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Forum Rage



Sortie le 07 Octobre 2011 , Xbox 360 , PS3 , iPhone , iPad , Plus de forum sur PC

{Topic de news} Rage

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Sur le lecteur de Jv.fr ça avait l'air tout aliasé! Même s'il y en a un peu, c'est hyper light (sur la voiture notamment) c'est vraiment sublime, le jeu a l'air d'offrir des plans sublimes.
Modérateur Actu
 
 
koin-koin a écrit:
oki ça va alors si c'est semi ouvert
en tout cas l'histoire à l'air sympa et l'ambiance rend bien

Pour l’histoire ils ont fait un pot pourrie de tout ce qui s'est fait depuis c'est dernière années, mais bon ça sera sympa à défaut d'être original.

marcus phenix a écrit:
Sur le lecteur de Jv.fr ça avait l'air tout aliasé!

Le jour où ils changeront de lecteur ça fera du bien à nos yeux.
Edité le 07/07/2011 à 21:39
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Message supprimé le 14/07/2011 à 19:32 pour le motif suivant : Message obsolète.
 
Rage : ses décors, ses personnages, ses voitures



id Software publie sa vidéo hebdomadaire sur Rage, avec toujours des décors superbes, des personnages cireux et cette fois un peu de gameplay avec des véhicules.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 
Il y a deux FPS qui sortent du lot cette année, Deus Ex et ce Rage! Je dois admettre que celui-là commence à m'intriguer puis bordel qu'est-ce que c'est jolie! Attention à ne pas trop communiquer dessus en revanche, on en voit beaucoup en ce moment.
Modérateur Actu
 
 
Deuxième aperçu du jeu dans sa version final, toujours rédiger sur Gamersyde :



C’est au 16eme étage de la tour Montparnasse que nous avions rendez-vous avec la sympathique équipe de Bethesda. Là, en sus d’un chaleureux accueil, nous attendait une version quasi-définitive de Rage, dont nous avons pu tester le solo pendant plus de 2h dans sa version Xbox 360. Casque sur les oreilles, manette en main, la lumière s’éteint… c’est parti!


Réveil brutal

Tout commence par une cinématique nous expliquant les événements récents qui ont bouleversé l'humanité. Dans un futur proche, L’astéroïde Apophis menace de s’écraser sur notre planète. Un projet du nom de Project Eden est donc mis en place afin de tenter de sauvegarder la race humaine . Pour cela des hommes triés sur le volet sont regroupés dans des « Arches »; abris composés de 12 caissons cryogéniques censés résister à l’impact. Pour s’assurer de la survie des membres de chaque arche, des améliorations cybernétiques leurs sont apportées.

La cinématique s’achève alors que notre personnage reprend connaissance dans son caisson. Les choses ne semblent pas s'être déroulées comme prévu puisque nous voilà seul survivant de notre arche, sans la moindre information sur le monde extérieur. C'est donc avec un sentiment de curiosité mêlé de crainte que nous ouvrons la porte.
D'emblée les rayons du soleil nous éblouissent, nous laissant peu à peu découvrir un monde dévasté et désertique, où se mêlent bâtiments en ruine et tronçons de route disloqués. Mais pas le temps de contempler ce décor post-apocalyptique, puisque notre personnage est mis à terre par un mutant qui semble bien décider à faire de nous son déjeuner. Soudain un coup de feu retentit, le mutant s'effondre, et un homme sur son buggy nous invite à monter à bord. Nous prenons donc la route du campement de survivants dont il est le chef.


Et c'est parti pour le show

Nous arrivons dans une station service désaffectée où se sont regroupés quelques survivants. On y trouve notamment un mécano, un médecin, ou encore un marchand, formant une « famille » appelée Hagar. La musique façon Western et les accents à la sauce cow-boy nous plongent vite dans l’ambiance. Dan, le chef, nous propose de lui renvoyer l'ascenseur en allant nettoyer le repère de bandits de la faction des Ghosts dont faisait partie le mutant qui nous a attaqué. Pour ce faire il nous confie un quad , un pistolet et des munitions.
C’est l’occasion de s’essayer à la conduite du jeu qui s'avère toujours aussi sympathique, et ce malgré un frein à main un peu trop efficace. Les canyons étant peuplés de hordes de bandits aux véhicules surarmés, il faudra dans un premier temps apprendre à gérer votre boost pour leur échapper.

Après une belle balade à travers le désert il est temps d'en découdre ! Nous entrons donc dans l'hôtel en ruines qui sert de repère aux Ghosts. Le premier contact avec nos ennemis nous rassure d'emblée quant à l'IA. Les Ghosts sont habiles, rapides, et capables de réaliser des acrobaties, un peu à la manière des Chrosômes de Bioshock. En mode normal, ils n'hésitent pas à se mettre à couvert, à changer de couverture ou même à battre en retraite, pour mieux attaquer en groupe.
Face à ces ennemis rapides il faudra vous débrouiller sans système de couverture. Heureusement l'excellente localisation des dégâts vous permettra de combler ce manque. Cependant avec nos munitions de mauvaise qualité dur de réaliser un headshot.

Alors que nous progressons, notre personnage se retrouve drogué puis capturé par les Ghosts. Alors que nous sommes torturé et sur le point de mourir, un mini-jeu se lance afin de nous ramener à la vie grâce au défibrillateur qui nous a été greffé. Une série de manipulations rapides avec les sticks et les gâchettes permettent de le charger et d'envoyer des électrochocs vers notre cœur mais également de faire griller les ennemis aux alentours. De la réussite des manipulations dépendra la quantité de vie récupérée ainsi que l'ampleur de la décharge électrique délivrée.

S’en suit une succession de quêtes au cours desquelles vous serez baladé entre les différents camps de survivants et les repères ennemis, jusqu’à nous mener à la ville de Wellspring , où le jeu prend toute sa dimension.


Un peu de finesse dans un monde de brute

Derrière ses séquences de shoot brutales et rythmées, se cache un FPS à la profondeur rarement atteinte. En effet grâce à la greffe d'éléments propres aux RPG, les développeurs annoncent une durée de vie de l'ordre de 17-18h.

Les intérieurs de Rage sont truffés d’éléments à ramasser, dans le décor ou en fouillant les cadavres. Certains vous seront utiles immédiatement (munitions, bandages, etc…), tandis que d’autres devront être combinés afin de fabriquer des objets et enfin certains ne vous serviront que de monnaie d’échange auprès des marchands présents dans les camps. En effet vous pourrez troquer les bouteilles et autres boîtes de conserves vides contre des munitions, des armes, des upgrades ou encore des plans d’assemblage. Ces derniers vous seront indispensables pour pouvoir combiner les objets entre eux. Vous pourrez par exemple fabriquer un outil pour débloquer certaines portes, ou bien une potion de vie.
Cependant n’espérez pas pouvoir récupérer les armes laissées par vos ennemis: il va falloir les gagner (quêtes) ou les acheter! Chaque arme posséde son lot d'améliorations et différents types de munitions plus ou moins efficaces.
En plus des classiques grenades, nous avons pu essayé le sympathique wingstick, sorte de boomerang composé de trois branches, qui nous renvoie directement à l'arme manipulée par le gamin dans Mad Max. Avec un peu de pratique, il vous permettra de décapiter avec aisance vos ennemis.

Les véhicules ne sont pas en reste, puisque vous pourrez également les personnaliser en améliorant par exemple l’efficacité du turbo ou encore en y greffant des mitraillettes. Vous pourrez en posséder plusieurs et les entreposer dans des lieux prévus à cet effet. Vos véhicules subiront eux aussi des dégâts et il faudra faire appel aux mécanos pour les réparer.

Mais revenons sur Wellspring, dernière étape de notre session de jeu. Cette ville propose de nombreuse activités, aussi diverses que des courses motorisées (armées ou non), une salle de jeu clandestine, des annonces d’emplois placardées sur les murs, ou encore des marchands. Comme dans les campements de résistants, certains habitants auront aussi des missions à vous confier. Vous y trouverez même un shérif et un maire. Ce dernier nous forcera à aller voir le marchand de vêtements, pour en fait choisir la classe de notre héros! Vous aurez le choix définitif entre 3 tenues correspondant à autant de type de personnages : le « Local » qui bénéficie de remises dans les échoppes, le « Roughneck » brute épaisse et donc plus résistant, et le « Fabricator » pour qui la fabrication d'objets est plus aisée.


Trève de suspense

La question qui doit vous brûler les lèvres est : est-ce que les versions consoles pourront suivre? Trève de suspense, la réponse est OUI.
La chose qui frappe en premier est le niveau de détails du jeu, qui se situe à un niveau rarement atteint sur console, avec notamment des textures très détaillées. A cela s’ajoute un level design inspiré et des scènes qui fourmillent de petits détails. A ce sujet les repères de bandits sont un régal, ces derniers ayant un goût pour la déco assez … prononcé et personnel! Le tout s'affichant avec une fluidité insolente.

Cette technique est mise au service de l'immersion dans cet univers à l'ambiance très travaillée. Le jeu reprend en effet les codes du western à la sauce Mad Max, le tout avec une bonne dose d'humour, tant dans les dialogues que dans les personnages, hauts en couleur. A ce sujet les voix originales sont vraiment excellentes, et du coup nous croisons les doigts qu’elles soient conservées dans la version Française.

Impossible, en jouant à Rage, de ne pas penser à Borderlands mais surtout à Fallout. Les développeurs semblent l’assumer pleinement et se permettre quelques petits clins d'oeil (le territoire que nous parcourons se nomme Wasteland, et vous pourrez même récupérer une figurine du Vault Boy). Pour ma part les combats en véhicule (que l’on peut armer à sa sa guise) et les étendues désertiques m'ont également rappelé, dans une moindre mesure, le mythique Interstate 76.

Mais tout n’est pas parfait et quelques désagréments viennent quelque peu gâcher la fête, comme cet aliasing assez présent. Mais l’effet le plus désagréable est le chargement tardif des textures, lors de changements de direction brusques. Surtout visible au niveau du sol, ce phénomène est aussi désagréable qu’inesthétique. La version testée étant annoncée comme quasi-définitive, il y a peu de chance de voir ce défaut disparaître. De ce que nous avons pu voir de la version PC, ce désagrément semble induit par les limitations techniques de la console, dommage! Autre grief, ces textures très détaillées deviennent franchement floues de prêt. Enfin, on peut aussi remarquer quelques textures grossières dans certains recoins.

Terminons par les environnements que l’on parcourt en véhicule, qui nous sont apparus comme plutôt étroits. Les falaises les délimitant provoquent un aspect "couloir" qui nous l’espérons, n’est présent que dans les premières zones de jeu.


Nos impressions

Rage ne m’emballait pas plus que ça, mais force est de constater que ces 2 heures et demi passées avec le jeu m’ont convaincu. Techniquement le jeu est solide, beau, et l’ambiance qui s’en dégage est excellente (cependant attention à la VF!). Les phases de shoot sont très dynamiques et réussies, et il en va de même des phases en véhicules, à la conduite très agréable. Les éléments de RPG ont été greffés intelligemment et ajoute une profondeur indéniable au jeu.
Avec une durée de vie annoncée conséquente, il y a fort à parier que Rage deviendra un incontournable de cette fin d’année, aussi bien sur PC que sur consoles, en espérant que l’expérience multijoueurs soit aussi riche que le solo. Reste à savoir si l’enchaînement des quêtes ne sera pas trop répétitif et si le scénario tiendra ses promesses.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Rage : vidéo du coop



Bethesda et id sortent leur vidéo hebdomadaire de Rage, cette fois montrant le mode coop du jeu. Rage sort dans un mois et on l'attend avec impatience.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 
Un spot TV pour RAGE
Un peu de promotion



Bethesda diffuse un spot TV au nom de “Counting bodies like sheep to the rhythm of the war drums” pour faire la promotion de Rage.

La sortie du jeu est prévue pour le 7 octobre et vous pouvez lire notre preview assez mitigé du soft.

Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 
RAGE : 3 disques sur Xbox 360 !



Comme quoi : la version Xbox 360 de RAGE ne semble pas disposer d’autre solution que de se décliner sur 3 disques. Pour autant, la déclinaison Playstation 3 du soft d’id Software, si elle s’en tire un peu mieux (elle sera gravée sur un seul et unique Blu-ray), sera tout de même tributaire d’une installation de 8Go. Sur qu’il sera temps pour certains de faire de la place sur leur disque dur…

Le prix à payer pour jouir du futur « meilleur FPS de l’année » ?

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 
On pointe du doigt les 3 disques sur 360 mais perso si je devais prendre ce Rage du coup ce serait sur 360...J'ai une PS3 de 40GO alors une fois Rage installé je dis adieu aux démos et à mes autres jeux installés, 8GO d'installation...Les consoles ou comment récupérer les défauts du jeu sur PC
Modérateur Actu
 
 

Rage : quelques explications sur les 3 DVD





Lors de l’exposition Eurogamer, Tim Willits, le « creative director » de Rage, a confirmé que le jeu sera vendu avec 3 DVD comme nous vous l’indiquions au mois de Juin.

Pour les joueurs habitués à installer leur jeu sur disque dur, nous vous prévenions que cela prendrait alors beaucoup de place.

Ainsi, Tim Willits tenait à apporter quelques précisions à ce sujet et cela devrait rassurer bon nombre d’entre vous.

En effet, si vous ne disposez pas d’un disque dur conséquent sur votre Xbox 360, vous pourrez installer dans un premier temps seulement le premier DVD correspondant au premier chapitre du solo. Une fois terminé, il suffira alors de le désinstaller et de passer au second DVD. Les deux DVD du solo étant complètement indépendant l’un de l’autre.

Pour le troisième DVD réservé au multijoueur, il n’est pas obligatoire de l’installer pour profiter du jeu en ligne si vous n’avez pas assez d’espace de stockage.

Rage arrive le 7 octobre prochain.



Source : xboxygen.com
Edité le 26/09/2011 à 23:29
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Finalement que 2 CD pour le solo, rien de méchant.

Merci pour cet éclaircissement.
Modérateur Xbox One
 
 
C’est surtout que le multi ne s’annonce pas extraordinaire donc oui que 2 dvd ^^
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Le contenu de Rage Anarchy Edition (précommande)



Cette vidéo dévoile le contenu réservé aux possesseurs de Rage Anarchy Edition qui n'est autre que la version destinée aux précommandes. Au programme : une armure "élite", un poing américain, un shotgun à double canon et le buggy "rat rod".

Rage sort dans huit jours, le vendredi 7 octobre.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 
Je débarque je ne savais même pas pour les 3dvd ça promet un solo long ^^
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Une salle Wolfenstein 3D cachée dans Rage ?



Si on en croit la vidéo qui suit, les petits malins de chez iD Software auraient caché à l’intérieur de leur dernier bébé (Rage) une petit « easter egg »…

Ce petit clin d’oeil serait donc dédié à Wolfenstein 3D. Pour les petits jeunots qui nous suivent, il s’agit tout de même du premier jeu de chez iD Software… Le premier jeu de tir subjectif (ou FPS) de notre petit monde vidéo-ludique !

Un aperçu de la chose… Dans la suite !

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 
Masashi a écrit:
Une salle Wolfenstein 3D cachée dans Rage ?

Sympa si ça s'avère vrai.

Pour les petits jeunots qui nous suivent, il s’agit tout de même du premier jeu de chez iD Software… Le premier jeu de tir subjectif (ou FPS) de notre petit monde vidéo-ludique !

Comment se décrédibiliser en une phrase. ^^
Edité le 05/10/2011 à 13:47
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Pour ceux qui aiment ce type de jeu, nous avons un bon plan : être animateur sur le stand du jeu sur le Paris Games Week.
Administrateur
 
 
Madness7 a écrit:


Pour les petits jeunots qui nous suivent, il s’agit tout de même du premier jeu de chez iD Software… Le premier jeu de tir subjectif (ou FPS) de notre petit monde vidéo-ludique !

Comment se décrédibiliser en une phrase. ^^

Trop, a croire qu'il s'y connait pas.
Modérateur Xbox One
 
 
Eu le premier FPS était wolfenstein en 92 doom est arrivé en 93 donc il se décrédibilise pas
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
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Le test

Les +

  • Très agréable à jouer
  • Bonne durée de vie
  • Une animation sans faille
  • Zones magnifiques, soucis du détail

Les -

  • Temps de chargement
  • Affichage tardif de certaines textures
  • Une fin tirée par les cheveux
  • Courses anecdotiques
  • Version PC à bidouiller
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
-

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Vidéo-Test de Rage (Xbox 360)

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Intrigue post apo interessinte, bonne maniabilité, contenu convaincent ^^jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj

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