Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Enigme 001 : Un mauvais plan

Publié le 17/11/2009, par nipha11
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Soluce Professeur Layton Et La Boîte De Pandore : Enigme 001 : Un mauvais plan

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Enigme 001 : Un mauvais plan


Pour 10 picarats
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Les picarats sont des points qui indiquent le niveau de difficulté d'une énigme, une énigme complexe rapporte plus de picarats, mais une mauvaise réponse diminue le nombre de picarats attribué. Le nombre de picarats obtenu en fin de partie débloque de nouveaux éléments dans le menu des extras.

Déplacer les morceaux de carte grâce au stylet, les faire glisser sur le plan. Attention le morceau au centre de la carte peut lui aussi être déplacé...

Les indices : attention les indices coûtent des pièces s.o.s.

Indice 1 : en comptant le morceau qui se trouve au milieu du plan de départ, vous avez six morceaux à replacer sur le plan. Mais seulement cinq cases où les placer... Cela signifie qu'un des morceaux ne figurera pas sur le plan.
Indice 2 : observez attentivement chacun des morceaux ainsi que la partie intacte du plan. Faites en sorte que toutes les routes figurant sur les morceaux s'intègrent parfaitement au reste du plan, et vous finirez par trouver la réponse.
Indice 3 : vous l'aurez peut-être déjà remarqué, mais le morceau qui se trouvait au centre depuis le début ne fait pas partie du plan. Il ne vous reste plus qu'à trouver comment placer les cinq autres pièces. [/i:]

Solution : faire glisser le morceau de carte avec la zone verte sur l'emplacement vide de droite. Puis faire glisser le morceau déjà placé au centre de la carte sur l'emplacement libéré hors du plan. Cette pièce n'est rien à faire sur le plan... (indice 3).
Prendre le morceau du milieu et le positionner sur le haut de la carte. Au centre il faut faire glisser la pièce la plus à droite.
Pour les deux dernières pièces : la première se positionne à gauche et la deuxième en bas. Validez.

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