folles tel un Yamakazi des temps jadis.

Comme il y a deux ans, on retrouve donc cette liberté de mouvements si spectaculaire et jouissive qui transforme les villes du jeu en véritable parc d'attraction pour casse-cou sans limite. Particulièrement bien conçus, les décors regorgent toujours de points d'appui, caisses, balcons, lanternes, échafaudages ou encore porte-étendards que l'on exploite constamment pour aller toujours plus vite et toujours plus haut, sous réserve de disposer de bons réflexes, mais également de savoir observer les décors. Notons que dans cet épisode, notre assassin n'a plus peur de l'eau et plongera avec plaisir dans les canaux de Venise notamment, pour s'y planquer ou pour amortir des chutes en cas d'excès d'optimisme. Un réel soulagement !

Les combats dans Assassin's Creed II conservent également la même approche que le premier épisode avec un système basé sur la parade / contre-attaque qui demande toujours un timing infernal si l'on veut exécuter avec classe ces assaillants qui arrivent vite par paquet. En revanche, les bougres ont un arsenal bien plus varié et, du coup, des techniques de combat différentes face auxquelles il faut constamment s'adapter. Certains ennemis resteront ainsi de marbre face à vos tentatives de contre, tandis qu'une bonne esquive suivie d'une contre-attaque sur leur flanc les enverra ad patres illico.

Ezio peut en plus profiter de cette profusion d'armes en tout genre en tentant de les dérober à ses adversaires pour les exécuter avec encore plus de grâce. A l'inverse, celui-ci pourra être désarmé par les gardes les plus costauds dont les attaques font bigrement mal. La lame secrète a également été améliorée et peut dorénavant servir lors des combats, mais elle ouvre surtout d'autres possibilités lors des phases plus discrètes d'assassinat et d'infiltration.

Avec une lame dans chaque manche, Ezio peut à présent se débarrasser de deux malotrus d'un coup - une capacité furieusement pratique dans le jeu. Léonard de Vinci, ami de notre héros et sorte de Géo Trouvetou de cette aventure, finira même par transformer notre lame en pistolet bruyant, mais bien plus efficace que les couteaux de lancer pour éliminer une cible lointaine. Enfin, notre assassin sait désormais exécuter ses proies de nouvelles manières, en les saisissant depuis le rebord d'un toit ou depuis une charrette chargée de paille, par exemple.

Mais, que ces améliorations ou nouveautés sanglantes ne vous fassent pas trop tourner la tête : rester incognito, agir dans le silence et l'ombre sont toujours le meilleur moyen de vous en sortir dans le jeu. Mieux vaut donc éviter de trop vous faire remarquer et veiller à ce que votre niveau de notoriété ne grimpe jamais trop haut.

Chaque meurtre ou action socialement indésirable fera, en effet, grimper une jauge dédiée qui, si elle est pleine, rendra les nombreux gardes du jeu particulièrement sensibles à votre approche. Pour éviter de perdre du temps dans des courses-poursuites interminables, il est donc fortement recommandé de faire diminuer ladite jauge en arrachant les avis de recherche affichés aux quatre coins des villes, en soudoyant des hérauts pour qu'ils chantent vos louanges ou encore en exécutant prudemment certains témoins dérangeants. Ainsi, grâce à ces nouvelles options - grosso modo comparables aux étoiles de police dans un GTA -, l'exploration dans le jeu est rendue beaucoup plus agréable, moins frustrante.

En revanche, on note de temps à autre de vrais petits soucis d'I.A. avec des gardes qui ne réagissent pas toujours à ce qui se passe autour d'eux ou qui laissent vite tomber une course-poursuite sans trop de raison. Cela participe à rendre le jeu globalement plus facile alors que la difficulté n'était déjà pas très relevée. En dehors de certaines missions qui vous infligeront un radical game over si vous êtes découvert, leur grande majorité reste assez tolérante avec les maladroits en leur imposant, au pire, des combats que l'on aurait préféré éviter. Un léger manque de challenge quelque peu regrettable, surtout pour une suite.

Les amateurs auront toutefois une occasion de prouver leur valeur dans l'un des six niveaux fermés que propose le jeu, ces lieux secrets qui recèlent des artefacts uniques qui débloqueront au final une jolie surprise. Entre Tomb Raider et Prince of Persia, ces phases de gameplay mettent essentiellement l'accent sur les galipettes et prouvent que la maniabilité d'Ezio est loin d'être aussi pré-mâchée que ce que certains imaginent. Elles seront, en plus, l'occasion d'admirer des lieux parfois magnifiques comme l'intérieur de la Basilique Saint-Marc de Venise modélisé avec un souci du détail hallucinant. Les touristes apprécieront.

Voir Venise et... tuer

Car, s'il paraît graphiquement moins impressionnant que son grand frère - le contexte n'est évidemment pas le même -, Assassin's Creed II a quand même de qui tenir. L'évolution du moteur maison affiche toujours des décors immenses, détaillés et vivants face auxquels peu de productions actuelles sont capables de rivaliser.

Les villes choisies pour nous servir de terrain de jeu sont assez variées, parfois plus petites comme San Gimignano ou Forli, mais alors entourées de campagnes (respectivement la Toscane et la Romagne) que l'on explore avec un certain plaisir et où se déroulent même certaines missions. Venise et son architecture flamboyante est modélisée avec quelques libertés, mais les célèbres monuments de la cité lacustre sont bien là pour émerveiller le chaland.

Le temps de quelques missions prenant place lors du Carnaval, la ville saura en plus revêtir ses habits de fête (guirlandes de lampions, fêtes sur toutes les places de la cité, saltimbanques, musiciens et cracheurs de feu à tous les coins de rue) pour une atmosphère qui ne manque pas de faire son petit effet.

Malheureusement, certaines zones du jeu, notamment en dehors des grandes villes, nous imposent parfois une tendance un peu trop grande au pop-up. Plus généralement, la désaturation des couleurs quasi systématique ternit parfois le rendu des environnements que l'on aurait souhaité plus colorés.

En outre, la version PS3 du jeu connaît de temps à autre quelques soucis de frame rate, là où la Xbox 360 assure une fluidité d'une constance agréable. De son côté, Ezio jouit d'une modélisation on ne peut plus convaincante, mais surtout d'animations souples et crédibles à souhait. Certains PNJ, en revanche, ne sont pas traités avec autant de respect et se traînent quelques tronches pas franchement séduisantes. Enfin, pour rester dans le domaine de l'emballage, on saluera les doublages... anglais qui font l'effort de prêter un accent italien à l'ensemble du casting de l'aventure là où les français restent trop sagement lisses. Pour pousser le vice jusqu'au bout, précisons qu'il est aussi possible de jouer en italien. Ambiance assurée.




Conclusion

Impressionnant, novateur, doté d'une aura singulièrement séduisante, malgré ses indéniables qualités, le premier Assassin's Creed a fini par être sérieusement chahuté par des critiques plus ou moins fondées qui ternirent quelque peu son image. Ubisoft Montréal est loin d'être resté sourd à ces échos négatifs et a retroussé ses manches pour corriger, modifier et enrichir son travail pour nous offrir un Assassin's Creed II bien plus solide et complet que son aîné.

Si le gameplay mouvementé et spectaculaire de la série repose toujours sur les mêmes fondations, l'architecture de l'aventure a été totalement repensée pour servir une histoire mieux racontée et, surtout, des missions principales bien plus variées et palpitantes. Le jeu s'ouvre en plus à tout un tas de nouveautés dont un système économique complet qui offre des possibilités géniales qui, elles-mêmes, s'ajoutent aux nombreux à-côtés désormais proposés tout au long du jeu.

Si l'on regrettera certaines réactions de l'I.A., des petits accrocs esthétiques et globalement un challenge pas toujours très relevé, Assassin's Creed II accomplit avec brio sa mission en apportant richesse et consistance à une aventure toujours aussi spectaculaire et envoûtante. Bref, on est déjà prêt à signer pour un troisième volet si la série est capable de telle évolution à chaque fois - et aussi parce que le cliffhanger final est vraiment salaud.





Note

8/10

Les plus...



* Une aventure bien plus riche et variée
* Gameplay vif et percutant
* Durée de vie conséquente
* Décors souvent impressionnants
* L'introduction de la monnaie
* Ezio, ce héros !


Les moins...



* Certains environnements ternes
* Assez facile
* Une I.A. pas toujours au top
* Petits soucis de frame rate

Source:Gamekult
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
ba tient le voila shohei t blasé de gamkult il lui ont quand même mit 8/10 sa devait etre un gros cheque d'après toi -_-' :o)
Edité le 18/11/2009 à 21:44
 
 
des cartes ??! sa veux dire de nouveaux endroits??
sa veux dire que sa rallonge le jeu ,sa veux dire que c'est mieux!
la black édition tu dis!!
et si non le prix c'est combien de cette BE (merci de répeter )

merci a toi powel si non!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
les niveaux en plus sont des niveaux un peu à la POP où il faut trouver des objets dans 3 monuments connus d'Italie. Donc si c juste pour jouer au singe pour 20€ supplémentaire pas trop pour moi...(le seul truc qui m'intéresse c le artbook dans la blackedition

BlackEdition: 89€ (seulement sur Internet, avec 3 niveaux supplémentaires).
WhiteEdition: 79€. (on la trouve partout, 1 seul niveau supplémentaire))
 
 
Et je crois que tu en trouve plus de black édition.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
powel666 a écrit:
ba tient le voila shohei t blasé de gamkult il lui ont quand même mit 8/10 sa devait etre un gros cheque d'après toi -_-' :o)

Ben non pas blasé mais quand je vois ce qu'est AC 1 reelement et ce qu'il est selon les testeur je me dis qu'il y a comme une probleme, soit les testeurs ont ete "aidés" a mettre des supers notes en omettant de parler des enormes defauts soit ils sont cons, dans le cas de Gamekult c'est un peu des 2, quand on saque Lost Odyssey un des meilleurs RPG sur cette gen ben on passe pour des cons, et Gamekult sont surement les moins objectifs du milieu (quand tu ecris ton test de LO en ayant fait que 1 DVD sur les 4 je vois mal coment un site peut etre credible), et bon leur testeurs meme sont des fanboys vereux sans objectivité genre Dr Chocapic le gros pro PC qu saque un jeu console si il en teste un (l'ecart de note entre la version 360 et PC de Dragon Age Origins est juste pas honnette) ou Trunks gros pro PS3 qui met que des bonnes notes aux exclues PS3 qu'il teste
 
 
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Le test

Les +

  • Un plaisir de jeu toujours au rendez-vous
  • Toutes les nouveautés de gameplay
  • Une liberté d'action encore plus présente
  • Variété des missions et des environnements proposés
  • Une réalisation d'ensemble de très bonne qualité...

Les -

  • ... même si le moteur graphique est parfois limite
  • Quelques bugs de collision
  • Peut-être parfois un peu trop bourrin
  • Système économique limité (revente impossible)
  • Connexion à Internet permanente nécessaire (PC)
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.7

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Vidéo #27 - Bande-Annonce (VOST)

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Fire 3
Très bon
assassin's creed 2 un trés bon jeu il ya beucoup d'armes et de nouveautés que dans assassin's creed 1 bravo ubisoft !!! mais il ya un seul défaut c'est que on a besoin d'internet pour y jouer dommage jeu d'aventure a essaier d'urgence Edité le 23/10/2010 à 14:09

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