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Forum Assassin's Creed 2



Sortie le 19 Novembre 2009 , Xbox 360 , PS3 Sortie le 04 Mars 2010 , Plus de forum sur PC

{Topic de news} Assassin's Creed 2

Page 12 sur 44 / Total : 875 résultats

ouais !
en meme temps, faut bien, vu le peu de news qu'on a pour AC2....

Mais ca passe le temps.
Et puis je me dis que si on arrive a faire une communauté avec assassinscreedfrance ca serait pas mal ! Avec des fans day et tout !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
 
yesss !

www.assassinscreedfrance.fr...

1er article !
LE nouveau journal des développeur !
il est MONSTRUEUX !
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Je vien de faire un tour sur le forum d'Ubisoft , on peut trouver pas mal de chose pour les curieux allez y faire un petit saut

Voila un petit aperçue de ce que vous pouvez trouver , toutes les infos sont deja donner rien de nouveau mais un peu plus de détail ,
Questions / Réponses n°2
L’histoire.



Quel est le lien entre Assassin’s Creed et Assassin’s Creed II ?

Assassin’s Creed II est la suite d’Assassin’s Creed. Les événements du nouveau jeu débutent exactement là où le premier s’était arrêté, mais l’Animus vous plongera cette fois-ci dans une toute nouvelle période historique. Globalement, nous avons construit Assassin’s Creed II sur les forces du premier volet telles que sa notion unique de liberté et d’immersion, en ajoutant bien plus d’intensité, de diversité et d’envergure au cœur du gameplay. Pour ce qui est de l’histoire, Ezio est un descendant d’Altair et la relation entre les deux jeux sera révélée à travers un livre codé, très similaire à celui pour lequel Leonard de Vinci est connu.



Quel est le scénario du jeu ?

Desmond explorera une nouvelle fois son ADN afin de revivre la vie d’un ancêtre, bien que cette fois-ci son but est profondément différent, tout comme son nouvel ancêtre. En effet, notre nouvel héros, Ezio Auditore Da Firenze, est un noble qui vécut en Italie à la fin du 15ème siècle. Sa famille va être trahie et assassinée par les familles dirigeantes d’Italie, et Ezio devra découvrir les arts de ses ancêtres afin de venger leur mort. Pour ses alliés, il deviendra une force de changement, se battant pour la liberté et la justice. Mais pour ses ennemis, il deviendra un réel cauchemar, dévoué à la destruction des tyrans italiens. A travers la quête de vengeance d’Ezio, Desmond et les Assassins du présent découvriront l’élément crucial de la conspiration qui avait été sous-entendue dans le premier volet d’Assassin’s Creed. L’intrigue des Templiers et d’Abstergo est plus vaste que l’on aurait pu imaginer, avec des conséquences atteignant chaque détail de la vie moderne telle que nous la connaissons.



Y aura-t-il une opportunité pour la ligne du temps futur (celui de Desmond) d’avoir un rôle plus important cette fois ? Sera-t-on en mesure de jouer le personnage de Desmond ?

Oui, Desmond est de retour. Il aide les Assassins de 2012 à battre les Templiers en récupérant les informations vitales cachées dans sa mémoire génétique. Mais son rôle ne s’arrêtera pas ici et vous verrez qu’au niveau du gameplay, Desmond a davantage de tours dans son sac que ce qui vous a été donné de voir dans Assassin’s Creed.
Y aura-t-il des Templiers à tuer dans Assassin’s Creed II ? Ou certains descendants des Templiers ?
La principale intrigue d’Assassin’s Creed est une lutte entre les Assassins et les Templiers, donc ils font toujours partie du jeu, et vous serez amenés à les combattre.



Est-ce que la franchise est toujours prévue comme une trilogie sur X360, PS3 et PC ?

Oui, c’est toujours notre vision. Cependant, nous voulons continuer à développer l’univers que nous avons créé. Il y a encore de très nombreuses histoires que nous voulons raconter sur la Fraternité des Assassins.



Que dire à propos des signes cryptiques que Desmond voit à la fin d’Assassin’s Creed ? Ils ne faisaient pas référence à la Renaissance Italienne, est-ce que c’était voulu ?

Ces symboles ont été laissés par le patient 16 qui était précédemment retenu captif par Abstergo. Les symboles sur les murs n’étaient pas nécessairement faits pour sous-entendre le lieu du jeu suivant, mais plutôt la nature universelle et intemporelle de la menace à laquelle nos héros font face. Cela étant dit, je dois admettre que nous sommes vraiment excités de voir le nombre de spéculations et de questions que cela a engrangé parmi les fans !
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Un nouveau “dev diary”


Cliquez ici pour voir la vidéo
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Pour les interessés de la White Edition Collector xbox france propose comme a son habitude ses ventes privés et cette fois c'est d'Assassins Creed 2 et de la White Edition dont il s'agit avec une belle reduc de 10 euros

jeux-video.fnac.com...

Pour cela il suffit de tapper comme d'hab hein "xboxfrance" lors de la commande dans le code avantage.


Du coup la WE passe a 65 euros livraison gratuite, ce qui est super avantageux vu ce qu'elle contient, moins cher que l'edition normale


Perso je voulais la Black Edition mais je me suis rendu compte que la figurine d'Ezio en blanc dans la White Edition est plus stylé et puis le rapport qualité prix est enorme, vu qu je compte prendre d'autres collectors en fin d'année prendre une Black Edition a 90 euros ca ferait quand meme tres mal aux fesses donc pour moi ce sera White
 
 
Salut tout le monde !

J'ai une question concernant la Black édition , est ce que les 3 lieux que l'on peut visiter si l'on achete la Black édition doivent se telecharger ou est ce que on les a direct dans le CD ?
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alors là; je pense pas qu'on va savoir te répondre...
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Si on pourra lui répondre :

La black édition te donnera des codes pour ensuite débloquer sur le net (xbox live ou ps network) le TELECHARGEMENT des nouvelles maps.

Elles ne sont pas déja dans le CD, comme dans gears of war, lorsque tu télécharges de nouvelles maps.

______________________
www.assassinscreedfrance.fr...
Le site de la communauté d'assassin's creed
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Ok merci

Donc je pense que c'est mieux de prendre la white edition vu que j'ai pas le live
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Question pour Shohei : Jusqu'à quand la réduction est-elle valable ?
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La reduc de 10 euros est valable jusqu'a mardi.

Pour un jeu 360 vous mettez xboxfrance et pour PS3 vous mettez playfrance dans le code avantage lors de la commande sur fnac.fr, j'avais deja testé ca sur Resident Evil 5 et ca marche nickel.


Pour ceux qui veulent une edition normale d'Assasins Creed 2 ils ont tout interet a beneficier de cette offre car ils auront la White Edition 5 euros moins chere que la normale, et pour ceux qui voulaient deja la White ben c'est un beau collector a seulement 65 euros.

D'ailleurs je trouve la figurine d'Ezio de la White Edition plus jolie que celle de la Black Edition ou il a une vilaine balafre sur les levres, puis le blanc c'est plus stylé pour un assasin que le noir je trouve
Edité le 13/08/2009 à 21:39
 
 
Je suis d'accord avec toi Shohei ^^ ; et merci pour l'info !
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Des réponses sur le gamplay :

Le Gameplay



Est-ce que l’intérieur de certains bâtiments sera accessible ?

Oui, certains bâtiments seront accessibles à l’intérieur.



Est-ce que la machine volante est à utilisation unique ou aurons-nous la chance de la revoir ?

Nous avons de nombreuses idées à propos de la machine volante et d’autres nouveaux types de gameplay que nous développons pour le jeu. La Renaissance Italienne a été une telle source de créativité que les rêves de n’importe quel designer de jeu pourraient se réaliser avec Assassin’s Creed 2 ! Plus précisément, à propos de la machine volante, nous adapterons nos projets en fonction des retours que nous aurons des tests.



Combien d’heures de jeu peut-on espérer d’Assassin’s Creed 2?

Nous avons considérablement augmenté la durée de vie du jeu depuis la première version d’Assassin’s Creed. A titre d’information, pour finir uniquement la trame principale il faudra davantage que les 20 heures de jeu du premier opus.

De plus, nous avons étoffé le gameplay de plusieurs trames optionnelles qui donneront énormément de profondeur et allongeront la durée de vie de manière significative. Concernant le nombre d’heures exactes que le jeu nécessitera, c’est encore trop tôt pour le dire !



Comment se dérouleront les combats?

Beaucoup de nouvelles aptitudes concernent le système de combat. Sans les nommer, Ezio peut gérer un grand nombre d’armes inédites : lances, haches, marteaux de guerre…. Comme ce sont des armes lourdes, Ezio n’aura pas à les porter en permanence : il sera désormais capable de désarmer ses ennemis et d’utiliser leurs armes contre eux. Le combat à mains nues n’est pas en reste avec une toute nouvelle palette de coups : coup de poings, pieds, projections spectaculaires, coups de tête… Il est temps d’assouvir votre soif de vengeance et d’attraper un ennemi pour lui donner un coup de tête.

Une lame, c’est fun mais deux lames, c’est encore mieux : cette fois, Ezio aura une lame cachée dans chaque bras. Imaginez toutes les nouvelles possibilités d’assassinats, de parades… Personnellement, le double meurtre reste mon favori. Notez également que vous pouvez désormais bondir sur votre ennemi de pratiquement n’importe quel endroit : toits, cachettes, eau, rebords…

Et ce ne sont là qu’une partie des nombreuses nouvelles compétences qu’Ezio a dans sa manche.



Comment allez-vous améliorer l’interaction avec la foule et le rôle des personnages tiers pour se cacher / s’infiltrer / attaquer... ?

Dans Assassin’s Creed 2, vous avez été trahi par les familles Italiennes dirigeantes : vous devrez apprendre à interagir et à utiliser le « peuple » ou vous associer avec les différentes « factions » afin d’assouvir votre vengeance. Donc vous pouvez globalement considérer que la foule est de votre côté (sauf bien sûr si vous vous comportez vraiment mal !). Premièrement, n’importe quel groupe de personnages peut vous aider à vous cacher : immiscez-vous dans la foule et diminuez vos chances d’être repéré par les gardes. La foule peut vous aider à vous déplacer furtivement à travers la ville mais sans totale garantie, car les gardes ont des capacités différentes en fonction de leurs classes. Nous avons aussi ajouté un nouveau « système de notoriété » dans lequel vos actes perpétrés dans la ville auront un impact ; cela agira aussi sur le fait que vous soyez plus ou moins « recherché ». Désormais vous pouvez utiliser certains groupes de voleurs, courtisans, mercenaires, que l’on nomme factions, pour exécuter des actions inédites. Par exemple vous pourrez rencontrer Antonio, chef de la guilde des voleurs, qui vous demandera d’accomplir certaines missions pour lui. Une fois sa confiance gagnée, les membres de son groupe seront entièrement disposés à vous aider et exécuter certaines tâches. Chaque faction possède son propre et unique talent qu’Ezio pourra utiliser pour manipuler ses ennemis. Par exemple, les courtisanes sont capables d’aller séduire et distraire les gardes, permettant ainsi à Ezio de passer discrètement à côté d’eux sans être remarqué.



L’ensemble du gameplay d’Assassin’s Creed 1 était semi- linéaire et gardait la même structure pendant les neuf assassinats. Est-ce qu’Assassin’s Creed 2 présentera davantage de missions et une plus large diversité dans la façon dont l’histoire se déroule ?

La structure du jeu et le système de mission étaient les points cruciaux que nous voulions améliorer. Nous redéfinissons l’ensemble de la structure des missions afin de fournir aux joueurs une expérience plus variée, en ajoutant énormément de diversité dans les missions et en changeant la façon dont celles-ci et l’histoire se déroulent.

Il n’y a plus de modèle(s) défini(s) de missions à exécuter mais plutôt une histoire qui se développe au travers d’un grand nombre de missions qui varient selon leurs commanditaires. Certains personnages vous donneront une mission d’assassinat, d’autres une mission d’escorte, de protection, alors que d’autres vous donneront une mission de poursuite... Il n’y a pas de limite aux genres de défis que nous donnerons aux joueurs. Nous avons passé la plupart de notre temps de développement afin d’assurer un maximum de diversité et de profondeur dans les missions nécessaires pour finir l’histoire. Mais nous voulons aussi que les joueurs aient une vraie liberté, et l’opportunité d’explorer et d’utiliser le monde que nous avons créé à leur propre rythme. Les villes sont désormais remplies de tonnes de missions que le joueur peut réaliser selon son envie : par exemple, vous pouvez maintenant décider de vous débarrasser des témoins si vous sentez que vous devenez trop connu après un assassinat, ou d’aider des voleurs poursuivis par des gardes. Si vous décidez de les réaliser, ces tâches optionnelles vous apporteront des récompenses vraiment intéressantes.


Source : Forum ubisoft


Benoit Lambert, Directeur du Gameplay d'Assassin's Creed 2

Pourriez-vous vous présenter et expliquer quel est votre rôle dans l’équipe d’Assassin’s Creed 2 ?

Je m’appelle Benoit Lambert. Je suis le Directeur du Gameplay d’Assassin’s Creed 2.
Je travaille main dans la main avec Patrice Desilets, le Directeur Créatif du jeu. Mon rôle est de superviser le design du jeu et m’assurer que toutes les mécaniques de jeu respectent la vision de Patrice.
Mon objectif avec Patrice, est d’offrir une expérience de jeu excitante et cohérente, avec un équilibre optimal entre l’histoire, le gameplay et l’évolution du personnage. Je suis également en étroite collaboration avec l’équipe responsable de la conception des missions afin de pouvoir profiter pleinement de la variété et de toutes les caractéristiques sur lesquels nous avons travaillé.

Quel type d’armes y avait-il à la Renaissance? Comment les avez-vous utilisées lors de la création du jeu ?

La Renaissance était surtout une révolution culturelle.
Elle a eu lieu en Europe globalement entre le 14eme et le 17eme siècle. La Renaissance a fait la transition entre le Moyen-âge et l’ère Moderne. De nombreux éléments de la société en ont été fortement affectés tels l’art, la politique, les sciences, l’économie, la religion…
Toujours à propos des armes, nombreuses d’entres elles de la période médiévale étaient toujours d’actualité pendant la Renaissance : épées, massues, marteaux de guerre, haches, hallebardes, arc…
D’autre part, Venise était également un port idéal et avait des opportunités commerciales avec le Moyen et l’Extrême-Orient, donc nous avons aussi gardé à l’esprit que nous pourrions avoir des cimeterres et des dagues comme armes. D’ailleurs, les soldats et les mercenaires de cette époque ne portaient pas seulement des armes mais également différents types d’armures.
Nous avons évidemment pris tout cela en considération lors de la pré-production d’Assassin’s Creed 2. Cette large diversité d’armes permet de donner davantage de profondeur à notre système de combat.

Quel sera le mécanisme central du système de combat?

Notre principal objectif est de donner aux joueurs toujours plus d’opportunités et de leur permettre de s’améliorer encore et encore tout au long du jeu.
Au bout du compte, l’Assassin est tueur sans foi ni loi.
Si vous développez suffisamment bien votre personnage, si vous utilisez correctement vos talents de combat, si vous maîtrisez les spécificités de toutes les armes que vous possédez et si vous connaissez votre ennemi, vous serez capable de tuer quasiment tout le monde du premier coup. Les meurtres sont de nouveau très impressionnants, très excitants à réaliser, d’autant plus lorsque vous tuez trois ou quatre ennemis d’affilée.
Néanmoins, afin d’atteindre ce niveau, le joueur aura beaucoup de choses à faire et à apprendre. Dans Assassin’s Creed 2, nous introduisons petit à petit les aptitudes, les armes et les ennemis afin que tout le monde puisse profiter pleinement de l’expérience. Les très bons joueurs seront évidemment capables d’en tirer le meilleur, et les bons joueurs s’amuseront eux aussi à leur niveau.

Pouvez-vous donner plus d’indices sur les différents types d’armes? Nous avons entendu parler de près de 30 armes différentes ?

Oui, nous souhaitons avoir environ 30 armes différentes dans le jeu. Nous avons des armes de petite taille comme des dagues, de taille moyenne comme des épées, des marteaux, et des armes longues et lourdes telles des hallebardes, des lances ou des haches à deux mains.
Notez aussi que le joueur pourra se battre efficacement à mains nues. Il peut se débarrasser des ennemis ou même les désarmer… La lame cachée sera aussi une arme de combat, ce qui n’était pas le cas dans le premier Assassin’s Creed 1. Nous avons également une gamme d’armes à lancer comme des couteaux ou le Pistolet Caché dont vous avez déjà entendu parler…
Ezio pourra également utiliser une autre arme, impressionnante, mais je ne vais pas parler de ça tout de suite. ?

Dans le jeu, quelles seront leur distinction?

Il y a trois différences principales :
La première concerne les dégâts que vous pouvez causer. Certaines épées sont plus efficaces que d’autres. Par exemple, les haches à deux mains causent évidemment beaucoup de dégâts. Cela donne au système de désarmement une grande importance.
Deuxièmement, certains ennemis se défendront plus facilement contre certaines armes. Vous aurez donc besoin d’adapter votre stratégie ou votre arme lors du combat.
Troisièmement, nous aimerions que chaque catégorie d’armes propose une attaque spéciale. Nous avons quelques idées excitantes à se sujet.

Peut-on s’attendre à d’autres dispositifs sympas comme la bombe fumigène?

Je disais tout à l’heure que Venise pouvait obtenir des produits venant d’Extrême-Orient… C’est le parfait exemple d’un outil construit avec de la poudre, une « technologie » venant d’Asie.
La bombe fumigène est véritablement une arme redoutable. C’est surtout un formidable outil de jeu pour nos joueurs. Vous pouvez l’utiliser pour faciliter une évasion, pour distraire des gardes lorsque vous tentez une approche, pour désorienter vos ennemis lors d’un combat… Je pense que les joueurs l’adoreront car ça permet de créer de nombreuses opportunités dans un monde de jeu ouvert. Pour revenir à votre question, Ezio va sans aucun doute posséder beaucoup plus d’accessoires. Nous sommes au courant de son histoire avec Léonard de Vinci, l’inventeur de cette époque. Nous connaissons le talent d’Ezio à utiliser deux Lames Cachées en même temps, le Pistolet Caché, le fumigène…
Bien sûr, il y en a d’autres mais je ne peux pas en parler dès maintenant.

Que pouvez-vous dire du pistolet caché? Beaucoup de joueurs se demandent s’il ne pourrait pas affecter l’équilibre du jeu ?

Je comprends l’inquiétude mais elle n’a pas lieu d’être. Assassin’s Creed 2 n’est pas un FPS. Nous respectons faute la licence et la finesse qui l’accompagne. Aucun doute là-dessus.
Dans Assassin’s Creed 1, vous étiez capable de tuer en une fois en lançant des couteaux. Ici, nous voulions ajouter d’avantage de profondeur au système de longue portée. Dans Assassin’s Creed 2, nous avons toujours les couteaux à lancer et nous souhaitions également avoir un Pistolet Caché.

Vous pouvez acheter des balles: est-ce que cela signifie que les personnages non jouables (PNJ) auront accès aux armes, ou est-ce seulement Ezio?

Nous voulions une arme qui soit entièrement unique pour le joueur. Le Pistolet Caché correspondait parfaitement car d’un point de vue historique, les armes à feu commencent à peine à apparaitre à cette époque.

Pourrons-nous à nouveau lancer des couteaux ?

Oui, comme je l’ai dit plus tôt, nous pourrons à nouveau lancer des couteaux.

Et à propos d’une arbalète? Ou d’un arc ? Est-ce qu’Ezio sera capable de désarmer un archer et de prendre son arme ?

Nous avons évidemment pensé à l’arbalète, mais aussi à l’arc. Nous voulions déjà l’utiliser dans Assassin’s Creed 1.
Pour Assassin’s Creed 2, nous avons senti que ça ne correspondait pas avec la période, tout comme l’arc d’ailleurs. Ces deux armes ne sont pas faciles à utiliser ou à porter pour un Assassin… Elles sont en réalité plus imposantes qu’on ne le croit !


Source : Ubisoft
Edité le 15/08/2009 à 10:08
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Merci Jack Sparo pour les informations :).

En ce qui me concerne, j'ai vraiment hâte de découvrir les combats ; avec les nouvelles armes, les nouvelles éxecutions, etc ...
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Je ne fait que mon travail
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Déclaration faite pendant l'E3 , allez un peu d'humour de ne fait pas de mal


Dans le premier opus , Altaïr avec un doigt coupé et c’était une preuve de dévouement, pas vrai ? Mais Ezio a ses dix doigts… pourquoi ?

Ezio a ses dix doigts grâce à un homme : Leonard De Vinci ! Leonard est celui qui conçoit les armes d’Ezio, et il a trouvé un moyen de créer une lame secrète qui n’oblige pas à se couper un doigt, et c’est pourquoi maintenant vous avez dix doigts, mais ca fera partie du jeu, vous vivrez cette expérience, vous vivrez ce moment de la vie d’Ezio. Et voilà, c’est aussi simple que ca ! Quand vous avez le meilleur, le plus intelligent des hommes sur Terre, il peut créer une lame secrète qui n’oblige pas à se couper un doigt, sinon dans Assassin’s Creed 10 on aurait plus aucun doigt ! Qui voudrait d’un assassin sans doigts ! « Je n’arrive pas à grimper ! Je n’arrive pas à grimper ! » Donc au XVème siècle, en Italie, c’était intéressant d’être un Assassin puisque vous gardiez vos dix doigts !

Source : Ubisoft
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Ahh !
Je suis partis 10 jours en vacances, et a mon retour, que de news !!!
Franchement niveau gameplay, je pense que y'a pas à dire, le jeu risque d'être bien fun.
Seul la durée de vie et la répétitivité me laissent perplexe... (répétitivité ? Pas français ?)
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maais nn il ne sera pas aussi répétitif que le 1 er dans le 1 tuas 3 ou 4 genre de mission la tu en as plus de 16 donc pluis de de 200 mission donc avec sa ont est servit ^^
 
 
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Le test

Les +

  • Un plaisir de jeu toujours au rendez-vous
  • Toutes les nouveautés de gameplay
  • Une liberté d'action encore plus présente
  • Variété des missions et des environnements proposés
  • Une réalisation d'ensemble de très bonne qualité...

Les -

  • ... même si le moteur graphique est parfois limite
  • Quelques bugs de collision
  • Peut-être parfois un peu trop bourrin
  • Système économique limité (revente impossible)
  • Connexion à Internet permanente nécessaire (PC)
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.7

LES OFFRES

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Fire 3
Très bon
assassin's creed 2 un trés bon jeu il ya beucoup d'armes et de nouveautés que dans assassin's creed 1 bravo ubisoft !!! mais il ya un seul défaut c'est que on a besoin d'internet pour y jouer dommage jeu d'aventure a essaier d'urgence Edité le 23/10/2010 à 14:09

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