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Forum Brothers In Arms : Hell's Highway



Sortie le 25 Septembre 2008 , Xbox 360 , PS3 Sortie le 09 Octobre 2008 , Plus de forum sur PC

Brothers in arms : hell's highway

Page 6 sur 12 / Total : 238 résultats

il va etre superbe comme jeu le seul truc que j'aime pas dans les brother in arms ses d'avoir des homme a commandé les avoir dans nos patte qui te passe devant lorsque tu va tirée et tou mais sa ses dans tout les jeu de guerre perreille quand ont a des homme avec nous MEDAL OF HONOR, CALL OF DUTY , et BROTHER IN ARMS ^^ mais bon sa reste tous de très très bon jeu ^^ donc ont peut en attendre beaucoup sur ce jeu déjà
 
 
a prioris d'apres les videos on aura pas se genre de probleme d'ia dans celui la
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
une nouvelle video sur le jeux: www.jeuxvideo.fr...
perso cette video ma redonné envie d'avoir ce jeux alors que la plupart des autres vidéos m'avaient déçu
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Euh ça a bien changé BIA :

 
 
Ce jeu a l'air pas mal du tout . A voir
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C'est tres soldat ryan tout c'est ralenti de mec démembrés qui vole dans les aires, c'est pas pour me déplaire.
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un nouveau trailer: www.jeuxvideo.fr...

qui s'attarde sur le coté gore de la guerre
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
:love: je vous aime gearbox !!!!
j ai vraiment hate !!!!!
 
 
Graphiquement en hausse par rapport au ancien épisode gameplay trop axée TPS et IA pitoyable identique au ancien épisode. (barrière qui explose sa les paniques pas autant pour les enemis que pour les coéquipier super le "réalisme").

Et les "tactiques" comme il disse sont inchangée tu tire sur le ti bosch il flippe il attend que tu le prenne par les fesses ... Gearbox a une vison de la tactique militaire très restreinte.

Personnellement je ne remarque aucune évolution même les démembrements ... c'est pas nouveau y en avais aussi dans les 2 premiers, sa fais très pale figure si ont le compare a d'autre FPS réalistico militaire prenant part lors de la 2eme GM ... Red Orchestra ou même COD2 voir aussi MOH airborne entre autre.

De toute évidence j'ai jamais trouvez Gearbox comme une dev team talentueuse.
Modérateur Xbox One
 
 
Ca sera juste sympa un moment histoire de patienter pour des "vrai" jeux de simu militaire realiste
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
xYohannx a écrit:
Ca sera juste sympa un moment histoire de patienter pour des "vrai" jeux de simu militaire realiste

Je suis d'accord mais bon moi sa me fais bien rire ce qui rehausse BIA 3 tel un messie.
Modérateur Xbox One
 
 
moi en tout cas je l attend enormement
 
 
Masashi a écrit:
Graphiquement en hausse par rapport au ancien épisode gameplay trop axée TPS et IA pitoyable identique au ancien épisode. (barrière qui explose sa les paniques pas autant pour les enemis que pour les coéquipier super le "réalisme").

Et les "tactiques" comme il disse sont inchangée tu tire sur le ti bosch il flippe il attend que tu le prenne par les fesses ... Gearbox a une vison de la tactique militaire très restreinte.

Personnellement je ne remarque aucune évolution même les démembrements ... c'est pas nouveau y en avais aussi dans les 2 premiers, sa fais très pale figure si ont le compare a d'autre FPS réalistico militaire prenant part lors de la 2eme GM ... Red Orchestra ou même COD2 voir aussi MOH airborne entre autre.

De toute évidence j'ai jamais trouvez Gearbox comme une dev team talentueuse.

Serieux t'exageres la ^^

Tu trouves les Call of Duty et Medal of Honor realistes par rapport a Brothers in Arms toi ? T'est completement fou

De plus y a le scenario, y a le coté humain de nos coequipiers et de l'histoire ce que les 2 autres jeux n'ont jamais su proposer.


Je sais pas pourquoi mais je crois que t'as une grosse dent contre Gearbox et BIA Masashi

Hells Highway sera une tuerie moi j'ai aucun doute la dessus.

Masashi a écrit:
xYohannx a écrit:
Ca sera juste sympa un moment histoire de patienter pour des "vrai" jeux de simu militaire realiste

Je suis d'accord mais bon moi sa me fais bien rire ce qui rehausse BIA 3 tel un messie.

C'est vachement plus intelligent de rehausser comme tu dis un jeu comme Call of Duty 4 pas realiste pour un sou si on le compare a un ArmA ou Operation Flashpoint c'est ca ? ^^
Edité le 16/09/2008 à 00:46
 
 
J'aime les gens qui compare des incomparables ^^ enfaite a ce que je comprend ta capté le sens réalistico militaire dans le sens littéraire alors que si je cite Red Orchestra (y a réellement pas mieux a l'heure actuel pendant la 2eme GM) COD2 et MOH Airborne, oui car je cite certain épisode de c'est licence alors que tu les généralises pour tournez au mieux tes argument.

Si tu veux discutez mais propos cite les en intégralité.

Anyway, BIA c'est d'abord un concept de stratégie limité et uniformisez, un la précision des armes est extrêmement discutable, les maps sont pas grandes même sur ce prochain épisode les combat sont très fermez donc je comprend pas pourquoi un M1 a 7,8 mettre ne kill pas un petit allemand pareille pour un MP40 qui shoot tout ce qui a autour sauf ta cible ... je parle même pas de l'Ironsight qui fais juste jolie.

Puis y a le coté TPS ... BIA était un FPS pourquoi fais un système de couverture a la R6 végas ?! alors que d'autre jeu utilise un système de couverture en gardant la vus FPS ... coté immersion Gearbox a totalement faux. Et je parle même pas des zone de danger ciblez par un rouge pétant.

COD2 avais un armement vraiment précis et l'Ironsight était vraiment utile, Encore plus pour Red Orchestra. Et le dernier MOH permettais de ce mettre a couvert tout en gardant une vus a la 1er personne et la aussi l'armement est d'une précision a toute épreuve et une IA qui allais au mains assez souvent et qui restais pas de marbre quand un de leur poto tombais au champ d'honneur.

Je suis certain que la presse généraliste du monde vidéo ludique lui octroieras un 18/20 ou 19/20, mais la presse spécialisez dans le domaine du FPS amateur ou non sont unanime ... le jeu est simplement médiocre.

Je sais pas pourquoi mais je crois que t'as une grosse dent contre Gearbox et BIA Masashi
Ubisoft et bien d'autre.

C'est vachement plus intelligent de rehausser comme tu dis un jeu comme Call of Duty 4 pas realiste pour un sou si on le compare a un ArmA ou Operation Flashpoint c'est ca ? ^^

COD4 est dans la catégorie des réalistico militaire tout autant que BF:BC mais qui s'adresse a un public différent a ce de ArmA ou OFP.
Edité le 16/09/2008 à 17:52
Modérateur Xbox One
 
 
en parlant de ce jeux, 3 nouvelles images:





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waaaaaaaaaaaaaa super !!!
j adore la derniere
 
 
Masashi a écrit:
J'aime les gens qui compare des incomparables ^^ enfaite a ce que je comprend ta capté le sens réalistico militaire dans le sens littéraire alors que si je cite Red Orchestra (y a réellement pas mieux a l'heure actuel pendant la 2eme GM) COD2 et MOH Airborne, oui car je cite certain épisode de c'est licence alors que tu les généralises pour tournez au mieux tes argument.

Si tu veux discutez mais propos cite les en intégralité.

Anyway, BIA c'est d'abord un concept de stratégie limité et uniformisez, un la précision des armes est extrêmement discutable, les maps sont pas grandes même sur ce prochain épisode les combat sont très fermez donc je comprend pas pourquoi un M1 a 7,8 mettre ne kill pas un petit allemand pareille pour un MP40 qui shoot tout ce qui a autour sauf ta cible ... je parle même pas de l'Ironsight qui fais juste jolie.

Puis y a le coté TPS ... BIA était un FPS pourquoi fais un système de couverture a la R6 végas ?! alors que d'autre jeu utilise un système de couverture en gardant la vus FPS ... coté immersion Gearbox a totalement faux. Et je parle même pas des zone de danger ciblez par un rouge pétant.

COD2 avais un armement vraiment précis et l'Ironsight était vraiment utile, Encore plus pour Red Orchestra. Et le dernier MOH permettais de ce mettre a couvert tout en gardant une vus a la 1er personne et la aussi l'armement est d'une précision a toute épreuve et une IA qui allais au mains assez souvent et qui restais pas de marbre quand un de leur poto tombais au champ d'honneur.

Je suis certain que la presse généraliste du monde vidéo ludique lui octroieras un 18/20 ou 19/20, mais la presse spécialisez dans le domaine du FPS amateur ou non sont unanime ... le jeu est simplement médiocre.

Je sais pas pourquoi mais je crois que t'as une grosse dent contre Gearbox et BIA Masashi
Ubisoft et bien d'autre.

C'est vachement plus intelligent de rehausser comme tu dis un jeu comme Call of Duty 4 pas realiste pour un sou si on le compare a un ArmA ou Operation Flashpoint c'est ca ? ^^

COD4 est dans la catégorie des réalistico militaire tout autant que BF:BC mais qui s'adresse a un public différent a ce de ArmA ou OFP.

La precision des armes est plus realiste dans BIA que dans COD ou MOH desolé et ca ils l'ont demontrés plusieurs fois au cours des making of ou des temoignages des veterans, Masashi faut pas croire que le M1, la Thomson ou le BAR etait d'une precision irreprochable ni meme le fusil KAR allemand assez pourri qui datait limite de la 1 ere guerre mondiale avec sa vieille cadence de tir, c'etait des vieilles armes d'il y a 60 ans.

Au contraire dans COD et MOH leur fiabilité et precision est abusé, limite tu fais des head shot coup sur coup c'est pas logique.

Le systeme de couverture vue TPS me gene pas dans R6 Vegas ca a fait ses preuves et c'est assez sympa donc voila. Dans MOH Airborne j'avais pas trouvé le systeme de couverture si efficace que ca perso.

Et bon tu me dis que COD et MOH sont realiste mais voila quoi comment un jeu peut etre realiste si tu te prend un chargeur dans les dents et pour te soigner tu vas te planquer et tu recuperes tout ou encore les trousses de soin dans MOH c'est vachement realiste ca, en plus ces 2 series privilegient le rentre dedans sans aucune tactique c'est triste, dans BIA tu te manges une rafale de Sturmgewehr ben t'est mort et meme si tu survis ben 1 balle de plus et c'est fini tout ca faut gerer donc faut jouer tactique et a couvert.

Apres je parle meme pas des Ubersoldiers avec les MG42 dans les dernieres missions de Medal of Honor Airborne qui supportent plusieurs chargeurs ou headshot dans la gueule hein pour le realisme on repasseras.

Pour les maps oui elle sont pas grandes dans BIA, mais tu crois quoi que tu vas aller de la Normandie a Berlin et une mission Masashi ? BIA privilegie les vraies escramouches reeles, par exemple dans le 1 er BIA je me souvient d'une mission vraiment chouette ou fallait prendre 1 petite ferme eh oui toute la mission portait sur 1 seule petite ferme de @!#$?* et j'en ai chié pour la prendre parce que les allemands ben ils sont la bas et ils sont pas d'accord pour la laisser, alors oui ca parait minimaliste par rapport a Call of Duty et Medal of Honor ou tu prends des grandes villes a toi tout seul d'une traite mais bon cette vision du combat me parait bien plus proche de la realité encore une fois

Juste pour conclure la vision du combat et de la guerre est 100 fois plus realiste dans Brothers in Arms que dans Call of Duty ou Medal of Honor, desolé si en vrai tu foncais dans le tas t'etais le premier mort et te planquer pour te refaire de la sante ou prendre une trousse de soin n'y pense meme pas, d'ailleurs ces 2 series privilegient l'action solo individuelle alors que la guerre elle porte sur l'action tactique et d'escouade. Voila tout est dit

PS: et BIA possede un enorme avantage sur COD et MOH (qui sont froids et quelqonques au possible on dirait du Sudden Strike ou Blitzkrieg transposé en FPS), c'est un jeu scenarisé et humain, enfin si t'as vu la serie Band of Brothers tu comprendras ce que je veux avancer et dire par la.
Edité le 17/09/2008 à 02:30
 
 
shohei je suis entierement d accord avec toi tu a tres bien resumé l esprit du jeu bravo a toi
et c est vrai que BIA est un jeu scenarisé humain on ressent vraiment ce que les soldats pense et c est superbe !!
ah la serie band of brothers quelle merveille

 
 
yoyoalpacino a écrit:
shohei je suis entierement d accord avec toi tu a tres bien resumé l esprit du jeu bravo a toi
et c est vrai que BIA est un jeu scenarisé humain on ressent vraiment ce que les soldats pense et c est superbe !!
ah la serie band of brothers quelle merveille


D'ailleurs en 2009 il y aura une suite a Band of Brothers appelée Band of Brothers The Pacific et cette fois ca se passera dans le Pacifique face au japonais, bien sur y aura de nouveaux acteurs et des batailles grandioses bref a ne pas rater
 
 
La precision des armes est plus realiste dans BIA que dans COD ou MOH desolé et ca ils l'ont demontrés plusieurs fois au cours des making of.

www.nofrag.com...
www.nofrag.com...

Vas lire un ti moment et reviens plus tard c'était un des défauts majeurs des 1er et étudie ce petit dossier :
www.cdef.terre.defense.gouv.fr...

Tu repasseras.
Etrange que tu me cite deux jeux et pas Red Orchestra ... xD comme quoi de nos jour si c'est pas une grosse licence la culture de chacun est vite limiter.
Apres pour le reste je dirais que lorsque ont ce satisfais a la médiocrité les arguments en sont obligatoirement atteint.
BIA était une licence sans saveur et qui a pas trop percé encore moins le 2 qui est sortie dans le secret quasis absolue ... comme d'autre FPS que je ne citerais pas, Ubi aurais dû stopper le massacre.

Edit : j'édite car en me relisant certain vont directe pensez que je suis un vilain mais propos peuvent être assimilez au 1er degré ce sont des propos purement personnelle ... BIA est pas le plus mauvais mais assurément pas le meilleurs FPS durant la 2 eme GM j'adhère pas au gameplay trop typé j'aime pas les divers propos des devs team qui exulte ce jeu alors que je le trouve vraiment très médiocre autant graphiquement que aux niveau du gameplay. J'ai rien contre incarnez un leader et donnez des ordres a de la bidasse ... sauf quand celle ci a une IA d'une mouette et ou le jeu est linéaire au possible pas de réel choix tactique juste un film interactif ont aime ou ont aime pas y a bien IW qui le maitrise parfaitement ... pour Gearbox c'est loin d'être le cas.
Edité le 17/09/2008 à 18:02
Modérateur Xbox One
 
 
Page 6 sur 12 / Total : 238 résultats

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Le test

Les +

  • Bonnes sensations de combat
  • Mise en scène audacieuse
  • Potentiel tactique indéniable...

Les -

  • ...mais sous exploité et répétitif
  • Réalisation en dent de scie
  • IA limitée et perfectible
  • Des séquences inutiles (Char, sniper...)
La note de jeuxvideo.fr
moyen
La note des internautes
8.6

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Brother In Arms: Hell's Highway Un très bon jeu pour les amateur de FPS guerre stratégique et non pas bourin comme la majorité. Avec des équipes a gérer qui ne si déplacent pas sans ordre ce qui permet des stratégies avec différents points de tire et de couvertures qui permettent une progression militaire très appréciables et utiles au niveau moyen et difficile où les perso ne sont pas . BIA, seul v suite ...

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