Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Hall de l’hôtel (énigmes 092 et 111, clés 3 et 4/12)
Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Hall de l’hôtel (énigmes 092 et 111, clés 3 et 4/12)
Hall de l’hôtel (énigmes 092 et 111, clés 3 et 4/12)
Discutez avec Krantz, l'homme à droite. Il vous propose une énigme.
Enigme 092: L'or à la pelle (valeur: 40 picarats)
Sélectionnez les cinq parcelles.
Indice 1 : L'or vaut cinq fois plus que le cuivre, il serait donc logique de choisir un lot contenant au moins un filon d'or. En revanche, trouver un lot de cinq parcelles connectées contenant au moins deux filons d'or risque de s'avérer difficile, voire impossible.
Indice 2 : Malheureusement, il est impossible de créer un lot de cinq parcelles contenant deux filons d'or. Vous pourriez peut-être créer un lot contenant deux filon d'argent, mais souvenez vous que votre objectif est de trouver le lot le plus rentable.
Indice 3 : le cuivre a une valeur de un, l'argent une valeur de trois et l'or une valeur de cinq. Sachant ceci, vous devriez pouvoir créer un lot de cinq parcelles connectées d'une valeur totale de 10. si vous parvenez à ce résultat, vous aurez trouvé votre réponse. [/i:]
Solution : c'est la zone en bas à droite qui est la plus rentable, sélectionner les cases :
- l'or à droite,
- le cuivre juste à gauche de l'or sélectionné,
- la case vide en dessous du cuivre sélectionné,
- le cuivre à gauche de la case vide sélectionnée,
- l'argent juste en dessous de la case vide sélectionnée.
Validez.
Vous obtenez une clé qui ouvre un nouveau chapitre des Mémoires. Dans la valise du professeur, allez lire le chapitre débloqué.
Discutez avec Barton, le policier à gauche. Vous accédez à une nouvelle énigme.
Enigme 111: Au rapport, chef ! (valeur : 50 picarats)
Trouvez les policiers qui n'ont pas respecté les indications de l'inspecteur.
Indice 1 : même si l'un des policiers avait dit dans son rapport qu'il avait tourné mille fois, l'inspecteur Chelmey n'aurait aucune raison de douter de son honnêteté ou de sa capacité à suivre les ordres.
Indice 2 : les demi-tours sont interdits, vous devriez donc voir se dessiner une certaine logique.
Indice 3 : en partant du commissariat, si vous tournez un nombre impair de fois, quel que soit ce nombre, vous vous retrouverez sur un chemin vertical. Selon ce même raisonnement, si vous tournez un nombre pair de fois, vous vous arrêterez sur un chemin horizontal. [/i:]
Réponse : sélectionnez les nombres impairs 105 et 113 (faites un essai : impossible de revenir au commissariat en tournant un nombre de fois impair !!!!). Validez.
Vous obtenez une clé qui ouvre un nouveau chapitre des Mémoires. Dans la valise du professeur, allez lire le chapitre débloqué.
Montez les escaliers voir Flora qui se repose dans la chambre... puis retournez dans le hall.
Quittez l'hôtel, et faites un tour du côté de la sortie de la gare (chemin au bas de l'écran tactile x 2).
Sommaire
- Prologue : Le coffret céleste (énigmes 1 à 4)
- Bureau du Professeur Layton
- Enigme 001 : Un mauvais plan
- Enigme 002 : Où habite Schrader ?
- L'immeuble de Schrader
- Enigme 003 : Le mystère de la clé ?
- Enigme 004 : Chambre forte ?
- Chapitre 1 : Un train de légende (énigmes 5 à 26)
- Wagon 3 (énigmes 005, 017 et 024)
- Wagon 4 (énigme 023)
- Wagon-restaurant (énigme 007)
- Cuisine (hamster, jouet 1/15)
- Wagon 6 (énigme 006)
- Wagon 7
- Arrière du train (énigmes 011 et 022)
- Retour au wagon 7 et au wagon-restaurant (énigmes 010, 009 et 008)
- Retour au wagon 6 (énigme 020)
- En direction de l’avant du train (énigme 018, pièce 1/10 de l’appareil photo)
- Cuisine (énigmes 014 et 013)
- En direction de l’arrière du train (énigmes 025 et 016)
- De retour au wagon-restaurant
- De retour au wagon 4 (énigme 021, pièce 2/10 de l’appareil photo)
- En direction de l’avant du train (énigme 015 et 019) : Trouver qui est Tom
- En direction de l’arrière du train (énigme 012, pièce 3/10 de l’appareil photo) : A la recherche de
- Wagon 6 (jouet 2/15)
- Arrêt du train (énigme 026, pièce 4/10 de l’appareil photo)
- Chapitre 2 : Dropstone, un village bucolique (énigmes 27 à 55)
- Quai de la gare (énigme 027, pièce 5/10 de l’appareil photo)
- Place de la gare
- Rue en fête (énigme 041)
- Route de la mairie (énigmes 029 et 028, pièce 6/10 de l’appareil photo)
- Champ de blé (énigme 037)
- Chemin boisé (énigmes 034, 036, 032, jouets 3 et 4/15 et service à thé, ingrédients : Ortimenthe, My
- Place de la mairie (énigmes 030, 053 et 047)
- Concours bovin
- De retour sur le chemin boisé (énigme 052)
- Chemin de la ferme
- Dans l’épicerie (énigme 051)
- Entrée de la ferme (énigmes 038 et 045, pièce 7/10 pour l’appareil photo)
- Le lac de Dropstone (énigme 033)
- Retour à l’entrée de la ferme (énigme 044)
- Retour sur le chemin de la ferme (énigmes 042 et 043, pièces 8/10 et 9/10 pour l’appareil photo)
- De retour au concours bovin (énigmes 050, 039 et 048)
- En direction de la gare (énigmes 031, 046, 035, 054, 040, 049 et 055)
- Chapitre 3 : Un voyage plein de surprises (énigmes 56 à 59)
- Compartiment 3A
- En direction de l’arrière du train
- En direction de l’avant du train (énigme 056, jouet 5/15)
- Wagon 2 : 1ère classe (énigmes 057, 058 et 059, jouet 6/15)
- Chapitre 4 : Folsense, la ville fantôme
- Sortie de la gare
- Devant l’hôtel (énigme 061, ingrédient Elléflore)
- Hall de l’hôtel
- Chambre d’hôtel (énigme 062)
- Rue commerçante
- Chez l’antiquaire (clé 2/12)
- Place de l’horloge (énigme 089, ingrédient Tropicant)
- Quartier est (énigmes 068, 072, jouet 7/15, pièce 10/10)
- Montage de l’appareil photo
- Chemin nord-est
- Grilles du musée
- Carrefour ouest (énigme 117)
- Rue ouest
- Epicerie
- Rue ouest (énigme 085)
- Tour - RDC (photo n°005 et énigme 119)
- Tour – 1er étage (énigme 076)
- Vieux portail
- Rue ouest et Quartier nord
- Cabaret (énigme 070)
- Cour de Mamie Mystère (photo n°008 et énigme 129)
- De retour dans la rue commerçante (énigme 093)
- De retour chez l’antiquaire (énigme 063, jouet 8/15)
- De retour dans la rue commerçante
- De retour dans l’hôtel (énigme 115)
- De retour aux grilles du musée et Fontaine
- De retour à l’hôtel (énigme 110, 1er morceau de photo)
- Chapitre 5 : Des ombres dans la nuit
- Recettes et bonus du service à thé
- Hall de l’hôtel (énigmes 092 et 111, clés 3 et 4/12)
- Sortie de la gare (énigme 060)
- De retour chez l’antiquaire (énigme 064)
- De retour au quartier est (énigme 069)
- De retour dans le studio photo (énigme 096, jouet 9/15)
- De retour chemin nord-est
- Musée (énigme 106)
- De retour rue ouest (énigme 075, jouet 10/15)
- De retour dans l’épicerie (énigmes 074 et 098 et Trèflebai)
- De retour chemin nord-est (énigme 113, jouet 11/15)
- Devant l’allée (2ème morceau et énigme 083, jouet 12/15)
- Allée inondée (3ème morceau)
- Ruelle sombre (4ème morceau, photo n°003 et énigme 124)
- Impasse (5ème morceau de photo)
- Résidence (6ème morceau, énigme 086 et Vitaline)
- Dépôt d’ordures (7ème morceau, photo n°002 et énigme 118)
- De retour au chemin nord-est (8ème morceau de photo)
- De retour devant les grilles du musée (9ème morceau et énigme 112)
- De retour au carrefour ouest (10ème morceau)
- De retour rue ouest (11ème morceau)
- De retour au cabaret (12ème morceau)
- De retour place de l’horloge (13ème morceau de photo et énigme 101)
- De retour rue commerçante (14ème morceau de photo)
- De retour devant l’hôtel (15ème morceau)
- De retour sortie de la gare
- De retour place de l’horloge (énigme 073)
- De retour au cabaret (énigme 071, clé 5/12)
- De retour carrefour ouest (énigme 120, clé 6/12)
- De retour devant le vieux portail (16ème morceau de photo et énigme 116)
- Chapitre 6 : En route vers le château
- En route pour l’hôtel
- De retour à l’hôtel
- De retour devant l’hôtel (clé 7/12)
- De retour à la sortie de la gare (énigme 103, jouet 13/15)
- De retour en ville (dernier ingrédient : hippocendre, énigmes 109, 102 et 084, jouet 14/15 )
- De retour au musée Van Herzen (énigmes 107 et 108, clé 8/12)
- Musée - RDC
- Musée – 1er étage ( photo 004 et énigmes 095 et 094, clé 9/12)
- De retour en ville (énigmes 104, 067, 091 et 065)
- Le croisement (énigmes 087 et 105)
- La mine (photo 006 et énigme 066)
- Salle des machines (énigme 079)
- Salle des mineurs (énigme 078, clé 10/12)
- Ascenseur (énigme 080)
- Chambre forte (énigmes 081 et 082)
- Salle des machines (énigme 077, clé 11/12)
- Le croisement
- Dernier tour du village (énigme 099, jouet 15/15 et entraînement du hamster)
- Dernier tour du village (énigmes 090 et 114, photo 001)
- Grilles imposantes
- Forêt obscure 1 (énigmes 121 et 122)
- Forêt obscure 2 (photo 007 et énigmes 097, 125 et 123)
- Forêt obscure 3 (énigmes 126, 127 et 128)
- Orée de la forêt (énigme 100)
- Pont branlant
- Chapitre 7 : Une étrange rencontre
- Porte du château
- Chambre d’ami (énigme 130)
- Débarras (énigmes 131 et 133, clé 12/12)
- Sous-sol
- Machinerie (énigmes 134 et 088, photo 009)
- Salle secrète (énigme 135)
- Salle à manger (énigme 136)
- Premier étage
- Grand hall (énigme 132)
- De retour au premier étage (énigmes 137 et 138)
- Les Extras - Défis du Professeur
- Énigmes du musicien (énigmes 139, 140 et 141)
- Énigmes de l’herboriste (énigme 142, 143 et 144)
- Énigmes du cuisinier (énigmes 145, 146 et 147)
- Énigmes des amoureux (énigmes 148, 149 et 150)
- Énigmes de l’expert (énigmes 151, 152 et 153)