Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Dernier tour du village (énigme 099, jouet 15/15 et entraînement du hamster)

Publié le 17/11/2009, par nipha11
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Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Dernier tour du village (énigme 099, jouet 15/15 et entraînement du hamster)

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Dernier tour du village (énigme 099, jouet 15/15 et entraînement du hamster)


Touchez à nouveau les bouteilles à gauche d'Aïolo dans l'épicerie.

Enigme 099 : Remue-mélanges 2 (valeur : 30 picarats)

Réorganisez les objets.

Indice 1 : la cl » de cette énigme est de comprendre l'ordre dans lequel il convient de déplacer les objets. Le seul conseil à garder en mémoire lorsque vous essayez de la résoudre est de bien faire attention à ne pas replacer les objets dans leur position d'origine. Bien qu'il y ait plus d'objets à déplacer que dans l'énigme précédente, vous devriez pouvoir la résoudre tout aussi rapidement.
Indice 2 : au Japon, ce type d'énigmes est connu sous le nom « d'énigme du canard mandarin ». En Asie, le canard mandarin est un symbole de fidélité et de bonne entente dans un couple. Le fait que les couples de canards mandarins se déplacent très souvent ensemble pourrait expliquer le nom qui a été donné à cette énigme.
Indice 3 : voici une autre information amusante. Vous savez maintenant que cette énigme est connue en Asie sous le nom « d'énigme du canard mandarin ». Saviez-vous qu'en Chine, on offre parfois un canard mandarin aux couples de jeunes mariés car cet animal est un symbole de fidélité et de bonheur conjugal ? Evidemment, cela ne vous aidera en rien à résoudre l'énigme, mais c'était intéressant, non ? [/i:]

Solution :
- déplacez à droite la boîte de conserve de gauche avec la bouteille à sa droite,
- déplacez à gauche la 2ème boîte de conserve de gauche avec la bouteille à sa gauche,
- déplacez à gauche les deux boîtes de conserve à droite,
- il n'y a plus qu'à déplacer à droite les deux bouteilles de gauche...

Vous obtenez le dernier objet pour entraîner le hamster...
Par la valise du professeur accédez à l'entraînement du hamster.

Entraînement du Hamster

Le but étant de faire marcher le hamster le plus possible afin qu'il perde du poids.

- 1er objectif 008 , le hamster doit avancer de 8 cases, prendre les objets et les placer pour lui faire faire ses huit pas : exemple mettre la pomme sur la troisième case après le hamster, mettre la maison sur la troisième case après la pomme et enfin mettre une fleur deux cases plus loin « entraîner »,

- 2ème objectif 014 , le hamster doit avancer de 14 cases : par exemple mettre une pomme sur la troisième case après le hamster, puis une maison sur la troisième case après la pomme, une fleur sur la troisième case après la maison, une souche sur la troisième case après la fleur et terminer par une autre maison sur la deuxième case après la souche « entraîner »,


- 3ème objectif 018 , le hamster doit faire 18 pas : par exemple mettre une fleur sur la troisième case après le hamster, puis une pomme sur la troisième case après la fleur, puis une maison sur la troisième case après la pomme, une souche sur la troisième case après la maison, une pomme de la même façon et à nouveau une maison « entraîner »,

- 4ème objectif 024 , le hamster doit faire 24 pas : voici un exemple, mettre une maison juste sous le hamster, deux cases sous la maison mettre une ampoule, en bas dans le coin gauche mettre une piscine, sur la même ligne troisième case à droite de la piscine mettre un cube, puis toujours sur cette ligne mettre sur la deuxième case de droite un bac à sable, sur la troisième case au dessus du cube mettre une pomme, sur la troisième case à droite de cette pomme mettre une maison, sur la troisième case au dessus de la maison mettre une fleur, sur la troisième case à gauche de la fleur mettre une souche, et enfin placer une pomme sur la deuxième case à droite de la maison qui est juste sous le hamster « entraîner »,

- 5ème et dernier objectif 030 , le hamster doit avancer de 30 cases :

  • 1ère ligne en partant du haut : une pomme sur la 4ème case après le hamster, puis la piscine dans le coin de droite
  • 2ème ligne : sur la 3ème case de gauche un cube surprise, juste à sa droite la souche, sous la piscine une fleur
  • 3ème ligne : rien
  • 4ème ligne : une pomme complètement à gauche, sur la 5ème case de droite après la pomme, mettre un trampoline, juste à sa droite une ampoule
  • 5ème ligne : rien
  • dernière ligne du bas : dans le coin à droite le bac à sable, sur la 4ème case de gauche après le bac à sable mettre une seconde ampoule, et deux cases plus loin mettre une maison sur la gauche...

Les énigmes 145, 146 et 147 sont maintenant disponibles dans les extras.

Sauvegardez votre partie et allez dans le menu Extras, dans votre partie sauvegardée pointez le stylet sur « Défis du professeur » et sélectionnez « Enigmes du cuisinier ». En résolvant les trois énigmes débloquées (solutions des énigmes dans le chapitre Extras), lorsque vous reviendrez continuer votre partie votre petit hamster vous indiquera où sont cachées les pièces s.o.s. mais pas toutes....

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