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Forum Heavy Rain



Sortie le 24 Février 2010 , PS3

{Topic principal} Heavy Rain

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Selon certains sites qui ont pu s'essayer à ce jeu,ils disent que pour le moment,le jeu est vraiment moyen surtout au niveau de gameplay ou on n'a pas grande liberté d'action et que le jeu est scripté de A à Z... bref quoi qu'ils en soit,ce jeu m'interresse beaucoup!
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Heavy Rain : le magasin d'Hassan en vidéo

Heavy Rain : le magasin d'Hassan en vidéo Nous découvrons aujourd'hui une vidéo d'Heavy Rain montrant l'inspecteur Shelby dans le magasin d'Hassan.

En ce moment même a lieu l'Eurogamer Expo, un salon organisé par le site Eurogamer, qui nous permet de découvrir une nouvelle vidéo d'Heavy Rain.



Cette vidéo dure un peu plus de cinq minutes, et met en scène l'inspecteur Shelby qui rentre dans un magasin et discute avec le vendeur. Nous vous laissons découvrir la suite par vous-même. Cette vidéo est issue de la démo compilée pour la GamesCom mais montrée uniquement au public lors des salons de jeu vidéo.

Rappelons que Heavy Rain est un jeu exclusivement développé pour la PlayStation 3 par Quantic Dream, à qui l'on doit notamment "The Nomad Soul" et "Fahrenheit". Sa sortie est prévue courant 2010.


Cliquez içi pour lire la vidéo.

Source: ps3gen
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Heavy Rain : David Cage explique le choix de la PS3

Présent à l'Eurogamer Expo 2009, David Cage, fondateur et co-CEO de Quantic Dream, le studio qui développe actuellement Heavy Rain en exclu sur PlayStation 3, a évoqué les motifs qui l'ont poussé à choisir la console de Sony :

"Quoique je dise, ma réponse paraîtra suspecte...Honnêtement, je ne pense pas. Je pense que le jeu devait être sur PlayStation 3 pour deux raisons principales : le hardware, l'architecture de la PS3 est extrêmement puissante dans le sens où elle est structurée. Si vous concevez un vrai moteur PS3, vous pouvez alors obtenir des performances vraiment fantastiques. Si vous essayez de faire un portage depuis une autre plateforme, cela devient alors difficile."


Et David Cage d'ajouter :

"C'est une console que tout le monde apprécie au studio. Je joue à la PSOne, à la PS2, c'est vraiment une part de ma culture. La manette est une partie de ma maison....et c'est vraiment, vraiment une console puissante. Je ne parle pas tant des graphismes. Pour être honnête avec vous, je ne crois pas qu'il faille avoir des graphismes ultra-réalistes pour véhiculer des émotions. On peut obtenir ce résultat avec des graphismes très basiques. Mais nous voulions créer de l'émotion grâce à des personnages crédibles. C'était ça l'idée. Avec cette approche, la PS3 était de loin la meilleure plateforme."

playfrance.com
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Une démo pour Heavy Rain !

Beaucoup de joueurs se demandent comment se déroulera réellement Heavy Rain puisque malgré les vidéos déjà diffusées, certains ne comprennent pas le principe du jeu.

Pour permettre à chacun de se faire son propre avis, David Cage vient d'annoncer qu'une démo du titre est en cours de réalisation :
"Nous travaillons actuellement sur une démo d'Heavy Rain, ce qui est un véritable défi. Trouver une seule scène qui donnerait un réel aperçu des qualités du titre est difficile".
Il a également précisé : "Si nous proposons une scène d'action, les joueurs pourraient penser qu'il n'y aura que ça et inversement pour une scène d'exploration. Le problème est que chaque scène offre un gameplay unique et il est très difficile de faire ressortir cela dans une seule démo. Les démos sont souvent à double tranchant puisque ne pas en proposer pourrait laisser croire que nous avons quelque chose à cacher".

Une bonne nouvelle pour les joueurs puisque nous sommes sûrs que les gars de Quantic Dream sauront une nouvelle fois nous surprendre tout en sachant qu'une démo est loin d'être représentative du titre final, surtout pour un jeu de ce genre !

play3-live.com
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Trés bonne nouvelle!,je ne voulais pas l'acheter de peu d'être déçu surtout après avoir lu les previews des sites qui ne donnaient pas une bonne impression,bien que ce jeu m'interresse beaucoup!
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Cool pour les scènes de nudité
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Heavy Rain : Informations sur les trophées et sur la mort

Heavy Rain : Informations sur les trophées et sur la mort David Cage revient avec de nouvelles informations sur son futur bébé, Heavy Rain, et le tout en vidéo.

Heavy Rain se précise toujours plus de jour en jour : aujourd'hui, David Cage vient d'accorder une interview à Gametrailers, dans laquelle nous apprenons de précieuses et intéressantes informations.



Le site a découpé en deux parties l'entretien privé avec M. Cage pour plus de clarté. Commençons tout d'abord par les explications données dans la première vidéo.

Cette partie de l'interview est sûrement la moins intéressante : M. Cage, directeur de Quantic Dreams, revient à nouveau sur l'originalité de son jeu. Mais également sur les émotions que nous pourrons ressentir et qui constitueront le point fort du jeu, ressortant au passage la maintenant célèbre phrase
"How Far Will You Go To Save Someone You Love".


Il nous apprend ensuite que le tueur à l'origami respecte un mode opératoire bien précis : il enlève ses victimes en public sans que personne ne le remarque, les garde ensuite quatre jours en vie, avant qu'elles ne soient retrouvées mortes, sous une pluie battante, un origami dans la main et une orchidée sur le torse.

Les chapitres ne seront pas clairement séparés avec des nombres ou des noms, mais s'enchaîneront tout de même très bien.

M. Cage nous apprend ensuite que l'histoire de l'enlèvement du fils d'Ethan Mars est inspiré par sa propre vie. Il y a plusieurs années, le développeur avait perdu son fils lors d'une balade, et le retrouva quelques minutes plus tard : durant la dizaine de minutes qui sépara cet instant des retrouvailles,David Cage ressentit un sentiment de culpabilité et d'inquiétude, qu'il a essayé de retranscrire dans le jeu.



Ensuite, le président de Quantic Dream nous rappelle que le script a été écrit sur plus de 2000 pages, mais précise cette fois que près de 7000 pages de notes ont été prises pour arriver à ce résultat. Tout ceci a été intégré dans les 70 scènes que comporte le jeu.

Pour finir, nous apprenons enfin que chaque personnage devra s'associer à un ou plusieurs partenaires pour progresser dans sa quête personnelle.


La seconde partie de l'interview concerne deux points très intéressants : les trophées et la mort des personnages.

Heavy Rain abordera le "Game Over" d'un point de vue totalement inédit. Dans tous les jeux, lorsque vous mourez, vous devez reprendre votre partie et recommencer au dernier point de sauvegarde. Cependant, cela ne correspondait pas au style scénaristique et au gameplay du jeu. Cela créerait des soucis au niveau de la compréhension et permettrait au joueur de recommencer si les choix qu'il a effectués ne lui conviennent pas. M. Cage a donc décidé d'intégrer la mort comme un élément supplémentaire pour l'histoire, vous permettant ainsi de perdre un ou plusieurs de vos quatre personnages et de continuer sans que cela ne soit un problème. Vous pouvez donc finir l'histoire avec tous les personnages, ou en perdre, 1, 2, 3, voire la totalité : dans ce dernier cas, l'histoire se terminerait définitivement, avec la fin la plus triste possible.

Quant aux trophées, leur musique ne retentira pas à n'importe quel moment. Les dialogues ne seront pas dérangés par le célèbre jingle, les développeurs ont essayé que leur apparition soit la plus discrète et la plus logique possible.

Dans la fin de cette entrevue, le développeur en chef de Quantic Dream salue le travail de la Team ICO et en particulier celui de Fumito Ueda, qui est d'après lui l'auteur le plus intéressant de l'industrie du jeu vidéo. Et il conclut en nous rappellant qu'Heavy Rain sortira lors du premier quart de l'année 2010.


Une démo verra également le jour au début de l'année prochaine selon le staff de Quantic Dream présent au dernier Micromania Game Show (celles qui étaient jouables aux derniers salons). Nous aurons le choix entre deux personnages : l'officier du FBI dans la décharge et le détective privé dans l'épicerie qui subit un braquage.

Cliquez içi pour lire les vidéos.

Source: ps3gen
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Super nouvelle merci
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David Cage : "Heavy Rain n'est pas qu'une suite de QTE"

David Cage a poussé un coup de gueule hier, suite aux multiples questions concernant les craintes de certains joueurs que Heavy Rain ne soit qu'une suite de Quick Time Events (QTE). Pour lui, ils font partie du jeu mais sont loin d'être l'essentiel du gameplay.

S'exprimant auprès du site NowGamer, David Cage a reconnu qu'il y avait un malentendu autour de Heavy Rain qui lui reste en travers de la gorge.

Savez vous ce qu'est le QTE ? C'est quand une phase cinématique interactive se déroule : vous devez appuyer dans un temps limité sur une suite de boutons pour mener à bien la séquence.

Or, David Cage monte sur ses grands chevaux "Quand [il] entend les gens penser que Heavy Rain n'est 'qu'une suite de QTE'. Le but n'est pas que vous ayez à presser un bouton et regarder les évènements se dérouler".

"Nous avons montré quatre scènes du jeu. Les séquences de QTE y représentent un tiers d'une des quatre scènes. Alors non, ce n'est pas la majeure partie du jeu qui tourne autour du QTE. Dans Heavy Rain, vous contrôlez tout à chaque instant. Vous avez le contrôle total de votre personnage, et seules quelques scènes ont été construites pour du QTE".

Il insiste sur le côté novateur, qui pour lui génère une incompréhension parmi les observateurs : "Les gens n'arrivent pas à comprendre comment il est possible de raconter une histoire avec du gameplay".

Ici à Ultimate PS3, nous avons eu la chance de pouvoir y jouer et il est exact que Heavy Rain va bien au-delà du QTE qui n'a été qu'une brève séquence au milieu d'une recherche d'indices. On ne peut donc qu'aller dans le sens de David Cage.


ultimateps3.fr
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Heavy Rain daté en France ?
L'ambitieux Heavy Rain de David Cage aurait-il déjà trouvé sa date de sortie française ? C'est en tout cas ce que semblent affirmer certains revendeurs spécialisés qui affichent un beau 10 février 2010 sur le précommande du jeu. En attendant confirmation officielle de Sony Computer Entertainement, sachez que BioShock 2 sort le jour juste avant... dilemme.

Source: playfrance
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Anthony89 a écrit:
Heavy Rain daté en France ?
L'ambitieux Heavy Rain de David Cage aurait-il déjà trouvé sa date de sortie française ? C'est en tout cas ce que semblent affirmer certains revendeurs spécialisés qui affichent un beau 10 février 2010 sur le précommande du jeu. En attendant confirmation officielle de Sony Computer Entertainement, sachez que BioShock 2 sort le jour juste avant... dilemme.

Source: playfrance
Ce serai super je trouve !
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Si il sort vraiment en février,il va attendre un certains temps avant de venir place dans ma collection,surtout que le jeu a l'air vraiment moyen d'après les previews des différents sites
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Plusieurs commercants, Amazon par exemple, annonce pour le 18 Février : Source
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Heavy Rain daté au Japon
Heavy Rain daté au JaponFaute d'une vraie date pour nous autres Européens, Heavy Rain pourrait bien en avoir une pour sa sortie japonaise. La version nippone d'Amazon indique ainsi que le jeu de Quantic Dreams devrait être disponible là-bas le 18 février. Pour l'heure, l'Europe doit faire avec un vague début 2010. Rappelons qu'une démo est également supposée voir le jour.

Source: jeuxvideo.com
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Heavy Rain : la jaquette en haute résolution pour le plaisir des yeux

Heavy Rain : la jaquette en haute résolution pour le plaisir des yeux Heavy Rain est sans doute un jeu qui fera date et, pour patienter, nous vous proposons la jaquette officielle en haute résolution et en "3D".

Il semble qu'aujourd'hui soit le jour où Heavy Rain occupe les médias. Cette fois, c'est Sony qui vient de mettre en ligne la jaquette officielle et finale du jeu. Le Logo PEGI, toujours aussi discret, indique bien que ce jeu est destiné aux adultes.

(Rey Mysterio 619 sort de ce topic )

Jaquette:



Source: ps3gen
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Pas mal, j'aime beaucoup ! La jaquette montre que l'ambiance sera l'un des points clés du jeu

Sony : "Nous n'avons pas encore confirmé de date pour l'Europe" pour Heavy Rain

Sitôt dit, sitôt fait : un porte-parole de Sony Computer Entertainment Europe a répondu à la demande de confirmation de la date de sortie d'Heavy Rain, et nous a gratifié d'un "No Comment". Ce qui est, on le sait par expérience, plutôt une bonne nouvelle.

Heavy Rain sortira-t-il le 18 février 2010, avant, ou après ? Après l'apparition de cette date dans le dernier numéro du magazine Famitsu, confirmation a été demandée auprès de Sony et voici la réponse :

"J'ai bien peur de ne pas pouvoir faire de commentaire sur une date de sortie au Japon. Nous n'avons pas encore confirmé de date pour l'Europe".

Il est à noter que Amazon Japan liste bien le jeu pour une sortie le 18 février 2010.

ultimateps3.fr
Edité le 01/12/2009 à 19:28
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Je ne sortirai pas
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Ok Ryuken met le contrôle parental a Rey Mysterio 619
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Anthony89 a écrit:
Ok Ryuken met le contrôle parental a Rey Mysterio 619
En langage modo ça veut dire 1 mois de ban' pour ceux qui savaient pas
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Anthony89 a écrit:
Ok Ryuken met le contrôle parental a Rey Mysterio 619
Non ! Il n'oserait pas
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Le test

Les +

  • Une expérience unique en son genre
  • Narration riche, complexe et cohérente
  • Des choix engageant intimement le joueur
  • Direction artistique épatante
  • Réalisation d'une grande finesse

Les -

  • Des actions contextuelles pour tout et rien
  • Implication du joueur parfois vacillante
  • Quelques lacunes techniques
  • Twist final décevant
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.8

LES OFFRES

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Making #3 - Les secrets du scénario

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : god of games
Très bon
sans problème au niveau de la réalisation globale, sauf peu être pour les visages mais dans l'ensemble c'est du très haut niveau. Et puis rien que le fait de proposer 21 fins est un excellent moyen d'augmenter la durée de vie, de plus même si l'intrigue est assez classique elle s'accompagne par une excellente narration et une tension a toute épreuves.

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