Soluce Pokémon Version Noire : Le château de N.

Sortie le 04/03/11 sur Nintendo DS |
Publié le 07/04/2011, par Kevin-J
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Soluce Pokémon Version Noire : Le château de N.

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Partie 10 : En finir avec la Team Plasma


Après l'apparition du château, Tcheren fait son apparition. Quelques bla bla plus tard, vous pouvez monter l'escalier noir qui se trouve sur la droite. Une fois dans le château de N., vous vous retrouvez face aux six sages Plasma, bien décidés à en découdre. Heureusement pour vous, les Champions d'arènes arrivent et vous couvrent. Partez donc vers la gauche, montez et passez le petit passage, puis filez tout à droite pour monter l'escalier. A peine avez-vous fait quelques pas qu'un membre du Trio des Ombres apparaît et vous entretient de son maître. Entrez dans la porte du milieu pour faire soigner votre équipe, puis allez faire un tour dans la pièce la plus à droite pour y découvrir une Potion Max. Finissez-en maintenant avec cet étage et montez au suivant. Dans la première pièce de cet étage, vous pourrez trouver un PC, ce qui vous permettra de libérer une place pour le Pokémon Légendaire que vous n'allez pas tarder à affronter. Dans la seconde pièce de cet étage, un Rappel Max vous attend tandis que la troisième renferme, pour peu que vous parliez aux Sbires Plasma, des Hyper Balls et la possibilité de retourner à la Ligue Pokémon, sans doute pour faire quelques emplettes. Après cela, montez au niveau suivant, après avoir rencontré le second membre du Trio des Ombres. Le troisième vous attend en haut et vous parle plus en longueur de son maître. Entrez donc dans la première pièce, la chambre de N., pour découvrir un Super Bonbon, puis dans la seconde pièce, pour trouver une Guérison. Filez ensuite à l'étage supérieur. Là, prenez la seule et unique porte. Avant de rentrer dedans, Ghetis vous parle quelques instants. Une fois dedans, N. commence à vous parler, et vient bien vite vous rejoindre au centre de la pièce. Après avoir fait venir son Pokémon Légendaire, il s'apprête à vous affronter, déçus que vous n'ayez pas réussi à trouver le votre. A moins que... car à ce moment là, votre galet se met à briller, faisant apparaître le second Pokémon Légendaire. Une petite sauvegarde, et à vous de le capturer. Pour ce faire, affaiblissez-le et balancez-lui une bonne Master Ball dans la tronche. Une fois la capture effectuée, N. vient vous soigner, en parfait Gentleman qu'il est. Le combat peut débuter...

N.
Pokémon Légendaire N.52
Megapagos N.50
Aeropteryx N.50
Cliticlic N.50
Zoroark N.50
Sorboul N.50
Pour le vaincre, pas de secret, une équipe solide est à préconiser. Comme votre Pokémon légendaire est aussi le premier à sortir, utilisez en priorité les attaques de type Dragon, ce que N. ne fera pas forcément. Pour le reste, soignez-vous à temps et surveillez bien les types des Pokémons qu'il enverra au charbon.

Après le combat, Ghetis apparaît et révèle sa vraie nature, pas tout à fait aussi dévoué à N. qu'il n'y paraissait. Goyah et Tcheren en profitent pour arriver à leur tour. Ghteis finit tout de même par vous défier en duel, mais rassurez-vous, vos Pokémons ont été soigné.

Ghetis
Tutankafer N.52
Frison N.52
Crapustule N.52
Trioxhydre N.52
Scalproie N.52
Ohmassacre N.52
Rien de bien compliqué pour ce combat. Surveillez les types de Pokémons utilisés par Ghetis et agissez en fonction.

Une fois le combat fini, vous pouvez assister tranquillement à la fin du jeu. La fin? Pas tout à fait, car vous venez juste de débuter une grande aventure. En effet, vous pouvez désormais, et juste après le générique de fin, recommencer à vous balader dans Unys, afin d'en découvrir les moindres recoins, car après tout, le chemin jusqu'à la ligue ne représente que la moitié de la carte...

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