Soluce Bayonetta : Vigrid, ruines
Vigrid, ruines
Avancez jusqu'au livre « the laguna faith and vigrid's rise ». Continuez vers l'autre temple. Les ennemis qui apparaissent ne peuvent être vaincus qu'avec les lampadaires. Donnez-leur donc un bon coup sur la tête. Lorsque vous protéger Cereza, faites attention à la barre de protection qui se vide à chaque fois que le bouclier est frappé. Attendez qu'elle se recharge pour lui éviter la mort. Dans l'allée, un gros monstre arrive. Courez aussi vite que possible pour détruire chaque portail qui gêne. Si Cereza se fait prendre dans ses mains, utilisez un objet matérialisé dans le monde des anges pour taper dessus. Dehors, récolter les items dans les objets destructibles et prenez le livre un peu plus loin « purgatorio, center of the trinity ». Faites un tour aux Portes de l'Enfer si nécessaire. Traversez le portail pour arriver au Paradis.
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- Introduction
- La chasse aux sorcières
- Prologue
- Le vestibule
- Chapitre I - La métropole des anges
- Vigrid
- Vigrid, gare centrale
- Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu
- Vigrid
- Vigrid, rues
- Chapitre III - La terre brûlée
- La terre brûlée
- Catacombes
- Paradis
- Catacombes
- Chapitre IV - Vertu cardinale de Fortitude
- Amphithéâtre
- Chapitre V- Les lieux saints perdus
- Les vallées du croissant et de l’aube
- Ruines du centre d’entraînement de l’Umbra
- Tour Jörmungandr
- Statue de l’Umbra
- Chapitre VI – Les portes du Paradis
- Ruines du site de tests de l’Umbra
- Vigrid, ruines
- Paradis
- Vigrid, base aérienne
- Chapitre VII – Vertu cardinale de Tempérance
- Base aérienne
- Chapitre VIII – Route 666
- Vigrid, autoroute
- Chapitre IX – Paradis : Les souvenirs
- Paradis, cimetière du souvenir
- Chapitre X – Paradis : Une mer étoilée
- Paradis, mer étoilée
- Chapitre XI – Vertu cardinale de Justice
- Base aérienne
- Chapitre XII – Le ciel éclaté
- Transport militaire valkyrie
- Chapitre XIII – Vertu cardinale de Prudence
- Sapienta
- Chapitre XIV – Isla Del Sol
- Dans les airs
- Jeanne
- Chapitre XV – La tour de la vérité
- Immeuble d’Ithavoll
- Chapitre XVI – Le sage de Lumen
- Immeuble d’ithavoll
- Epilogue - Requiem
- Sur la fusée
- Jubileus
- BONUS
- Alfheim
- Alfheim 01
- Alfheim 02
- Alfheim 03
- Alfheim 04
- Alfheim 05
- Alfheim 06
- Alfheim 07
- Alfheim 08
- Alfheim 09
- Alfheim 10
- Alfheim 11
- Alfheim 12
- Alfheim 13
- Alfheim 14
- Alfheim 15
- Alfheim 16
- Alfheim 17
- Alfheim 18
- Alfheim 19
- Alfheim 20
- Alfheim 21
- Les trois derniers disques
- Messie, HWV. 56
- Jupiter, celui qui apporte la gaieté
- Mars, celui qui apporte la guerre