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|Univers Xbox 360| Kinect/Xbox Live Arcade/Indie Games {Actus ...

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Dans l’ensemble nous sommes d'accord, surtout ta parenthèse sur le multi plateforme très réaliste malheureusement.
Modérateur Xbox One
 
 
@ Madness7 :
bha c'est pas compliqué, à l'heure actuelle, sur les 50 jeux les plus vendus sur 2011, 5 sont des exclus 360 (source vgchartz)

- gears of war 3 = 3,5 millions
- kinect adventure = 3,3 millions
- halo reach = 1,2 millions
- kinect sports = 1 millions
- dance central = 809 milles

à titre de comparaison, 4 exclus ps3 s'inscrivent dans cette liste des 50 meilleurs ventes de l'année

killzone 3 = 1,9 millions
little big planet 2 = 1.5 millions
gran turismo 5 = 1.2 millions
infamous 2 = 844 milles

on voit bien que microsoft n'a pas besoin de sortir beaucoup de jeux dans la mesure où ces derniers se vendent sur la durée, les 4/5 des jeux les plus vendus étant des titres de l'année dernière tandis que pour la ps3, les 3/4 sont des nouveautés de cette année.

maintenant, l'année n'est pas terminée il reste la plus grosse période de l'année, et si dance central et infamous 2 risquent bien d'être évincés de ce top 50, je prédit un avantage à la 360 pour les ventes de fin d'année avec halo anniversary, forza 4, dance central 2, et kinect sport 2 là où la ps3 n'opposera en terme de ventes qu' uncharted 3.

du coup, on ne peut nier que microsoft investit moins dans les sorties jeux que sony mais visiblement, d'un point de vue commerciale, ça paye.
 
 
@ cajp :
Microsoft conserve une puissance commerciale avec ses exclus, Sony continue de maintenir un écart graphique entre les jeux multi et ses exclusivités.

Commercialement les jeux MS sont plus massifs c'est un fait, je pense que la partie multijoueurs très importante n'y est pas étrangère.
Modérateur Actu
 
 
Sweeney Todd a écrit:
@ cajp :Microsoft conserve une puissance commerciale avec ses exclus, Sony continue de maintenir un écart graphique entre les jeux multi et ses exclusivités.


Sauf que les graphismes ne font pas vendre (ou du moins de sont plus des arguments de vente). Qui plus est, le multi plateforme surpasse les exclus peu importe la console. Quand tu vois un Rage en 60 fps, avec de grand environnement etc.... Il n’a rien à envier à Halo et killzone loin de là, sans compter Crysis premier du nom, qui montre que les consoles n'ont pas encore tout donné (distance d’affichage monstrueuse, physique et destructibilité identique que sur pc etc …) même des jeux tel que Dead space 2 tiennent la dragée haute à Gears of War et uncharted. Bref. Il reste le côté ludique, et les seuls exclusivités qui arrive à apporté un peu de fraicheur se trouve sur le live et psn, on peut pas dire que se soit très glorieux.

Commercialement les jeux MS sont plus massifs c'est un fait, je pense que la partie multijoueurs très importante n'y est pas étrangère.

En faite c'est de la logique pure, pour qu’un jeu fonctionne auprès du plus grand nombre il faut qu’il puisse réunir les gens et leur goûts (surtout face à des mastodontes comme Call of). il faut donc du solo, du multi en écran splitté, et un multi solide en live, le reste se fait tout seul, ex : un pote qui vient jouer à un jeu qu'il ne connais pas, et qui dispose d'un mode en écran splitté, si il apprécie le jeu ça devient un acheteur potentiel, ou si un joueur ne veux faire que du solo, ou que du multi, il peu le faire aussi .

Là oû la concurrence à mal jouer son coup c’est le fait de n’avoir proposé ces chose là que tardivement pour leur exclus. On ne peu pas garder une communauté, et donc des acheteurs potentiel avec de l'esbroufe graphique il faut qu'il y ait un fond sinon ça ne sert à rien.

Tout cela de mon point de vue bien sur .

@ cajp :

C’est d’autan plus vrai quand tu vois les précommandes des jeux, Halo anniversary a déjà dépasser uncharted 3 en terme d’estimation de vente, alors que ce n'ai qu'un remake d’un jeu qui à un peu plus de 10ans.


Après je reste un joueur, et je ne cautionne pas forcément les choix de Microsoft, j’aimerai beaucoup voir revivre des jeux tel que Crimson Skies, killer instinct, une suite à Kameo ou Jet Force Gemini etc…
Edité le 06/10/2011 à 14:31
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
La Team Bondi met la clé sous la porte



Cette fois ça y est : la Team Bondi, à l’origine de L.A Noire, vient d’être placée en liquidation judiciaire. Bref, on ira pas jusqu’à s’étaler sur le sujet, assez déprimant, mais on précisera par contre que l’édition PC de l’unique production du studio sera disponible dans l’hexagone dans le courant du mois de novembre, évidemment accompagnée de tous ses DLC.

Source - Journal du gamer

La nouvelle interface accueillera Allociné et Dailymotion



Après s'être attaché les services de Canal+ depuis plus de trois ans, Microsoft nous annonce aujourd'hui que la nouvelle interface de la console (qui arrivera le 15 novembre ?) sera l'occasion d'aller encore plus loin au niveau du "divertissement". En effet, Microsoft France nous informe que les services Allociné et Dailymotion seront disponibles sur Xbox 360 à la fin de l'année.

A l'instar des services du groupe Canal+, ces deux nouvelles applications seront compatibles avec Kinect et permettront, entre autres, la recherche vocale - qui sera bientôt disponible en France selon le communiqué de presse fourni - et la navigation manuelle. On apprend également que le service Muzu.tv fera partie des nouvelles applications.

Source - Xbox Mag

Trailer de Blackwater, le 1er FPS avec Kinect
Eh bein ça promet !



Annoncé début juin dernier, 505 Games dévoile le premier trailer de Blackwater qui est jouable avec Kinect.

La vidéo est, comment dire, surprenante... En effet est ce que vous vous voyez jouer de la sorte chez vous ? Evidemment, marketing oblige, la mise à en scène est exagérée et il serait intéressant de voir le gameplay plus en détail sur ce genre de jeux avec le capteur de mouvements.

La date de sortie n’est pas encore officialisée mais le jeu devrait sortir d’ici la fin d’année 2011.

Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 
 
Microsoft veut s’orienter vers le jeu en streaming
Concurrencer le OnLive ?



Selon les dernières rumeurs, Microsoft plancherait sur la mise en place d’un système de jeu en streaming à la manière d’un certain système OnLive pour l’année prochaine.

Electronic Theatre rapporte selon une source de la firme de Redmond que l’idée serait de pouvoir jouer à tous les jeux Xbox 360 sur plusieurs plates-formes tels qu’un Windows Phone ou une tablette et PC sous Windows 8.

D’après eux, le jeu de Full House Poker fonctionnant sur le Xbox Live et WP7 (pourtant il faut acheter le jeu sur les 2 systèmes pour en profiter pleinement...) a rencontré un franc succès. Mais là on irait un peu plus loin, avec le clouding s’il est mis en place, avec par exemple un jeu activé sur la Xbox, il pourrait être jouable avec un WP7 via une connexion internet.

Nous avions eu déjà quelques rumeurs à ce sujet et avec l’intégration du Xbox Live sur Windows Phone 7 ainsi que prochainement sur le nouvel OS, Windows 8, il ne serait pas étonnant de voir un lien très fort entre eux notamment avec le clouding. L’interopérabilité des systèmes semble être le gros projet de Microsoft pour l’année prochaine d’autant plus que la prochaine interface Xbox 360 reprend les bases du système mobile et PC.

Enfin l’avantage de MS à utiliser ce principe, serait de pénétrer dans le marché des consoles portables et mobile avec seulement un téléphone Windows Phone contrairement à ses concurrents. Toutefois, nous ne voyons pas réellement fonctionner tous les jeux Xbox 360 en streaming sur un téléphone sans une refonte du gameplay...

Affaire à suivre !

Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 
La Xbox 720 fait son cinéma !



Alors que nous vous parlions hier de rumeurs concernant une sortie d’Alan Wake 2 sur la prochaine Xbox, la successeuse de la 360 continue de faire parler d’elle aujourd’hui.

C’est via une bande-annonce pour Real Steel, un film d’action se déroulant en 2020 et mettant en scène Evangeline Lilly et Hugh Jackman, que Microsoft fait parler d’elle. En jetant un œil à la vidéo ci-dessous, vous pourrez vois à la 47ème seconde différents logos, dont un pour une Xbox 720 !

Alors, simple placement de produit pour la marque Xbox ou début de teasing pour remplaçante de la 360 ?


www.xboxfrance.com...


Sorties de la semaine : Les hits s'accumulent, Forza Xbox 360 !


Nous arrivons tout doucement à la mi-octobre et les hits s'enchainent. Mieux, il se pourrait bien qu'il s'agisse d'une des semaines les plus chargées de l'année du côté des sorties, Forza Motorsport 4 en tête. A ses côtés on retrouve les derniers opus des licence Ace Combat, Dead Rising, Spider-Man et Just Dance qui pourraient bien tirer leur épingle du jeu et s'attribuer de bonnes critiques dans les jours à venir.

Une fois de plus le Xbox Live Arcade n'est pas en reste, avec notamment Guardian Heroes, un titre culte pour beaucoup de nostalgique de la Sega Saturn.

Et vous, à quoi allez-vous jouer cette semaine ?


xbox-mag.net...
Edité le 09/10/2011 à 18:59
 
 
Le bruit du succès sur votre smartphone ?



La petite douceur de ce début de semaine nous vient tout droit de chez le Major Nelson, qui propose sur son estimé blog le fichier sonore caractérisant le déblocage d’un succès sur Xbox 360. Bref, si le fichier en question traîne déjà ses guêtres sur la toile depuis un moment déjà, il n’en reste pas moins qu’il devrait encore trouver ses (nouveaux) adeptes ! Et il est à télécharger ICI !

Source - Journal du gamer

Un marché pour Mirror’s Edge 2 ?



S’il est bien une suite à l’avenir incertain, c’est bien le Mirror’s Edge 2 de DICE. Pourtant, le studio à l’origine du jeu (et qui accouchera d’ici quelques jours de l’un des plus gros FPS de cette fin d’année…) semble prêt à lancer son développement. Ainsi, si l’on se fie aux dires de Patrick Liu, producteur chez DICE, cette suite pourrait tout à fait trouver son public. :

« Nous avons vu que les fans ont suivi avec enthousiasme, la licence est presque devenue culte ! Et je connais nos forces, et les faiblesses du jeu. Si nous avions à sortir une suite, nous saurions comment l’améliorer et comment atteindre un public plus large. Je pense qu’il y a un marché pour ce jeu. »

Nous aussi. Reste à convaincre EA. Peut-être que le futur raz-de-marrée Battlefield 3 offert par DICE à l’entité saura accélérer les choses ?

Source - Journal du gamer

Kojima ne veut plus s’occuper de la franchise MGS ?



Notre cher Kojima affirme même qu’il a déjà essayé par le passé de confier son bébé à un autre réalisateur :

« J’ai déjà essayé de le faire. J’ai essayé de laissé le lead sur Metal Gear à d’autres personnes du studios, et j’ai surtout essayé de les former pour qu’ils en soient capables. Mais cela ne fonctionne pas… Généralement, je suis obligé de reprendre la main, et de faire les corrections nécessaires pour que ce soit un « vrai » Metal Gear !«
Il se la pète pas du tout le petit père Kojima… Mais il souhaite tout de même que quelqu’un reprenne le flambeau :

« Tant qu’il y aura des fans qui demanderont Metal Gear, j’essaierais toujours de le faire. Même après que je sois mort, j’aimerais que la série continue…«

On espère tout de même que cela n’arrivera pas trop tôt !

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 
Xbox 720 : Des employés travaillent chez Microsoft !
Les profils sont en places !



Les rumeurs autour d’une nouvelle Xbox reviennent très régulièrement depuis ces derniers mois et on peut se dire qu’il n’y a pas de fumée sans feu... Mais aujourd’hui nous découvrons quelques indices supplémentaires qui nous permettent réellement de penser que la Xbox Next-Gen ou Xbox 720 est bien dans les tuyaux de Microsoft !

En effet quelques employés de la firme de Redmond ont mis à jour leurs profils LinkedIn notamment un certain Jeff Faulkner qui mentionne en poste actuel : “Xbox Next Gen Creative Director chez Microsoft Corporation” depuis janvier 2011. Nous apprenons également à son propos sur ce site que

“Jeff est actuellement directeur artistique pour la Xbox Next Generation, où il guide la vision de la conception Xbox Expérience utilisateur à travers les médias sociaux, l’expérience utilisateur, Divertissement, Mouvement et commande vocale, la conception de l’information et de la marque et la conception visuelle.”

Mais ce n’est pas tout, un autre profil existe également sur LinkedIn, ll s’agit celui de Jonathan Harris qui est “Senior Creative Director for Xbox” et mentionne qu’il travaille “actuellement la conception de la prochaine génération de divertissement” depuis septembre 2010.

Ensuite c’est au tour du profil de Patrick Corrigan de nous interpeller avec son poste de “XBOX UI + Branding” qui est en fait un travail sur l’intégration des éléments de la nouvelle Xbox sur de nouveaux médias et de l’interface utilisateur. Il a occupé ce poste de février 2011 à juin 2011.

Et enfin le poste de Joe Langevin qui est “Xbox Hardware Intern” depuis le mois de mai 2011. Il s’occupe d’optimiser les composants ou les circuits électroniques pour réduire les coûts et de simuler les flux de données haut débit des bus pour éviter les interférences électromagnétiques dans les dispositifs de prochaine génération.

Ces profils correspondent aux annonces de recrutement que l’on avait découvert depuis quelques mois et de nouvelles rumeurs devraient circuler de plus en plus jusqu’à une annonce officielle de la part de Microsoft pour confirmer ou non la nouvelle Xbox.

Une légère mise à jour de la Xbox 360 aujourd’hui
En attendant la vraie MàJ



MajorNelson annonce qu’une nouvelle mise à jour de la Xbox 360 sera disponible aujourd’hui en fin de journée.

Il s’agit d’une maintenance et non de l’arrivée de la nouvelle interface qui, elle, devrait arriver le 25 novembre d’après les rumeurs d’hier...


Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 
Masashi a écrit:
Kojima ne veut plus s’occuper de la franchise MGS ?


Il dit toujours ça
Modérateur PS3
 
 
Une beta publique pour la mise à jour du Dashboard ?



Ce serait une première… Si on en croit cette image, c’est fort probable. Sur celle-ci on peut voir les deux messages qui ont été vus sur le site Xbox Live hier.

Le premier message invite à s’inscrire pour prendre part à un programme de Preview de la mise à jour du dashboard, toujours prévue pour novembre. Le second, quelques heures plus tard, invite gentiment à… revenir plus tard !

Bon… On verra si cette erreur n’était qu’un petit soucis de timing. Si c’était le cas… Vous tenteriez le coup vous ?

Source - Journal du gamer

Bientôt un disque dur de 320 Go dans le commerce



Possesseurs d'une Xbox 360 S, vous vous sentez à l'étroit avec les 4 Go de mémoire ? Bonne nouvelle : Microsoft va bientôt lancer dans le commerce un Disque Dur de 320 Go. Celui-ci sera disponible dès la fin du mois aux Etats-Unis pour le prix de 129,99$ avec un code pour télécharger gratuitement le jeu LEGO Star Wars III.

Pour la date de sa disponibilité en Europe et son prix, il va falloir patienter même si cela se rapprochera certainement du prix américain.

Source - Xbox Mag
Edité le 12/10/2011 à 12:26
Modérateur Xbox One
 
 

twisted pixel (the gunstringer, the maw, splosion man...) vient d'être racheté par microsoft.
source: www.gamekyo.com...
Edité le 12/10/2011 à 13:15
 
 
cajp a écrit:

twisted pixel (the gunstringer, the maw, splosion man...) vient d'être racheté par microsoft.
source: www.gamekyo.com...

...C'est blasant.
Modérateur Actu
 
 
Sweeney Todd a écrit:

...C'est blasant.
je préfère moi aussi quand un développeur reste indépendant, surtout s'il n'est pas sur le point de fermer. cela dit, dans le cas présent il y a tout de même un point positif, on peut s'attendre à ce que twisted pixel ait le budget pour s'attaquer à des jeux plus ambitieux et ne reste pas cantonné au marché xbox live arcade.

en tous cas, microsoft continue sa politique de croissance puisque c'est le quatrième studio à grossir les rangs du constructeur cette année.
 
 
cajp a écrit:
Sweeney Todd a écrit:

...C'est blasant.
je préfère moi aussi quand un développeur reste indépendant, surtout s'il n'est pas sur le point de fermer. cela dit, dans le cas présent il y a tout de même un point positif, on peut s'attendre à ce que twisted pixel ait le budget pour s'attaquer à des jeux plus ambitieux et ne reste pas cantonné au marché xbox live arcade.
Ca m'étonnerait...

cajp a écrit:
en tous cas, microsoft continue sa politique de croissance puisque c'est le quatrième studio à grossir les rangs du constructeur cette année.
La poursuivre avec des studios comme Remedy et/ou Ruffian Games aurait été plus rassurant pour nous. Le XBLA est un marché parallèle à celui des jeux boites mais qui reste en second plan...Un bon nombre de joueur se fou de ces jeux là...
Modérateur Actu
 
 
Sweeney Todd a écrit:

Ca m'étonnerait...
bha tu sais, le dernier projet de twisted pixel est devenu un titre retail (the gunstringer). à mon avis, microsoft multipliera les contrats avec des studios indépendants pour alimenter le live comme avec orc must die, iron brigad, skulls of shogun, etc... idem pour windows phone, et les jeux pc.

je pense que microsoft est en train de diviser ses studios first party en 2 parties avec d'un côté big parc, twisted pixel, good science studio, mgs vancouvert, mgs soho, rare et mgs familly pour les titres kinect sur 360, et de l'autre turn 10, 343 industries, lionhead, et rare (oui il compte 2 fois car il y a 2 studios rare) se concentreront sur les jeux de la prochaine xbox une fois les projets en cours (fable the journey et halo 4) terminés.

Sweeney Todd a écrit:

La poursuivre avec des studios comme Remedy et/ou Ruffian Games aurait été plus rassurant pour nous. Le XBLA est un marché parallèle à celui des jeux boites mais qui reste en second plan...Un bon nombre de joueur se fou de ces jeux là...
on verra bien , mais je reste pesuadé que twisted pixel n,e fera plus de jeux xbla maintenant.
Edité le 12/10/2011 à 17:48
 
 
cajp a écrit:
bha tu sais, le dernier projet de twisted pixel est devenu un titre retail (the gunstringer). à mon avis, microsoft multipliera les contrats avec des studios indépendants pour alimenter le live comme avec orc must die, iron brigad, skulls of shogun, etc... idem pour windows phone, et les jeux pc.

je pense que microsoft est en train de diviser ses studios first party en 2 parties avec d'un côté big parc, twisted pixel, good science studio, mgs vancouvert, mgs soho, rare et mgs familly pour les titres kinect sur 360, et de l'autre turn 10, 343 industries, lionhead, et rare (oui il compte 2 fois car il y a 2 studios rare) se concentreront sur les jeux de la prochaine xbox une fois les projets en cours (fable the journey et halo 4) terminés.

Ils sont bien obligé de recruter, Sony commence à avoir les dev indépendants de son côté. Là où c'est dommage c'est que Microsoft avait de l'avance sur le côté online et jeux dématérialisé et là j'ai sincèrement l'impression que d'ici quelques années et/ou que sur la prochaine génération ça va s'inverser. Sony avait déjà l'avantage sur le nombre de licence et ses studios first party et je les vois vite fournir de bons titres sur le PSN sachant qu'à titre personnel les titres les plus intéressant se trouvent en exclusivité sur le PSN (Flower et Journey) et la plupart de ceux qui me plaisent passent multiplateforme (Limbo) ! Heureusement que Trial HD est là

Et puis bon, Sony aussi a transformé des jeux PSN en jeux boites et ça donne un résultat beaucoup plus aboutie : Little Big Planet et Warhawk !

Je trouve que cette boite (MS) voit pas plus loin que sur le court terme et n'a pas assez d'ambition. Certes ils auront toujours un gros chèque à donner pour avoir quelques choses à sortir en exclusivité temporaire ou non mais sur le long terme on a vu ce que ça donnait...Sony peut placer pratiquement une dizaine d'exclusivité par an toute plus bonnes les unes que les autres là où MS te sors 2 exclusivités dans la dernière partie de l'année.

Ils ont des studios mais pour l'instant il y a rien de nouveau. Kameo est enterré actuellement, le prochain Crackdown s'il y en a un peut très bien passer multiplateforme et c'est pareil pour Alan Wake 2 qu'on ne verra peut être pas tout court. La Xbox peut pas se résumer à Turn10 (FORZA), 343 industrie (HALO) et à Lionhead (FABLE) ...Reste Rare mais quand on voit ce qu'ils ont fait ces dernières années..la production la plus intéressante que semblait être Kameo n'a pas eu de seconde chance. Bref rien que pour ça j'ai hâte de passer à la next gen parce qu'en ce moment j'ai beau joué à des jeux supers abouties en ce moment je voudrais me plonger dans des nouveaux concepts, des nouveaux univers...comme c'est le cas à chaque début de gen.

Cajp a écrit:
Sweeney Todd a écrit:

La poursuivre avec des studios comme Remedy et/ou Ruffian Games aurait été plus rassurant pour nous. Le XBLA est un marché parallèle à celui des jeux boites mais qui reste en second plan...Un bon nombre de joueur se fou de ces jeux là...
on verra bien , mais je reste pesuadé que twisted pixel n,e fera plus de jeux xbla maintenant.
Peut être mais est-ce qu'ils sont assez talentueux pour proposer quelques choses de plus profond ? A voir mais pour l'instant j'ai un doute.
Edité le 13/10/2011 à 01:45
Modérateur Actu
 
 
Sweeney Todd a écrit:

Ils sont bien obligé de recruter, Sony commence à avoir les dev indépendants de son côté. Là où c'est dommage c'est que Microsoft avait de l'avance sur le côté online et jeux dématérialisé et là j'ai sincèrement l'impression que d'ici quelques années et/ou que sur la prochaine génération ça va s'inverser. Sony avait déjà l'avantage sur le nombre de licence et ses studios first party et je les vois vite fournir de bons titres sur le PSN sachant qu'à titre personnel les titres les plus intéressant se trouvent en exclusivité sur le PSN (Flower et Journey) et la plupart de ceux qui me plaisent passent multiplateforme (Limbo) ! Heureusement que Trial HD est là

Et puis bon, Sony aussi a transformé des jeux PSN en jeux boites et ça donne un résultat beaucoup plus aboutie : Little Big Planet et Warhawk !
pour moi c'est pire, je me désintéresse totalement du dématérialisé depuis mon soucis de gamertag. du coup hje suis toujours content que des jeux prévus en téléchargement deviennent des titres retail. pour le moment, the gunstringer manque un peu d'ambition au niveau réalisation et contenu, mais de ce que j'ai pu essayer, il se place parmi les meilleurs productions kinect, je considère le premier essais de twisted pixel transformé, et j'ai confiance pour la suite.

Sweeney Todd a écrit:

Je trouve que cette boite (MS) voit pas plus loin que sur le court terme et n'a pas assez d'ambition. Certes ils auront toujours un gros chèque à donner pour avoir quelques choses à sortir en exclusivité temporaire ou non mais sur le long terme on a vu ce que ça donnait...Sony peut placer pratiquement une dizaine d'exclusivité par an toute plus bonnes les unes que les autres là où MS te sors 2 exclusivités dans la dernière partie de l'année.

Ils ont des studios mais pour l'instant il y a rien de nouveau. Kameo est enterré actuellement, le prochain Crackdown s'il y en a un peut très bien passer multiplateforme et c'est pareil pour Alan Wake 2 qu'on ne verra peut être pas tout court. La Xbox peut pas se résumer à Turn10 (FORZA), 343 industrie (HALO) et à Lionhead (FABLE) ...Reste Rare mais quand on voit ce qu'ils ont fait ces dernières années..la production la plus intéressante que semblait être Kameo n'a pas eu de seconde chance. Bref rien que pour ça j'ai hâte de passer à la next gen parce qu'en ce moment j'ai beau joué à des jeux supers abouties en ce moment je voudrais me plonger dans des nouveaux concepts, des nouveaux univers...comme c'est le cas à chaque début de gen.
au contraire, je pense que microsoft voit toujours trop loin et néglige parfois le futur proche. après je suis d'accord que sony propose plus de titres AAA, mais en plus ils se débrouillent mieux que microsoft niveau communication, par exemple, le fait de parler de leurs jeux longtemps à l'avance pousse toujours les joueurs à regarder vers l'avenir, alors que le silence de microsoft donne souvent l'impression que c'est le vide absolu.

souviens toi l'année dernière à cette date on ne connaissais que gears of war 3 et un vague forza kinect comme exclus 360 pour 2011, pourtant en fin d'année il y en a plus (gunstringer, forza 4, halo anniversary, kinect sport 2, etc...).

pour crackdown , la licence appartient à microsoft donc s'il y a une suite un jour, elle sera toujours exclu microsoft. pour rare je ne suis pas d'accord avec toi, même s'ils ont changés de style, je trouve qu'ils ont fait du bon boulot ces dernières années en dehors de banjo et de perfect dark zero que je n'ai pas aimé. sinon, je partage ton avis, microsoft ne peux pas se contenter de nous ressortir les 3 mêmes licences propriétaires en boucle, ils doivent soit en créer de nouvelles, soit en ressortir du placard.

cela dit, on néglige souvent le fait que microsoft sort au moins une nouvelle licence par ans (gunstringer cette année, alan wake l'année dernière, ryse l'année prochaine, etc...), mais comme ces licences n'ont pas souvent de suites, on à tendance à les oublier (halo wars, lost odyssey, too human, etc...)
Edité le 13/10/2011 à 05:15
 
 
Retour aux sources pour le prochain Fallout ?



Après nous avoir livré Alpha Protocol, Fallout New Vegas et Dungeon Siege III en moins d'un an, difficile de savoir sur quoi travaille actuellement le studio Obsidian Entertainment. Si plusieurs rumeurs font état d'un jeu à destination du Xbox Live Arcade (le fameux Project Virginia ?) ainsi qu'un titre issu d'une licence (Bilbo le Hobbit, la Roue du Temps ?), la nouvelle du jour pourrait laisser penser que Fallout 4 pourrait bien être dans les cartons des californiens.

En effet, le site Rock Paper Shotgun nous apprend l'arrivée au sein d'Obsidian Entertainment de Timothy Cain, l'un des créateurs de la série Fallout. Là encore, difficile de dire s'il s'agit d'une pure coïncidence ou s'il faut s'attendre à un retour aux sources pour la série. Espérons que le studio saura nous éclairer sur ses projets en cours d'ici la fin de l'année.

Source - Xbox Mag


David Hasselhoff aimerait développer son propre jeu vidéo



Comme je vous le dit : David Hasselhoff, 59 ans au compteur, semble avoir été emballé par sa récente expérience avec Burnout Crash!. En pleine entrevue avec Reuters, il a avoué vouloir développer son propre jeu, qui serait alors floqué de la marque de fabrique « The Hoff ».

Inutile de préciser qu’il nous tarde d’en savoir plus sur ce concept. Encore faudrait-il qu’il arrive un jour à se concrétiser. Et connaissant l’homme, ça semble finalement assez compromis. Mais allez savoir ?

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 
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