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Forum Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2



Sortie le 27 Octobre 2006 , PS2

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2

Page 8 sur 25 / Total : 499 résultats

[QUOTE=kyou71]la version wii sera conplétemen diférente de la version ps2 ou juste le gameplay sera diférent[/QUOTE]

Il me semble qu'on deja l'a dit une fois ; Le gameplay sera bien evidemment a l'honneur et les graphismes seront bien differents egalement. Quand a des bonux, exclues de persos ou d'arenes a telecharger ou autres j'en ait aucune idée mais le jeu est repoussé pour debut 2007.
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j'espère qu'il est repoussé pour etre meilleur par la suite
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Je pense sinon pourquoi l'aurait-il repoussé ?
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oui c'est vrai sa^^lol
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il l'ont repousser pour paufiner le gameplay wiimote
et puis il sont interer a rajouter des nouveautes sinom je le prend sur ps2
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[QUOTE=lolo_78]il l'ont repousser pour paufiner le gameplay wiimote
et puis il sont interer a rajouter des nouveautes sinom je le prend sur ps2[/QUOTE]

Ca c'est pas sur car on sait juste que le gameplay sera innovant. Sur ps2 tu n'auras pas un gameplay nouveau et peut etr du contenu telechargeable si ca se fait sur Wii.
A voir...
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on pourat jouer avec une mannette traditionnel sur wii
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[QUOTE=lolo_78]on pourat jouer avec une mannette traditionnel sur wii[/QUOTE]

Oui mais un jeu qui se joue au wiimote semble difficilement jouable au pad classique. Mais je penses pas qu'il y a de soucis ce nouveau gameplay devrait etre excellent
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[QUOTE=futur003]Oui mais un jeu qui se joue au wiimote semble difficilement jouable au pad classique. Mais je penses pas qu'il y a de soucis ce nouveau gameplay devrait etre excellent ;)[/QUOTE]

A partir du moment ou la gyroscopie, l'accelaretur ou le haut parleur du pad sont utilisés c'est sur que ca marchera pas sur un pad ancien.
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Je pense pas que ces vidéos aient déjà été postées, il s'agit en fait de vidéos de Soul Calibur sur Dreamcast, jouées avec la manette canne à pêche, qui détectait déjà les mouvements. Je pense que ça donne une idée de ce que pourraient être les jouabilités des jeux de baston sur Wii.
En tout cas moi, ça me donne bien envie:

http://youtube.com/watch?v=DwvCl4mgG7g

http://youtube.com/watch?v=tE3II1fU43A
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[QUOTE=Essendi]Je pense pas que ces vidéos aient déjà été postées, il s'agit en fait de vidéos de Soul Calibur sur Dreamcast, jouées avec la manette canne à pêche, qui détectait déjà les mouvements. Je pense que ça donne une idée de ce que pourraient être les jouabilités des jeux de baston sur Wii.
En tout cas moi, ça me donne bien envie:

http://youtube.com/watch?v=DwvCl4mgG7g

http://youtube.com/watch?v=tE3II1fU43A[/QUOTE]

C'est vachement sympa ce controleur de peche, on voit que ca fonctionne bien et que c'est tres reactif, c'est vrai que ca donne des idée pour le pad de la Wii qui correspondrait tres bien au jeu de baston je peux dire apres avoir vu ca.
Par contre le moulinet presente quelques "petits probleme" a voir ces vidéos il semble qu'il soit un peu lourd car le gars de la premiere video le prends a 2 mains (et change de main quand il doit tourner le moulinet) et c'est un peu bruillant a le secouer mais on voit que l'idée est bien la

Petite question essendi, est ce que tu a deja essayé cette accesoire DC pour me dire si le poidt et les bruits sont vraiment présent?
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[QUOTE=Essendi]Je pense pas que ces vidéos aient déjà été postées, il s'agit en fait de vidéos de Soul Calibur sur Dreamcast, jouées avec la manette canne à pêche, qui détectait déjà les mouvements. Je pense que ça donne une idée de ce que pourraient être les jouabilités des jeux de baston sur Wii.
En tout cas moi, ça me donne bien envie:

http://youtube.com/watch?v=DwvCl4mgG7g

http://youtube.com/watch?v=tE3II1fU43A[/QUOTE]

moi aui ai eu la DC et qui a beaucoup aimé cette console je ne connaissait pas cette manette avec moulinet pour Soul Calibur et c'est interessant de faire le rapprochement avec le wiimote qui n'en est pas totalmeent eloigné mais je suppose que cet accessoire n'a pas beaucoup fait parlé de lui a l'epoque et qu'il est seulement sorti au Japon. C'est plutot pas mal malgré une maniabilité et une prise en main pas forcement tres pratique mais sur Wii on pourrait avoir un gameplay similaire.
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[QUOTE="Sniper911"]Petite question essendi, est ce que tu a deja essayé cette accesoire DC pour me dire si le poidt et les bruits sont vraiment présent?[/QUOTE]


Non j'ai jamais approché cet accessoire, je sais juste qu'à l'origine il a été conçu pour des jeux de pêche sur DC, je sais même pas si c'était directement compatible avec les autres jeux DC ou si le mec qui a fait cette vidéo a bidouillé un peu pour que ça marche.

Mais à voir la vidéo ce controleur à l'air assez lourd, la wiimote, elle devrait être légère.
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[QUOTE=Essendi]Non j'ai jamais approché cet accessoire, je sais juste qu'à l'origine il a été conçu pour des jeux de pêche sur DC, je sais même pas si c'était directement compatible avec les autres jeux DC ou si le mec qui a fait cette vidéo a bidouillé un peu pour que ça marche.

Mais à voir la vidéo ce controleur à l'air assez lourd, la wiimote, elle devrait être légère.[/QUOTE]

Merci de ta reponse c'est possible que le mec est bidouillé le tout mais en tout cas ca donne un truc vraiment interessant meme si pas tres pratique. esperons voir un tel gameplay sur la Wii dans les jeux de combats (sauf SSBB non jouable au pad Wii) car c'est du bon ^^
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[QUOTE=Essendi]Je pense pas que ces vidéos aient déjà été postées, il s'agit en fait de vidéos de Soul Calibur sur Dreamcast, jouées avec la manette canne à pêche, qui détectait déjà les mouvements. Je pense que ça donne une idée de ce que pourraient être les jouabilités des jeux de baston sur Wii.
En tout cas moi, ça me donne bien envie:

http://youtube.com/watch?v=DwvCl4mgG7g

http://youtube.com/watch?v=tE3II1fU43A[/QUOTE]

Je me demande si Nintendo ne s'est pas un peu aidé de ca pour son Wiimote car l'idée est un peu la meme. Ca rends bien le geste effectué par le gars dans le jeu malgré les defauts ennoncés par les autres membres qu'on devrait pas avoir sur le Wiimote, ca serait cool de se faire un Soul Calibur sur Wii avec le Wiimote et une jouabilité comme celle la.
Merci a essendi pour ces vidéos ; )
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pr d fan de dbz vous critiquez bien mai vou poste^z pa bocou de msgs et en + ca samuse a critiquer les autre!! bravo . c vrai qe dan le jeu il i a un mode 2d
?
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on poste pas beaucoup mais on sais ecrire par contre et puis y a pas de 2d ok
pour un vrai fan tes bien nul toi
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Voila le premier trailer de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 pour Wii et ps2

Ce jeu de combat proposera près de 120 personnages de l’univers de Dragon Ball, Dragon Ball Z ainsi que Dragon Ball GT sans oublier les films d’animations. La jouabilité se fera via la Wiimote et le Nunchak mais il sera possible d’y jouer avec une manette GameCube.

Sortie debut 2007.

http://www.ugo.com/channels...
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[QUOTE=Sniper911]Voila le premier trailer de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 pour Wii et ps2

Ce jeu de combat proposera près de 120 personnages de l’univers de Dragon Ball, Dragon Ball Z ainsi que Dragon Ball GT sans oublier les films d’animations. La jouabilité se fera via la Wiimote et le Nunchak mais il sera possible d’y jouer avec une manette GameCube.

Sortie debut 2007.

http://www.ugo.com/channels...[/QUOTE]

Je savais pas qu'il serait aussi jouable avec le pad GC je prefererais y jouer avec le wiimote ca sera surement plus interessant...
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[COLOR="gray"]Pas mal cmme trailer meme s'il s'agit du trailer ps2 et de ce fait on ne voit pas comment il se jouera, c'est ce qui est important car les DBZ sont souvent de bons jeux de baston mais peu innovants comme beaucoup malheureusement.[/COLOR]
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Le test

Les +

  • Tenkaichi en version ++
  • Très proche du dessin-animé
  • Grande durée de vie
  • Les voix japonaises
  • Pourra intéresser les non-fans
  • Dynamique et fluide, plein de bonnes idées
  • Les quelques défauts sont des détails par rapport au grand plaisir de jeu

Les -

  • Toujours aussi complexe d'approche
  • Chargements fréquents mais courts
  • Quelques problèmes de caméra
  • Ergonomie parfois limite (gestion des potaras principalement)
  • Musiques japonaises de l'anime remplacées par d'autres sans rapport
  • Pas d'auto-sauvegarde
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
9.1

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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Olex
Très bon
Voici l'adaptation ultime de Dragon Ball sur console. S'il reprend les principes du 1er opus, Tenkaichi 2 en améliore tous les aspects. Ainsi, en plus de pouvoir se transformer "in-battle", on a droit à une palette d'attaques impressionnante. Les attaques spéciales sont au nombre de trois mais différentes en fonction des personnages et bénéficient de magnifiques effet suite ...

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