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{Topic de news} BioShock Infinite

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15 minutes de Bioshock 3, cette fois-ci sur Youtube



Si vous êtes passé à côté des 15 minutes de Bioshock 3 sorties en exclusivité chez Gametrailers, voici la version Youtube, en HD et sans interruption :

BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 
Graphiquement j'avais jamais remarqué que c'était aussi impressionnant!
Surtout que les pouvoirs de la fille (son nom déjà ? C'est ?) L'effet de changement de décor est juste bluffant.
Modérateur Actu
 
 
 

Nouvelle vidéo de Bioshock Infinite





2K Games diffuse une nouvelle vidéo pour Bioshock Infinite. C'est n'est pas le gameplay qui est mis en avant cette fois, mais les acteurs qui prêtent leur voix au personnages du jeu.

Bioshock Infinite sortira dans le courant de l'année 2012 à défaut d'un date plus précise.


Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 
BioShock Infinite élève la voix



Il y a une dizaine de jours, 2K Games a entamé une série de vidéos centrées sur les voix de Booker DeWitt et Elizabeth. Aujourd'hui, l'éditeur nous propose de découvrir la deuxième vidéo de ce genre, toujours en compagnie de Courtnee Draper et Troy Baker, les doubleurs, et de Ken Levine, le cofondateur d'Irrational Games.

www.xbox-gamer.net...
 
 
We got very close to having it get made - we had a deal in place and a directo for us there's no burning [desire] to have a movie made just to get it made.
A en croire Ken Levine, le film Bioshock n'est pas près de sortir.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 

Bioshock Infinite revient au VGA 2011





C’est par le compte Twitter de Geoff Keighley que l’on apprend la présence aux Video Game Awards 2011 de Bioshock : Infinite avec du gameplay inédit pour notre plus grand plaisir !



La soirée se déroulera le 10 décembre et nous allons également découvrir le prochain Alan Wake et le nouveau titre de Bioware. On apprend aussi que le premier trailer de Transformers : Fall of Cybertron sera également présenté.

Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 







De nouvelles images pour Bioshock Infinite





Toujours attendu pour quelque part en 2012, 2K Games illustre à nouveau Bioshock Infinite avec ces dix petites images supplémentaires qui viennent étoffer notre galerie. De quoi découvrir quelques lieux de Columbia, la cité volante sur laquelle l'action se déroulera.









Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 
2K Australia travaille sur Bioshock Infinite


2K Australia, studio que vous avez connu au fil des années sous les noms de Irrational Games Canberra (où ils ont développé Tribes Vengeance et l'add-on de SWAT 4), puis 2K Australia, puis 2K Marin Australia (fusionné avec 2K Marin, développeur de Bioshock 2 en Californie), redevient 2K Australia.

Au passage, 2K Australia, qui avait initié le développement de XCOM il y a quelques années et qui bossait dessus jusqu'à cette semaine avec 2K Marin (vous suivez ?), semble avoir été dessaisi du projet, qui a été récemment repoussé. Depuis six mois, de nombreux designers ont démissionné du studio (certains ont monté Uppercut Games, qui a sorti Epoch sur iOS) et le mois dernier, il y avait des rumeurs de gros licenciements dans le studio.

Aujourd'hui, 2K Australia, ou ce qu'il en reste, file un coup de main à Irrational Games sur Bioshock Infinite, prévu pour le deuxième semestre 2012.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 

Une image de Bioshock Infinite






A l'occasion de la cérémonie des VGA qui se tiendra la semaine prochaine et qui devrait, comme à l'accoutumée, être riche en annonces, Irrational Games fait un peu de teasing en montrant une nouvelle image de BioShock : Infinite ? ci-contre. Cette dernière est extraite du trailer qui devrait y être présenté. On a hâte, le jeu étant sans aucun doute le FPS le plus original de 2012.


Source - Zeden
Modérateur Xbox One
 
 

Nouveau trailer de Bioshock 3: Infinite





Un trailer de Bioshock 3: Infinite à l'occasion de Video Games Awards 2011. Le jeu sort l'année prochaine.


Ken Levine parle de la naissance de Bioshock 3: Infinite. Il précise entre autre sa volonté de ne pas créer un jeu trop similaire aux deux premiers.


Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 
Le mode 1999 pour Bioshock Infinite est dévoilé



2K Games dévoile le mode 1999 que l’on retrouvera dans Bioshock : Infinite et s’adresse aux joueurs les plus exigeants qui découvriront des changements et des fonctionnalités que vous ne verrez pas dans le mode normal du jeu.

“Nous voulons donner à nos fans les plus acharnés la possibilité de redécouvrir nos racines” commente Ken Levine, directeur créatif d’Irrational Games. “Avec le mode 1999, les joueurs feront face à des décisions dont les conséquences seront permanentes. Dans BioShock Infinite, les joueurs ne verront pas immédiatement le résultat de leurs actions. De plus, le mode 1999 exigera des joueurs qu’ils choisissent une spécialisation, et qu’ils s’y tiennent.”

“Je suis un gamer old school. Nous voulions nous assurer que nous avions pris en compte le style de jeu des joueurs comme moi, aussi nous leur avons directement posé des questions sur leurs habitudes de jeu via notre site Internet. Pour 94,6 % d’entre eux, le choix des améliorations était un plus lorsqu’ils ont joué à BioShock ; mais 56,8 % auraient encore préféré devoir prendre des décisions permanentes pour leur personnage”

De ce fait, la gestion des armes, des capacités et de la santé seront plus complexes et exigeantes tout comme les retours à la vie qui seront plus rares.

www.xboxygen.com...
 
 

La team de BioShock Infinite ne connait pas la fin du jeu





C'est dans une interview accordée au PSM3 qui débarque demain aux Etats-Unis que Ken Levine a fait une révélation assez troublante. Son équipe ne serait pas encore au courant de la fin du jeu. Le papa de BioShock veut en effet préserver sa team de grosses révélations, afin de parfaitement sonder leurs réactions lorsqu'il leur apprendra.

Une décision qu'ont du mal à gérer certains de chez Irrational Games qui ont apparemment réclamé de connaitre toute l'histoire imaginée par Ken Levine. Mais notre homme est inflexible et trouve que la réaction de son équipe lorsqu'elle apprendra la fin du jeu est vraiment très importante car elle sera la même chez le joueur.

Ce n'est pas plus mal pour nous, la fin apparaisant du coup comme très paufinée par Ken Levine et les risques de fuite étant de ce fait diminués. Pour connaitre tous les détails de BioShock Infinite, il faudra du coup attendre jusqu'en septembre prochain.

Source - Live360
Modérateur Xbox One
 
 

Bioshock Infinite se date



2K Games annonce via un communiqué de presse la date de sortie de Bioshock Infinite. Vous pourrez donc incarnez Booker DeWitt, un ex-détective dur à cuire de l'agence Pinkerton, qui fait équipe avec Elizabeth, une compagne à l’intelligence artificielle révolutionnaire dès le 19 octobre prochain.

Ensemble ils luttent pour s’échapper de Columbia, une ville flottant dans les airs. Nous sommes en 1912 dans une Amérique telle qu’elle aurait pu exister. Armés d’un arsenal de nouvelles armes et de compétences inédites, ils font face à des ennemis menaçants, dans des environnements uniques et immenses. Le gameplay classique de BioShock rejoint des innovations telles que des combats aériens à grande vitesse via les Sky-Lines, le tout porté par un scénario immersif ? une signature d’Irrational Games

Source - Xboxlive.fr
Edité le 02/03/2012 à 01:36
Modérateur Xbox One
 
 
Message supprimé le 12/03/2012 à 22:00 pour le motif suivant : A la demande de l auteur.
 

BioShock Infinite dévoile ses grands méchants





Après avoir enfin annoncé la date officiel de son lancement, BioSchock Infinite révèle, à travers un trailer, que de grands méchants appelés « patriotes motorisés » seront là pour vous barrer la route. L’équipe du développement s’explique dans une vidéo.

bioshock infinite 2K patriotes motorisés BioShock Infinite dévoile ses grands méchants

Nate Wells, directeur artistique du jeu, précise que le concept s’apparente à un George Washington mécanique. Ce que vous pourrez d’ailleurs acquiescer en regardant la vidéo ci-dessous. Mais pour Ken Levine, directeur créatif, il s’agit d’un ennemi encore plus spécial :

Un paquet de choses le rendent vraiment spécial mis à part son esthétisme. L’une d’entre elles, contrairement à la plupart des ennemis, est qu’il ne ressent aucune peur. Il n’a aucun sens de l’auto-protection alors il ne cessera de venir vers vous.

Ainsi, comme la vidéo le démontre très bien, la meilleure technique à adopter sera de détourner son attention (avec une tourelle, comme on vous le montre dans le trailer).

BioShock Infinite sortira le 19 octobre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360, et PC.

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 

Bioshock Infinite : encore un ennemi bizarre



Ken Levine raconte sur Eurogamer que Bioshock Infinite contiendra trois fois plus d'interactions et de scripts par niveau que Bioshock dans son intégralité. Il ne parle pas particulièrement des scripts façon grosses explosions dans tous les sens, mais de petites actions contextuelles avec Elizabeth, la fille que vous accompagnez.

Par ailleurs, la vidéo ci-dessous, qui présente encore un ennemi tout bizarre, contient environ 4% d'images du jeu.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 

Bioshock Infinite et la petite Siren




Quelqu'un a pensé à prévenir Irrational Games que Bioshock Infinite ne se déroule pas sous l'eau ? Le nouvel (et dernier) ennemi présenté cette semaine est la "Siren", un nom bien curieux pour ce qui semble être un nécromancien assez classique. Et tout ça se déroule en 1912 bien entendu.

Source - Nofrag
Modérateur Xbox One
 
 

Ken Levine : le film BioShock n'est pas mort



Aux dernières nouvelles, l'adaptation cinématographique du majestueux BioShock, que devait réaliser Gore Verbinski (les Pirates des Caraïbes), était perdue dans les oubliettes du development hell, et par conséquent, condamnée à une longue traversée du désert (qui a dit tant mieux ?). Gore Verbinski s'en était d'ailleurs expliqué en 2009, avant de quitter définitivement le bateau :

Nous devons tourner en dehors des États-Unis pour des raisons budgétaires, car mon planning de travail a un coût prohibitif. Le scénario du film est excellent et le casting est intéressant, donc le vrai problème réside dans le modèle financier que nous devons adopter. Les gros films ne sont plus tournés aux États-Unis, et je suis actuellement en train de peser le pour et le contre d'une délocalisation du tournage.
Depuis lors, le projet semblait être passé à la trappe. Mais Ken Levine, le génie créatif derrière la licence, et qui travaille à l'heure actuelle à la production du troisième opus BioShock Infinite, s'est exprimé récemment dans les pages de Edge, sur l'éventuel retour de cette arlésienne :

Cela n'a peut-être pas fonctionné avec Gore, mais le projet n'est aucunement abandonné ou fini, surtout quand il s'agit de quelque chose d'aussi complexe qu'un film. Les étoiles sont encore alignées, et nous travaillons toujours sur cette possibilité, même si elle nous accapare un peu moins en ce moment.

Certainement une manière de confirmer que si BioShock Infinite cartonne, cela pourrait sérieusement relancer la machine. Qui vivra verra, comme on dit...

Source - Gameblog

Modérateur Xbox One
 
 

Bioshock Infinite est repoussé à 2013



Jusqu'alors prévu pour le 19 octobre 2012, Bioshock Infinite est désormais repoussé : le jeu d'Irrational n'arrivera pas avant le 26 février 2013. Ce délai a deux conséquences. D'une part, ça laissera plus de place à Dishonored (prévu pour septembre) sur le créneau des FPS non scriptés, ce qui nous fait bien plaisir tant le jeu d'Arkane a l'air bon. D'autre part, ça signifie que le FPS XCOM de 2K Marin est probablement lui aussi repoussé à encore bien après le premier trimestre 2013 : en effet, on voit mal 2K Games sortir en même temps ses deux FPS.

SOURCE-NOFRAG
Edité le 09/05/2012 à 14:28
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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