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Forum The Last Guardian



Sortie 2014 ? sur PS3

{Topic principal} The Last Guardian

Page 4 sur 10 / Total : 190 résultats

marcus phenix a écrit:
jasper a écrit:
Ils vont peut-être le présenter lors de la Gamescom en Allemagne.

Plutôt au TGS et l'année prochaine au grand public (E3)

L'année prochaine en juin a l'E3 il sera sorti depuis de belles lurettes ^^

Non mais son absence a l'E3 est logique y a rien de non professionnelle la dedans, si ils balancent tout la ils vont presenter quoi au TGS sony et les autres ? Jeux japonais, destiné au public japonais en premier, bref y a aucun interet de le montrer a l'E3 pour 2 ou 3 pauvres gus interessés par ce jeu.
 
 
Tu t'avances un peu pour sa date de sortie Shohei la, je vois aucune raison qui me pousserai a penser qu'il sortira d'ici moins d'"un an.
Par contre un trailer pour le tgs, c'est possible; une démo est envisageable sur le salon mais loin d'être sur.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ben il est censé sorti fin 2010 c'est pour ca que je dis ca.

Ca se trouve ils vont direct annoncer du gameplay au TGS.
 
 
Cette date doit avoir 2 ans non? C'est meme pas la peine de penser qu'elle puisse être toujours d'actualité
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Shohei a écrit:
Ben il est censé sorti fin 2010 c'est pour ca que je dis ca.

Ca se trouve ils vont direct annoncer du gameplay au TGS.

Ne rêve pas ... Il sortira en 2011 et je pense à la fin de cette année là ... J'en suis certain , déjà que le jeu n'a pas beaucoup de chance de se vendre alors ils vont pas le montrer qu'au TGS qui concerne le public JAP qui est surement déjà emballé par le jeu.

Ils va surement être montrer en grande pompe à l'E3 de l'année prochaine histoire d'essayé de séduire un maximum un public plus large que les japonais
Modérateur Actu
 
 
Les japonais fonctionnent pas de cette maniere tu sais, prends Dragon Quest 9 par exemple qui a fait un tabac au Japon avec 4 ou 5 millions de vente rien que la bas, pourtant c'est pas un RPG typiquement jap quoi, et malgré ca ils se sont jamais reelement empressés de le montrer en grande pompe a l'E3 ou quoi, ca a toujours ete TGS, ils ont jamais cherchés a conquerir les occidentaux.

Donc je doute pour TLG meme si le public japonais et conquis comme tu dis.
 
 
En effet Marcus, ton raisonnement ne tient pas la route, de toute facon cette "licence" ne cherche pas a "vendre" en masse, ca reste un jeu de "l'ombre" un peu
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Au vu du peu de jeu sortie, la qualité indéniable et leur style assez unique je doute que la team ICO cherche une rentabilité à tout prix dans la quantité, donc à partir du moment ou la qualité est leur première motivation je pense qu'il est inutile de courir derrière une date précise même si une fin d'année fut annoncé .

Patience est maitre de sagesse .
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
xYohannx a écrit:
En effet Marcus, ton raisonnement ne tient pas la route, de toute facon cette "licence" ne cherche pas a "vendre" en masse, ca reste un jeu de "l'ombre" un peu

Ah bon ? Désolé mais pas vendre un jeu c'est pas du tout le but d'un développeur , ou j'ai peut être loupé quelques choses
Modérateur Actu
 
 
Ben oui Marcus, t'as loupé le fait que certains developpeurs s'en foutent de vendre, ils font juste les jeux dont ils ont envis et car ils savent qu'ils ont un nombre de fans super restreint mais fideles, je pense a Ico, Killer 7, Okami, Shadow of Collosus ou meme No More Heroes.
Les developpeurs veulent juste se faire plaisir et faire plaisir avec des concepts originaux, mais comme l'original ou la creativité ca paye pas dans notre monde y a qu'a voir comme Halo 3 ou MW 2 trustent les charts alors qu'ils ont rien de si special ben ca vend pas.

D'autres developpeurs ou editeurs sont la juste pour faire du blé, ils font des suites 1.5, peu de nouveautés, ca reste tres commercial et marketé voir formaté, je suis desolé mais etre un createur c'est pas ca, on les citera pas pour pas faire d'esclandre mais voila.

La Team Ico comme le dit Ryuken sont dans une optique de creativité et d'art, donc presenter leur futur jeu a l'E3 au public americain en grande pompe ben ca passerait bien par dessus la tete de beaucoup et les gens en auraient rien a foutre limite (donner du beurre a un cochon dis t on). C'est ca etre un jeu de niche.
Edité le 19/06/2010 à 21:17
 
 
Tu cites Okami mais le studio qui a développé ce jeu n'a pas fermé ? Clover non ?

C'est pour ça que je m'étonne que ce studio plein de talent soit toujours debout alors que ses productions bien qu'excellente (tout comme Okami) ne se vendent pas . Ne crois tu pas que si l'argent continu de ne pas rentrer le studio un jour fermera ses portes ? Simple question , je ne demande pas pour contredire

Ensuite pour ce qui est des jeux "américain" je dirais que c'est simplement que c'est ce qui marche. Les choses les plus critiqués sont les plus convoités et ça se voit dans le jeu vidéo également.

Si les jeux de la team garde une si bonne réputation c'est certainement parce qu'une petite quantité de personne a pu y jouer , et que seulement cette petite partie des gamers est apte à aimé ce que le studio fait et à le juger

Enfin bon je m'éloigne un peu du sujet mais bon je reste persuadé que beaucoup de joueur ne soupçonne même pas l'existence de SOTC ou ICO et qu'à l'évidence ils ont jamais pu les acheter

Les grosses histoire ça intéresse beaucoup plus de monde qu'on ne le pense à mon humble avis après je suis d'accord que c'est pas le public de 12 ans qu'il y a sur COD qui va vouloir y jouer
Edité le 19/06/2010 à 23:15
Modérateur Actu
 
 
Quand tu as Sony derrière toi, tu fermes pas ^^ Sauf si il le décide.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Oui Clover Studio ont fermés, enfin Capcom l'a fermé pour faire derriere des merdes comme Resident Evil 5, DMC 4 ou Lost Planet 2 (eux c'est des champions faut le dire).

Neanmoins tu crois que ca a empeché les mecs de Clover d'arreter ? Non ils ont crées Platinum Games et sont repartis de plus belle avec de nouveaux superbes projets.

Si la Team Ico ou la Team Siren tient c'est grace a Sony, mais leur fans aussi faut le dire.

Apres la pub je doute qu'elle ferait plus vendre le jeu, c'est pas un genre de jeu accesible a n'importe qui, faut voir et comprendre la profondeur scenaristique et artistique, et le mec moyen qui s'astique sur Halo ou COD je doute qu'il en soit apte (bien sur c'est pas une generalité).
Edité le 19/06/2010 à 23:40

Apres j'attaque pas les jeux americains, je releve juste que les americains n'ont jamais ete capables de faire de tels jeux artistiques et profonds comme Nier, Ico, Shadow of Colossus, Killer 7, Okami etc.

Je rajouterais que les jeux americains ont reellement commencés a marcher sur console avec l'avenement du online sur Xbox et cette gen les jeux multi quoi (c'est ceux qui se vendent le plus la), mais pour ce qui reste du solo et de raconter des histoires les japonais restent les meilleures.
 
 
Shohei a écrit:
Oui Clover Studio ont fermés, enfin Capcom l'a fermé pour faire derriere des merdes comme Resident Evil 5, DMC 4 ou Lost Planet 2 (eux c'est des champions faut le dire).

Neanmoins tu crois que ca a empeché les mecs de Clover d'arreter ? Non ils ont crées Platinum Games et sont repartis de plus belle avec de nouveaux superbes projets.

Il me semblait bien que c'était ces gars là chez Platinium , mais comme j'ai douté j'ai préféré la fermé comme je sais que t'es un grand connaisseur

Après désolé mais j'ai trouvé la scène de COD4 absolument bouleversante quand tu transporte ton coéquipier à bout de bras et ceux même après avoir échappé à des hélices prête à te découper Bon ok je me tais , les américains et la profondeur ça fait 2
Modérateur Actu
 
 
Je suis pas plus connaisseur qu'un autre, je crois que Platinum Games ont forgés leur propre reputation en faisant deja 3 super bons jeux, 3 hits sur 3 supports differents et Vanquish va faire mal aussi, ils se sont fait connaitre seuls par leur talent.

marcus phenix a écrit:

Après désolé mais j'ai trouvé la scène de COD4 absolument bouleversante quand tu transporte ton coéquipier à bout de bras et ceux même après avoir échappé à des hélices prête à te découper Bon ok je me tais , les américains et la profondeur ça fait 2

Oui je pense aussi que des jeux comme COD ont des bonnes scenes de ce genre, mais ca tire plus dans une profondeur de "pacotille" (c'est pas pejoratif hein) hollywoodienne, comme on a l'habitude de voir dans les grandes prod ^^
Les japonais se sont toujours voulus plus recherchés, plus torturés, plus philosophiques dans leur scenarios en y melant tout, haine, amour, amitié etc.
Je pense surtout aux JRPG notamment (bien qu'il y en ai des nazes aussi hein), a contrario les RPG US les scenario sont plus previsibles et simplistes (voir nuls et abominables et inspides au possibles, Fallout 3) je pense a Bioware avec Dragon Age et Mass Effect qui sont supers mais en terme de scenario y a pas de quoi fouetter un chat non plus, ca reste tres terre a terre (Mass Effect 2 je recrute du monde et je vais casser la tronche au recolteurs dans une operation suicide, bon c'est discutable philosophiquement on a connus bien mieux ^^).
Edité le 20/06/2010 à 00:01
 
 
hé bien shohei je vois que tu argumente toujours aussi bien ^^
ico et shadow of the collossus étaient de pure merveilles (tout comme okami )
je ne pense pas que ça ce soit vendu bien mais en tout cas ils sont largement meilleur que certains titre qui se vendent par millions ^^
Mes jeux du moment :
Diablo 3, Mass Effect 3, Battlefield 3
 
 
Shohei a écrit:
Je suis pas plus connaisseur qu'un autre, je crois que Platinum Games ont forgés leur propre reputation en faisant deja 3 super bons jeux, 3 hits sur 3 supports differents et Vanquish va faire mal aussi, ils se sont fait connaitre seuls par leur talent.

MAIS N'IMPORTE QUOI !

Madworld et Infinie Space on pas fait de très bonnes ventes. Bayonetta est clairement pas une révolution, et surtout pas en terme de technique.

Ueda est hyper populaire dans le monde entier, acclamé par tous les joueurs Sony et par les spécialistes. Et le premier trailer de The Last Guardian est apparu à l'E3 2009, et les joueurs du monde spéculait des mois avant sur une pauvre image. The Last Guardian est très loin d'être un jeu de niche. Ca m'étonnerait vraiment qu'il apparaisse au TGS, parce que le TGS c'est surtout réservé aux japoniaiseries, et quand bien même il serait jouable, y'a aucune raison pour que Sony le fasse sortir quelques mois après. C'est vraiment pas dans leur politique (vous avez oublié combien de temps on a bouffé des gifs pour KZ2 ?)

je pense a Ico, Killer 7, Okami, Shadow of Collosus ou meme No More Heroes.
Les developpeurs veulent juste se faire plaisir et faire plaisir avec des concepts originaux, mais comme l'original ou la creativité ca paye pas dans notre monde y a qu'a voir comme Halo 3 ou MW 2 trustent les charts alors qu'ils ont rien de si special ben ca vend pas.
NMH c'est tellement pas vendu que Suda51 en a fait un deuxième, et va en sortir un sur consoles HD, mais c'est pour se faire plaisir hein c'est pas comme si il voulait rapporter des tunes à Grasshopper interactive

Killer 7 ça s'est pas vendu parce que personne avait le GC, Okami parce qu'il y avait une très mauvaise campagne marketing et parce qu'il y avait trop de jeux sur PS2.

Et dire MW 2 c'est juste le jeu qui te donne le plus l'impression d'être sur le terrain et qui t'explose la rétine mais c'est pas grave, il a rien de spécial du tout

Les japonais se sont toujours voulus plus recherchés, plus torturés, plus philosophiques dans leur scenarios en y melant tout, haine, amour, amitié etc.

Parle moi de Battle Royale stp

Parle moi d'Oblivion, d'Alpha Protocol, Approfondis Mass Effect 2.
Je pourrais aussi citer éventuellement Heavy Rain ou le prochain The Agency, mais leur point commun c'est l'indépendance. Tes actions ont une réelle importance sur le jeu. Les systèmes de dialogue, l'univers toujours différent est hyper travaillé...

Dans 90% des RPG japonais c'est "Oh non ! des monstres ont encore envahit le lac"
T'es toujours l'élu, tu te bats toujours contre des monstres (et ça étonne personne qu'il y ait des monstres qui se balade, comme ça) y'a toujours un mec timide, un rival qui te sauve au dernier moment(ou pas), un maître à penser, et des vieilles trahisons dans tous les sens. Sans parler des jeux où un personnages est possédé par un démon qui prend le contrôle de son corps épisodiquement (ToS ou Naruto si vous m'entendez)n des flashbacks et des coiffures bizarres.

Donc dire que dès qu'un truc sot des US, c'est un truc de bourrin c'est pire que de la bêtise. Pour parler bien
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ahhh Mister Time, si je me souviens on a eu deja un debat sur je sais plus quoi par le passé, eh ben repartons pour un tour encore une fois

Mister Time a écrit:

MAIS N'IMPORTE QUOI !
Madworld et Infinie Space on pas fait de très bonnes ventes. Bayonetta est clairement pas une révolution, et surtout pas en terme de technique.

Infinite Space s'est bien vendu au Japon, Madworld n'a pas marché et Bayonetta s'est bien vendu tout court (1,5 millions Sega sont satisfaits et ce genre de chiffre est bon pour un BTA merci bien), et bien sur que si Bayonetta est une revolution en gameplay et quasi toute la presse le pense, mais je te laisse dans ton petit coin a ruminer, rumine donc ^^

Apres je te pose la question: qu'est ce que ca a avoir avec ce que j'ai dit ? Ces 3 jeux sont des hits en puissance et leur ventes ne changent rien a leur qualités.

Mister Time a écrit:

Ueda est hyper populaire dans le monde entier, acclamé par tous les joueurs Sony et par les spécialistes. Et le premier trailer de The Last Guardian est apparu à l'E3 2009, et les joueurs du monde spéculait des mois avant sur une pauvre image. The Last Guardian est très loin d'être un jeu de niche. Ca m'étonnerait vraiment qu'il apparaisse au TGS, parce que le TGS c'est surtout réservé aux japoniaiseries, et quand bien même il serait jouable, y'a aucune raison pour que Sony le fasse sortir quelques mois après. C'est vraiment pas dans leur politique (vous avez oublié combien de temps on a bouffé des gifs pour KZ2 ?)

Avec tous les moyens dont ils ont beneficiés (Shadow of the Colossus et Ico) et de pubs ainsi que bonnes critiques ils ont meme pas depassés le million chacun bref tu en retiendras ce que tu veux.
Quant aux japoniaiseries stp un peu de respect, car les prod de la Team Ico font partis probablement de ce que toi t'appeles pejorativement des "japoniaiseries", c'est pas aux USA qu'on serait capable d'autant de reflection dans un jeu.
D'autre part vu que leurs jeux demandent un minimum de culture et de comprehension artistique (faut comprendre l'essence d'un tel jeu) ben c'est doublement un jeu de niche point.

Et dire que Ueda est hyper populaire dans le monde entier c'est n'importe quoi. Un Hideo Kojima ok, un Peter Molyneux ok, un Hironobu Sakaguchi ok, mais Ueda il est juste connu des gens fans de ses prod, il a un talent enorme mais c'est un artiste de l'ombre comme un Kazuma Kaneko chez Atlus qui tappe des super bons jeux depuis 15 ans et personne le cite jamais, Ueda c'est pareil c'est un genie mais pas du tout mediatisé.

Mister Time a écrit:

NMH c'est tellement pas vendu que Suda51 en a fait un deuxième, et va en sortir un sur consoles HD, mais c'est pour se faire plaisir hein c'est pas comme si il voulait rapporter des tunes à Grasshopper interactive

Il s'est mal vendu, il a meme pas depassé les 500 000 unités (a la limite c'est le minimum pour couvrir les frais), Suda 51 c'est pas un mec qui marche au fric, il veut faire des jeux c'est tout c'est ca que t'as pas pigé, pourquoi Clover ont fermés et pourtant apres la reouverture de Platinum Games ils se sont remis a faire les meme types de jeux qui sortent de l'ordinaire ? C'est sur que ca doit te depasser de voir des vrais artistes qui font leur boulot avec du coeur et pas juste pour entasser des dollars.
D'ailleurs Suda 51 arrete la Wii car justement ca vend pas assez et les gamers repondent pas present.
Apres faut pas sortir de Saint Cyr que Suda 51 doit maitenir Grasshopper a flot au minimum pour continuer a fonctionner et c'est bien ce qu'il essaye toujours de faire.

Mister Time a écrit:

Killer 7 ça s'est pas vendu parce que personne avait le GC

Ben voyons, la bonne blague, c'est pas comme si Killer 7 etait pas sorti sur PS2 aussi une console vendue a plus de 100 000 000 d'unités, la tu me fais rire.


Mister Time a écrit:
Okami parce qu'il y avait une très mauvaise campagne marketing et parce qu'il y avait trop de jeux sur PS2.

Lol ok ok, alors Killer 7 y avait pas assez de Game Cube, et la Okami c'est parce qu'il y avait trop de jeux sur PS2, ouais..... D'autres arguments bidons en stock ? Tu sais si un jeu est reconnu tres bon mais que le concept est trop original pour un joueur moyen et bien ca devient un jeu de niche, et que ce soit pour Killer 7 ou Okami c'est des OVNI tous les 2, tes excuses pour justifier leur echec c'est du vent, ca marche pas comme ca.


Mister Time a écrit:

Et dire MW 2 c'est juste le jeu qui te donne le plus l'impression d'être sur le terrain et qui t'explose la rétine mais c'est pas grave, il a rien de spécial du tout

C'est un joli film hollywoodien c'est tout. Tu veux te sentir vraiment sur le terrain eh ben joue a Bad Company 2 le multi est amplement plus explosif. Et si tu veux du realisme et etre vraiment sur le terrain joue a Operation Flashpoint ou ArmA. Pas MW 2, MW 2 c'est juste un bon jeu de kikoolol qui a fait son beurre sur l'enorme compagne publictaire et la renommée de COD 4.

Mister Time a écrit:

Parle moi de Battle Royale stp

Mouahaha mais avec plaisir, t'as mal choisis ton exemple bonhomme, Battle Royal j'ai fini de le lire la (le roman de pres de 500 pages de Koushun Takami, la vraie oeuvre originale de Battle Royal sur quoi est basé le film et manga, si tu me crois pas ce soir meme je te fais une photo avec un petit mot).
Et dommage pour toi mais au dela de la violence gratuite que degage Battle Royal au 1 er abord derriere y a une reelle critique du systeme et mode de vie japonais ainsi que de l'individu lui meme (l'auteur lui meme situe le pays du bouquin comme un pays fictif mais ne laisse paraitre aucun doute qu'il s'en prends au Japon et son systeme). Ca t'a peut etre echappé donc je t'invite a revenir quand tu maitriseras le sujet surlequel tu provoque les autres

Mister Time a écrit:

Parle moi d'Oblivion, d'Alpha Protocol, Approfondis Mass Effect 2.

Les jeux de Betsdha y a rien a dire c'est des scenarios bancals avec des dialogues bancals, et des animations bancales pour pas dire moyen ageuses Fallout 3 et Oblivion le prouvent. Alpha Protocol je l'ai pas fait j'en parle pas mais les notes parlent d'elles memes un clone de Jason Bourne quoi melangé a du Jack Bauer.
Pour Mass Effect 2 y a rien a approfondir l'ossature du scenario est bidon et banale, ce qui fait son charme c'est les dialogues plutot bien maitrisés contrairement a Betesdha et bien mis en scene, l'univers au niveau de son encyclopedie est riche et coherant. Mais le scenario de base et naze, pas de quoi fouetter un chat, on sauve l'univers quoi encore et encore.


Mister Time a écrit:

Dans 90% des RPG japonais c'est "Oh non ! des monstres ont encore envahit le lac"
T'es toujours l'élu, tu te bats toujours contre des monstres (et ça étonne personne qu'il y ait des monstres qui se balade, comme ça) y'a toujours un mec timide, un rival qui te sauve au dernier moment(ou pas), un maître à penser, et des vieilles trahisons dans tous les sens.

Perso je sais pas trop ce que tu fais comme JRPG mais t'as plutot faux. De toute facon le coup du sauvetage du monde ou de quelque chose c'est TOUS les RPG meme les RPG US comme Oblivion, Dragon Age, Mass Effect, Fallout etc ben c'est kiff kiff c'est un mec qui sort de nul part (l'elu) et qui sauve la mise a tout le monde.

Sauf que dans le milieu des JRPG y a des titres qui se demarquent fortement, par exemple dans SMT Lucifer's Call tu te bat pour redefinir le monde a ta facon et pas le sauver (car il est deja detruit au debut du jeu) et meme une des fins te propose de l'asservir en rejoignant l'armée de Lucifer et marchant contre les troupes de Dieu. Banal ? Je crois pas.

Persona eux c'est sur toute la structure du jeu et comment il se deroule qu'ils sont absoluments enormes, un certain travail sur le concept de Be Your True Self, le coté caché de l'etre humain, sa Persona, ce qu'il enfouit au plus profond de lui meme, bref y a une certaine qualité ideologique et scenaristique.

Les SMT Digital Devil Saga qui montrent l'epopée de nos heros qui sont pas humains mais font parti d'un programme d'entrainement IA, ils vont transcander cette simulation et s'extirper vers le monde reel pour affirmer leur humanité et allant jusqu'a affronter Dieu lui meme (ca parle d'equation de Shrodinger etc c'est tres profonds, moi meme j'ai pas tout saisi a 100%).

Valkyrie Profile qui sont superbes au possible avec la notion de la vie et de la mort, Ar Tonelico qui parlent de la vie et ce qu'elle peut representer, Lost Odyssey bien sur traite du theme de l'immortalité et du poids que ca a a travers des persos matures etc etc.
La liste serait longue encore avec certains FF, Xenogears, Stella Deus, Xenosaga etc.

Je te parle pas du 1 er JRPG tombé du ciel avec un scenario bidon et classique, et y en a bien sur, ils sont pas tous parfaits.

La difference est que les japonais considerent le jeux video comme un art, un moyen de s'exprimer, de mettre a jour leur idées les plus folles et torturées ou bizarres, ca se ressent a travers des bons JRPG et d'autres jeux, ils compensent souvent leur lacunes techniques a travers des scenarios et idées.

Les americains y voient juste un bon defouloir, une alternative a hollywood pour en mettre plein les yeux et faire bander les gens, ca ce voit surtout graphiquement, on vent du graphisme, on vend du gore, du politiquement incorrect etc. C'est bien pour ca que tu verras jamais un Shadow of the Colossus, Killer 7, Okami, Persona, Last Guardian ou quoi sortir d'un studio US. C'est une question de mentalités.


Mister Time a écrit:
Sans parler des jeux où un personnages est possédé par un démon qui prend le contrôle de son corps épisodiquement (ToS ou Naruto si vous m'entendez)n des flashbacks et des coiffures bizarres.
C'est juste des styles, y a rien de mal a ca, coiffures bizarres ou ado c'est comme ca ca fait parti du truc. On peut en dire autant des US, ohhhh c'est toujours des trucs moyen ageux ou des fois spatiaux mais rien d'autre quasi (JRPG t'as une @!#$?* de varieté niveaux univers), toujours les memes univers avec des persos toujours agés de plus de 30 ans ou 35 ans. Pffff mais moi j'ai 21 ans et je m'identifie plus a un ado de 17 ou 18 ans qu'un vieux con de 35 ans !!!! Ouahhhh marre des RPG US a quand des ados dans ces jeux ?

Bref tu vois on peut la faire a l'envers aussi, c'est simple et con ^^


Franchement tu me saoules, tu m'obliges a ecrire tout ca, reviens parler quand tu maitrisera ton sujet, la c'est pas le cas t'est juste bon a jouer a MW 2 que tu sembles tant affectioner, vas y vas sur "le terrain" bye (desolé j'ai mal a la main apres ce pavé donc je suis aigri).

PS: reponds en 1 phrase ou alors pas mp car on va pas repartir en de longs debats debiles, merci.
Edité le 22/06/2010 à 22:31
 
 
Message supprimé le 23/06/2010 à 23:35 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
Message supprimé le 23/06/2010 à 23:35 pour le motif suivant : Message obsolète.
 
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