Soluce Pokémon Version Noire : Sur la Route 5
Soluce Pokémon Version Noire : Sur la Route 5
Partie 5 : Obtenir le Badge Sismique
A peine sorti de la ville, Tcheren vous rejoint et vous attaque.
Tcheren
Leopardus N.24
Singe élémentaire du même type que votre Starter N.24
Colombeau N.24
Starter Fort contre le votre N.24
Après ce petit duel, Inezia arrive et vous entraîne à sa suite, ce qui vous permet de faire la connaissance de Goyah, le maître de la ligue. S'en suivent quelques duels le long du chemin.
Petit Yog et Petite Aude
Ponchien N.26
Ponchien N.26
Boulangère Maria
Flamajou N.21
Feuillajou N.21
Flotajou N.21
Clown Corentin
Scobolide N.22
Scobolide N.22
Musicien Tancrede
Zebibron N.20
Zebibron N.20
Vous obtenez alors une Guitare Eléctrique de sa part.
Danseur Hatem
Darumarond N.22
Darumarond N.22
Peintre Harpo
Cryptero N.23
Dans les herbes sur la droite, vous pourrez affronter.
Randonneuse Sally
Munna N.22
Allez ensuite récupérer la Super Ball sur la droite, puis continuez vers la gauche. Récupérez ensuite le Rappel et le Zinc dans les herbes doubles, puis rejoignez Tcheren et Inezia devant le Pont Yoneuve. Inezia demande alors à Bardane d'abaisser le pont pour que vous puissiez passer. Une fois ceci fait, vous pourrez traverser le pont sans encombre.
Sommaire
- Partie 1 : Obtenir le Badge Triple
- Partie 2 : Obtenir le Badge Basique
- Partie Trois : Obtenir le Badge Elytre
- Partie 4 : Obtenir le Badge Volt
- Partie 5 : Obtenir le Badge Sismique
- Partie 6 : Obtenir le Badge Jet
- Partie 7 : Obtenir le Badge Stalactite
- Partie 8 : Obtenir le Badge Mythe
- Partie 9 : Atteindre la Ligue
- Partie 10 : En finir avec la Team Plasma
- Annexes
- Après la fin
- Les Six Sages Plasma