Soluce Pokémon Version Noire : L'arène de Volucité
Soluce Pokémon Version Noire : L'arène de Volucité
Partie Trois : Obtenir le Badge Elytre
Une fois près de l'arène, Tcheren vous rejoint et commence à tailler le bout de gras avec vous. Artie vous rejoint bientôt, et vous demande de le suivre sur les quais. Sotrez donc de cette rue et allez vers le quais situé à gauche du centre pokémon. La Team Plasma à encore fait des siennes en volant un nouveau Munna à une jeun fille prénommé Iris. Pour le retrouver, partez en direction de la place de la fontaine. Là, prenez la rue tout à gauche pour rejoindre Artie. Suivez-le et affrontez le Sbire Plasma.
Sbire Plasma
Mascaïman N.17
Mascaïman N.17
Entrez ensuite dans le bâtiment pour assister à une petite scène au terme duquel vous obtenez la restitution du Pokémon volé. Ramassez ensuite la Boule Fumée qui se trouve à, ainsi que la Baie Nanone que vous remet Iris.
Vous pouvez maintenant aller jusqu'à l'arène pour y défier le champion. Comme toujours, récupérez l'Eau Fraîche à l'entrée. Pour progresser dans cette arène, il va vous falloir débloquer les différents passages en passant sur des interrupteurs. Ils libéreront des murs faits d'une matière jaune élastique dans laquelle vous devrez foncer pour traverser. Vous aurez bien évidemment de nombreux dresseurs à affronter avant d'atteindre votre but. En voici la liste.
Clown Jack
Larveyette N.20
Venipatte N.20
Clown Kerry
Larveyette N.20
Crabicoque N.20
Clown Rick
Larveyette N.21
Clown Iwan
Venipatte N.20
Larveyette N.20
Vous avez maintenant accès au Champion, qui possède exclusivement des pokémons de type Insecte. Des pokémons de Type Feu ou Vol sont donc à privilégier pour un triomphe facile.
Artie
Scobolide N.21
Crabicoque n.21
Manternel N.23
Une fois vaincu, le champion vous remet son badge et la CT 76 Survivinsecte. Vous pouvez dès à présent partir à la conquête du quatrième badge.
Sommaire
- Partie 1 : Obtenir le Badge Triple
- Partie 2 : Obtenir le Badge Basique
- Partie Trois : Obtenir le Badge Elytre
- Partie 4 : Obtenir le Badge Volt
- Partie 5 : Obtenir le Badge Sismique
- Partie 6 : Obtenir le Badge Jet
- Partie 7 : Obtenir le Badge Stalactite
- Partie 8 : Obtenir le Badge Mythe
- Partie 9 : Atteindre la Ligue
- Partie 10 : En finir avec la Team Plasma
- Annexes
- Après la fin
- Les Six Sages Plasma