Soluce Bayonetta : Vigrid, ruines

Sortie le 08/01/10 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 04/01/2010, par sh@d
Partager cette page

Soluce Bayonetta : Vigrid, ruines

Accès rapide :

Vigrid, ruines


Avancez jusqu'au livre « the laguna faith and vigrid's rise ». Continuez vers l'autre temple. Les ennemis qui apparaissent ne peuvent être vaincus qu'avec les lampadaires. Donnez-leur donc un bon coup sur la tête. Lorsque vous protéger Cereza, faites attention à la barre de protection qui se vide à chaque fois que le bouclier est frappé. Attendez qu'elle se recharge pour lui éviter la mort. Dans l'allée, un gros monstre arrive. Courez aussi vite que possible pour détruire chaque portail qui gêne. Si Cereza se fait prendre dans ses mains, utilisez un objet matérialisé dans le monde des anges pour taper dessus. Dehors, récolter les items dans les objets destructibles et prenez le livre un peu plus loin « purgatorio, center of the trinity ». Faites un tour aux Portes de l'Enfer si nécessaire. Traversez le portail pour arriver au Paradis.

Accès rapide :

Sommaire

flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité
_setReferrerOverride', 'http://images.google.' + match[1] + unescape(match[2])], ['firstTracker._addOrganic', 'images.google', 'q', true]); } firstTracker._trackPageview(); firstTracker._trackPageLoadTime(); firstTracker._setDomainName('none'); } if(typeof _gat == 'object') { secondTracker = _gat._getTracker('UA-8847001-1'); secondTracker._setCampaignCookieTimeout(86400000); secondTracker._initData(); if ((ref.search(/google.*imgres/) != -1)) { _gaq.push(['secondTracker._setReferrerOverride', 'http://images.google.' + match[1] + unescape(match[2])], ['secondTracker._addOrganic', 'images.google', 'q', true]); } secondTracker._trackPageview(); secondTracker._trackPageLoadTime(); } } catch(err) {} var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www."); document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E")); //-->